Napokon sam završio taj RDR 2. Što reći, kada izuzmem tehničke poteškoće s kojima sam se susreo igrajući na PCu? Rockstar je napravio predivan, živ, dinamičan i uvjerljiv otvoreni svijet. Zasigurno jedan od najboljih u industriji. Količina detalja je naprosto nevjerojatna. Igrin svijet te potpuno obuzme. Grafika je vrh, ali, kao što i ptice na grani već znaju, igra je vrlo zahtjevna. Osobno smatram ne najbolje optimizirana. Nikada nisam igrao prvi dio i ne znam priču prvog nastavka. Priča RDR 2 je na vrhunskom nivou. Rekao bih vrijedna scenarija za par sezona serijskog formata. Likovi, voice acting, dijalozi... Ma nema dileme - odlično!
I onda dolazimo do svega ostaloga... Gameplay.
Prvo: Rockstar nikako da se odmakne od svoje sheme izvođenja misija: na mapi dobiješ točku davatelja misije, jašeš (voziš se - GTA) do tamo, odlgedaš cut scenu, kreće se prema zadatku. Problem ovdje je što je sve skriptirano. Igra želi da dođem točno iza tog i tog kamena. Nema druge. Igra želi da idem točno za svojim companionom. Nema druge. Igra želi da idem zadanim putem. Nema druge. Nema biranja načina kako će se misija odraditi. Sve je skriptirano.
Drugo: combat. Neizazovan. Lagan. Dosadan. Generičan... Ne znam koji bih pridjev nadodao. AI protivnika -
Nema ga. Ili stoje potpuno otvoreni da pope metak u glavu, ili se ne miču s prvog covera koji zauzmu. Rijetko kada sam vidio da protivnici pokušavaju napasti s boka, ili da promjene cover. S time rečeno, igra ne daje razlog nadogradnje i kupnje oružja. Sva oružja se ponašaju gotovo isto. Osim snipera. Ionako koristiš dead eye (igrin legalni cheat, rekao bih) da sve protivnike potamaniš u glavu. Totalno razočaranje.
Treće: traje i traje i traje i traje i traje... Igra nema kraja! Sporo dozla boga. Za jednu igru otvorenog svijeta koja nije RPG, nema skill tree, nema armore, loot, gunove po svijetu, koji vrag main story ima trajati 40-60 sati? Od tih 40-60 sati, pola vremena (ako ne i više) se provede jašući. Da me krivo ne shvatite. Jahanje je fora. Prvih 20ak sati. Kasnije postane dosadna obaveza, a igra nema pravu fast travel opciju kako bi si mogli skratiti vrijeme. Animacije loota, penjanje na konja, kuhanje, jedenje, hodanje... Sve je sporo za poluditi! Ne razumijem zašto ne mogu trčati u campu? Zašto postoje samo sporo hodanje, trčanje i sprintanje, a ne i brzo hodanje?
Četvrto: ništa nema smisla. Zašto? Pa zbog kraja.
SPOILER ALERT Arthur dobije tuberkulozu. To saznamo u 6. poglavlju, ako se ne varam. Poslije toga igra traje još cca 6-10 sati (bez epiloga). Moj lik umire. Zašto da idem loviti, kupovati oružje, prodavati krzna, obavljati preostale side misije...? K vragu, i konj mi umre! Tu sam čak suzu pustio. Zbog toga bih radije da smo igrali kao Dutch, ili još bolje, kao John. Kao što sam spomenuo; combat je neizazovan, pa nema smisla trošiti pare na kupovinu novih oružja, upgradeanja opreme i sl. A da ne pričam kako sam u jednoj misiji dobio cca 3000 dolara koje kroz cijelu igru nisam mogao potrošiti. Igra ne daje smisao ničemu što obavljamo osim main storya. Barem ga ja nisam našao, jer lov, pecanje i branje cvijeća smatram najobičnijom jeftinom maskom za prikrivanje oskudnog sadržaja. Ovo je problem svih open world igara koje nisu RPG, jer lik s kojim igramo ne napreduje. Ne dobiva XP.
Meni je RDR 2 bio naporan po pitanju gameplaya. Usudio bih se reći dosadan. Ogromna igra s nepotrebno puno misija, ali premalo razloga da se osim njihovog prelaženja išta drugo u igri radi. Odlična priča, predivan otvoreni svijet, vrhunsko napisani dijalozi i odnosi među likovima su odličan temelj za Netflix's original: Read Dead Redemption (ili HBO, što vam draže). Da, igra je turbo imerzivna. Zaista sam se osjećao kao cowboy u nekim trenucima, ali mi nakon cca 30ak sati nije dala opravdanje za još dodatnih cca 30.