Drugačije je kada radiš engine koji je u startu prilagodljiv za portanje, a drugačije je kada ti je jedina zamisao da se ta igra vrti samo na konzolama.
Tu dolazi do problema portanja toga, što bi to s ozbirom na arhitekturu igre bilo tragikomično.
Arhitekturu igre? :solidus:
Gle, normalno da je drugačije, ali nije nezamislivo ni "tragikomično". Pogotovo ne jer je riječ o starim konzolama. Možda igru 2010. nisu mogli optimizirati za tadašnji mid-range PC hardver (bez ulaganja većeg truda i sredstava koje im se ne bi tada isplatilo), i možda su jednostavno odlučili ne ponovit istu grešku koju su imali s GTA IV. Sad kad svi manje-više imamo barem četverojezgrene procesore i slično, mislim da nije problem portati igru kako spada. Uvijek je veći problem kada igru treba limitirati zbog hardvera, nego kad je igra limitirana hardverom pa ju se prebacuje na snažniju platformu.
Uostalom, ne znam kako to vidiš igru rađenu "samo za konzole". Konzole, koje su, btw. arhitekturom različitije jedna od druge nego što su primjerice PC i X360. Imaju li neke magične stvari koje ne možeš portati na PC, da je nešto neizvedivo? Nema. Kao što nema ni veze da li je igra paralelno rađena za PC i konzole ili naknadno. I Brutal Legend je rađen samo za konzole, pa eno ga - 3 i pol godine kasnije na PC-u.
edit: da se razumijemo, vjerujem da je ova vijest fejk. samo kažem da nepostojanje PC porta nije radi tehničkog razloga već čisto iz financijske neisplativosti.