rekao bi ipak da je 85% realna. glavni problem je kaj nemaju puno para za marketing pa ne mogu prenapuhati stvari kao veliki izdavaci, da bude stalno u top vijestima itd.
-okolisi su unistivi, pogotovo hramovi sa stupovima koristeci potrebna oruzja (neda mi se traziti ali evo ti ovo iako to nije najbolji primjer destrukcije):
Serious Sam 3: Sam vs Khnum - Fourth Boss-za pathfinding i fizicki model pogledaj "making of" video na prosloj strani imas odlicnu demonstraciju. u svakom slucaju izrazito je unaprijedjen s obzirom na prosle nastavke. animacija smrti ima vise od cod-a, a oldschool gibbing>>>ragdoll.
-clipping prigovor ti stoji, iako meni to ne utjece na gameplay, ali u opcenitoj recenziji je za zamjeriti, s tim da bi se onda u recimo skyrimu trebali puno vise isticati bugovi i stavljati u prvi plan jer on takodjer ima takve i cesce su, primjera radi.
ja bi kao dobre strane naveo:
-inovativnost i svjezina u zanru. ss3 je jedina igra koja spaja i to uspjesno staru i novu mehaniku (kao ADS i melee itd), ne treba nam jos jedan military shooter s "pricom" koja je samo izlika da se napravi jos jedna kopija
-destrukcija, mozda bolja ili odmah iz bf3 (opet, stvar milijuna dolara ulozenih u marketing ostalih igara pa se cuje)
-gameplay, igrivost i zabava. ovu igru igras stalno, a nije neki interaktivni film, hrpa skriptiranih scena ili QTE
-helath sustav (neznam tko pusi magicne obnove zdravlja cucanjem, ponajvise zbog njene implementacije u "realne" igre)
-raznolikost neprijatelja. ss3 nema "covjeka s puskom 1 i puskom 2" za neprijatelja nego citavu paletu razlicitih po nacinu djelovanja, kretanja i napadanja (bliska borba, rakete, metci, na zemlji, zidovima i u zraku)
-ne jedan melee, nego hrpa razlicitih i brutalnih
-(odmah jos jedna besmislica koju dosta ljudi pusi): ogranicenje na 2 oruzja u "realnim" igrama, a radi se iskljucivo prilagodjenosti konzolaskim kontrolerima, a ne mogucnosti iskoristavanja PC platforme. jer ako mogu nositi 2 puske, pa valjda imam mjesta u dzepu i za onaj pistolj koji sam bacio zbog druge puske. toliko.
-igra suprotno nekim recenzijama nije glupa, naprotiv zahtjeva izrazitu uporabu mozga i refleksa i to vise od ostalih. tu ne cekas da ti neprijatelj iskoci iz zaklona ili zbog nepoznatog razloga pretrci u drugi da bi ga mogao upucati, nego stalno se kreces, mislis i donosis brze odluke koje neprijatelje prve eliminirati i kojim oruzjem
-nasilje
-otvoreni nivoi i poticaj istrazivanju - scereti (+neki su stvarno mastoviti):
Serious Sam 3 BFE: First level with all secrets-a najvise-potpuna prilagodjenost platformi, posvecenost detaljima i opcijama - od menija, kontrola, namjestanja grafike (ss3 grafika na ultra nije najjaca grafika, najjacu grafiku se moze dobiti tweakanjem ini fajla i preko konzole, buduci da na najjacoj grafici nece biti igriv jos 2 godine), do lana, split screena itd itd (naravno da to nije primarno, ali PC igraci ce znati cijeniti implementaciju toga, pogotovo jer se kod portanja ostalih igara ne iskoristavaju te mogucnosti koje ce polovica igraca sigurno koristiti). drugim rijecima, igra nije bezobrazni port koji ne iskoristava mogucnosti PC-a
-soundtrack godine definitivno
-cijena osnovne verzije (29e)
s vecim budzetom sigurno bi neke sitnice bilje bolje, kao "lip sync" itd