HCL.HR

The Witcher 3: Wild Hunt

  • 1650 Odgovora
  • 295398 Hitova
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #400 : 05. Ožujak, 2015., 00:34 »
ljut tako

zašto? =)

*

Cole

  • ******
  • 13322
    • CroSimRacing
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #401 : 05. Ožujak, 2015., 00:39 »
Zašto što tvoje svako pojavljivanje u nekoj temi je prozivanje nekakvo nekoga i užasno je naporno.
Spomenuta je mehanika borbe iz Soulsa kao kompleksnija, a ne kao nešto najteže ikad, naravno ti se uvijek moraš za takve gluposti uhvatiti i onda kad te se prozove da si dao glup komentar ti napraviš sljedeće.

HUR DUR HIP HIP HURA xDDDDDDDDDDDDDDDDD

I napišeš kilometarski post.
Predvidljiv si, jer je uvijek isto. Počni normalno pisat i normalno se upustit u raspravu.

*

black_out

  • ******
  • 4118
  • #IgračVrata
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #402 : 05. Ožujak, 2015., 00:46 »
Razlog zašto TW serijal treba preuzeti mehaniku (u većem opsegu naravno, jer je sam koncept prvotno i inspiriran Souls igrama) nije niti njegova kompleksnost (koja je očita) niti težina (koja varira od stila igranja do postavke težine u TW2) - već kvalitetna izvedba.

Sad nastavite gnojiti.
hardcore gamer | rapist | nerd | cis scum | misogynist |

Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #403 : 05. Ožujak, 2015., 00:58 »
čole asu :)))

to kompleksnost =/= nije glupost lol, to je POANTA.
mislim, sad bih te pitao da mi objasniš zašto je to glup komentar, ali napisat ćeš nešto potpuno rendom i ne odgovorit na pitanje pa ono. čemu lol
blek aut napiše DA BAR NAPRAVE MEHANIKU BORBE VIŠE KAO DARK SOULS i onda dođe hrpa likova koji ne skuže što želi reć i pišu iste postove tipa LOL TO JE GLUPO WITCHER NE SMIJE BITI TAKO TEŽAK GERALT JE BADASS NE SMIJE ON TOLIKO UMIRATI TO NEMA SMISLA TI NE KUŽIŠ TO NISU WITCHER IGRE. i to je okej. eto. to je okej RASPRAVA. to želimo na forumu. ;)

kvaliteta. ;)

prekini smarati, nisam ništa krivo učinio =)



apropos same borbe,,, nez, iskreno, nakon demon's/dark soulsa mi većina akcijskih rpg-ova ima dosadne govnaste borbe =(
čisto na razini neke zabavnosti i nez, filinga. =)

Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #404 : 05. Ožujak, 2015., 09:17 »
već kvalitetna izvedba.

Djelomično točno...
Kvalitetna i kompleksnija izvedba osnovnog "mehaničkog" dijela borbe, jer izvedba borbe je širok pojam koji obuhvaća i onaj vizualni dio.
Samo čekam da se netko uključi i napiše da je izvedba borbe (animacije poteza i cjelokupna koreografija) bolja i fluidnija u odnosu na zastarjeli Souls u kojem lik ima metlu u guzici, a to nije poanta.

*

doktor1

  • ****
  • 1407
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #405 : 05. Ožujak, 2015., 09:26 »
zastarjeli Souls u kojem lik ima metlu u guzici, a to nije poanta.

I onda u 2015 godini izdaju igru sa identičnom zastarjelom metlom... :kava:
Dok se ostalim serijalima nabija na nos najmanja mana i reciklaža ovdje se pjevaju ode jer je tako mora biti, jer je to From Software i šta već ne...

Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #406 : 05. Ožujak, 2015., 09:34 »
Ne pjevaju se ode, komentira se samo taj mehanički dio Soulsa koji je bolji (ok, ukusi) i između ostalog koji je poslužio kao inspiracija za Witcher 2 borbu.

Animacije likova i općenito vizualni dojam (odličan art spašava stvar) nagriza zub vremena, ali te igre se ionako ne igraju zbog toga, niti očekujem da to shvatiš pošto ti je najbolji segment igre smeće.

Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #407 : 05. Ožujak, 2015., 16:19 »
moze mi neko objasnit (npr nez blackout) zasto bi voljeli da je borba poput Soulsa uvedena u Witchera? sto tocno mislite pod tim?

vidio sam kako souls borba izgleda (nisam igrao jer me jednostavno ne zanima), i neznam zasto bi borba bila takva u witcheru. jednostavno bi, nez, witcher bi izgubio taj svoj stil, bar ja tako mislim

meni je witcher 2 borba bila dobra i zanimljiva, a i dovoljno teska (odi na onu najvecu tezinu pa ces umirat nakon udarca-dva, samo sto nisam rastrgao lampu :hihi:)
''The curse of much knowledge is often indecision.'' - Paarthurnax, Skyrim

Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #408 : 05. Ožujak, 2015., 16:51 »
Razlog zašto TW serijal treba preuzeti mehaniku (u većem opsegu naravno, jer je sam koncept prvotno i inspiriran Souls igrama) nije niti njegova kompleksnost (koja je očita) niti težina (koja varira od stila igranja do postavke težine u TW2) - već kvalitetna izvedba.

Sad nastavite gnojiti.

ma kakva kvalitetna izvedba ? ti gnojiš čovjeće

witcher je witcher
soulsi su soulsi i kraj rasprave

meni jedino nije jasno odakle vi čupate taj blesavi podatak da je witcher 2 borba crpila inspiraciju iz Dark Souls ? ma lol :loludara:
brijem da nijedna igra nije ispirirana onom drugom baš nimalo.
A i datumi, Witcher 2: 17.5.2011
Dark Souls 22.10.2011 a u većini zemalja je izašao 2012

dakle kako je moguće da jedan witcher crpi inspiraciju iz igre koja će izać pola godine kasnije ?
A sumnjam da su se devovi čuli telefosnki svaki dan, otkrivali si detalje razvoja i dogovarali se kak će napravit koncept po kojem witcher crpi...ma dajte lol više

Dvije slične igre s vrlo različitim mehanikama, svijetovima, radnjama itd
Osim nekih segmenata žanra, podžanra i sitnica jedno s drugim, neusporedivo.

pozz
« Zadnja izmjena: 05. Ožujak, 2015., 17:03 MaliMicek »
Lista odigranih:2015,2016,2017,2018,

Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #409 : 05. Ožujak, 2015., 17:22 »
Pod Souls igrama je mislio na Demon Souls, sve ti pise u clanku koji je linkao.

Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #410 : 05. Ožujak, 2015., 17:49 »
Demon's Souls ti je izašao 2009. godine.

*

black_out

  • ******
  • 4118
  • #IgračVrata
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #411 : 05. Ožujak, 2015., 17:55 »
MaliMozak ti još nije savladao čitanje, ali si je ipak umislio da njegovo mišljenje nešto vrijedi. :(
hardcore gamer | rapist | nerd | cis scum | misogynist |

Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #412 : 05. Ožujak, 2015., 18:06 »
kak jedva čekam da dobiješ permaban \:D/


Priznajem nisam pogledao link i fulao sam u nazivu souls jel demon jel dark wow big deal
to ne mijenja cijeli bit rasprave da jedna mehanika nema kaj radit u drugoj igri i gg
Lista odigranih:2015,2016,2017,2018,

*

black_out

  • ******
  • 4118
  • #IgračVrata
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #413 : 05. Ožujak, 2015., 18:11 »
Bolje permabanan nego permaglupan. :mrs:
hardcore gamer | rapist | nerd | cis scum | misogynist |

Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #414 : 05. Ožujak, 2015., 18:12 »
Pa daj molim te učini si uslugu i daj si ga sam, šta radiš tu s nama permaglupanima koji spavaju na witcher jastuku lol

btw ak netko zna di to ima za naručit xd ;)
Lista odigranih:2015,2016,2017,2018,

*

black_out

  • ******
  • 4118
  • #IgračVrata
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #415 : 05. Ožujak, 2015., 18:15 »
Dokazujem da ste u krivu, iako vam očito u tom segmentu nije potrebna moja pomoć. :hiha:
hardcore gamer | rapist | nerd | cis scum | misogynist |

Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #416 : 05. Ožujak, 2015., 18:20 »
a na kraju češ igrat vičera i rulat će ti :mrs:
Lista odigranih:2015,2016,2017,2018,

*

Deadwalker

  • *****
  • 2495
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #417 : 05. Ožujak, 2015., 20:15 »
Aj' dosta tog prepucavanja, ne trebam ovdje PS2Master razinu komunikacije.

Enikejs, da CDPR uspije napraviti pola Souls gameplaya i spoji sa svime onime što već vrlo dobro radi, bilo bi to nešto najbolje ikad. No i ovako će rulat, sigurno bolje od onoga što ima recimo DAI.
Al' dobro rekoše Ixy, jednom probaš DS igre, dalje ti više ne valja niti jedan RPG :(
The greatest teacher, failure is.

Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #418 : 05. Ožujak, 2015., 20:44 »
ma da 100% DS > svi rpgovi ikad :tired:

btw kaže on ne trebam

šta si ti vlasnik ove teme ili ?
Lista odigranih:2015,2016,2017,2018,

*

Cole

  • ******
  • 13322
    • CroSimRacing
Odg: The Witcher 3: Wild Hunt
« Odgovori #419 : 05. Ožujak, 2015., 20:50 »
Daj Micek ohladi malo.
Nešto bahato uletavaš u temu ko baja iz Dubrave, pusti ljude da raspravljaju.

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9