HCL.HR

Evo kako se Svjetsko nogometno prvenstvo igralo u videoigrama (1. dio)

Zoran Žalac prije 1 sat   •   1 komentara


Ovogodišnji mundijal u SAD-u, Kanadi i Meksiku idealna nam je prigoda da se prisjetimo kako je svjetsko prvenstvo u nogometu do sada bilo obilježavano kroz videoigre.

Počelo je Svjetsko prvenstvo u nogometu 2026. godine! Kažu da je povijesno: prvi put se odvija u tri zemlje i na dva kontinenta, a na turniru se natječe više reprezentacija nego ikad prije. Pamtit će se po uvođenju nekih novih pravila, (pre)skupim cijenama ulaznica, a nadamo se i po dobrom nogometu.

Nažalost, pamtit ćemo ovo svjetsko prvenstvo kao prvo koje u aktualnim nogometnim videoigrama nije popraćeno službenim sadržajima. Službena igra SP 2026 je mobilni naslov FIFA World Cup Launch Edition kojemu mogu pristupiti jedino pretplatnici Netflixa. Za razliku od svih dosadašnjih gaming sadržaja za svjetska nogometna prvenstva, ovo je prvo koje se neće očuvati već će nestati iz postojanja kad FIFA i Netflix donesu odluku da nam ta igra više nije potrebna.

Na svu sreću, pola stoljeća svjetskog nogometnog prvenstva u gamingu ostat će očuvano, a ovo je prigoda da se se prisjetimo i podsjetimo kako je ta povijest najvećeg nogometnog natjecanja izgledala u virtualnom obliku. Bogata je to povijest pa ćemo ju podijeliti na tri dijela / teksta – taman da ih stignete pročitati u nekom poluvremenu, tako da se po potrebi možete hvaliti opskurnim informacijama pred ekipom.

Krenut ćemo kronološki pa ćemo se u prvom dijelu zabaviti ranim počecima nogometnih igara za svjetska prvenstva, kao i njihovom razvoju do sredine devedesetih. Da nas sudac ne bi kaznio za odugovlačenje igre, pametno bi bilo što prije krenuti u akciju…

Svjetsko prvenstvo 1974.: Zapadna Njemačka

Već vam samo mjesto događanja sugerira koliko je davno ovo bilo. Davne 1974. Njemačka još bila podijeljena na dva dijela, a videoigre su bile u pelenama. Samo dvije godine ranije izašla je prva komercijalna konzola za igranje igara, a iste 1972. pojavio se i Atarijev kultni hit zvan Pong. Bila je to elektronička verzija totalno drugog sporta – stolnog tenisa, ali je na kraju utrla put i za prvu videoigru svjetskog nogometnog prvenstva.

Igra se zvala World Cup Football i 1974. godine lansirala ju je tvrtka Atari. Bila je to jedna od mnogobrojnih varijacija Ponga u kojoj su „reketi” predstavljali nogometaše na terenu – dva napadača, dva braniča i jednog golmana u svakom timu. Pomicanjem nogometaša gore i dolje (ili lijevo i desno, ovisi kako gledate), odbijalo se lopticu i nastojalo ju gurnuti u suparnički gol. Cijela je stvar bila slična stolnom nogometu jer se nogometašima upravljalo okretanjem ručica, a svi nogometaši u obrani ili napadu kretali su se istovremeno.

Ovu se igru moglo igrati samostalno ili u multiplayeru do četvero igrača. Doduše, kako je igra bila vezana za arkadni stroj, tada se nije mogla naći u slobodnoj prodaji već su ju si mogli priuštiti arkadni i zabavni centri tog vremena.

Svjetsko prvenstvo 1978.: Argentina

Iako smo krajem 70-ih godina već imali drugu generaciju konzola, jedina nogometna igra koja je obilježila svjetsko prvenstvo 1978. u Argentini i dalje je bila rezervirana za arkadni stroj. Igra se jednostavno zvala World Cup, a iza nje je stajala japanska tvrtka SEGA.

Za razliku od igre iz 1974., ova je imala prikaz u boji pa smo tako vidjeli zeleni travnjak. Ne samo to, već je ova igra imala zvučne efekte za zviždaljku sudca i aplauz publike. Reklo bi se – generacijski skok u prezentaciji.

A značajan je napredak bio ostvaren i u gameplayu. Nogometaši su se u ovoj igri mogli kretati u svim smjerovima, a ne samo po vertikali. Kada se položaj nogometaša u posjedu lopte preklopio s položajem suparničkog igrača, suparnik mu je oduzeo loptu. Igrači su ovdje imali kontrolu nad loptom kroz naredbe dodavanja i pucanja.

Usprkos velikom napretku u samo tri godine (igra je zapravo postala dostupna 1977.), i dalje je to bila kratkoročna zabava od 60 do 90 sekundi, nakon čega su igrači morali ubaciti novčiće ili žetone kako bi mogli nastaviti s igranjem.

Svjetsko prvenstvo 1982.: Španjolska

Nisam sasvim siguran što je dovelo do toga da početkom 80-ih nismo imali nogometnu igru za svjetsko prvenstvo u Argentini. No, imali smo alternativu – menadžersku nogometnu igru World Cup Manager, tvrtke Software For All. Doduše, kad kažemo „imali smo”, zapravo nismo mi nego Britanci, jer je igra bila rađena za BBC Micro računala tamošnje medijske kuće.

Najjednostavnije rečeno, ovdje nije bilo grafike kao takve, pa čak ni prikaza nogometaša, terena i utakmice. Bila je ovo tekstualna igra nogometa, ali je ipak donijela neke novosti. Prvi put smo tako u jednoj igri svjetskog nogometnog prvenstva mogli birati nacionalni tim kojega vodimo, a zastupljena je bila i reprezentacija nekadašnje Jugoslavije. Zapravo je ovo bila prva igra u kojoj se svjetsko prvenstvo odigravalo kao čitav turnir po grupama i eliminacijama.

Kako je i za očekivati od jedne menadžerske igre, ovdje se moglo postaviti plan za utakmicu. Biralo se formaciju, defenzivnu i ofenzivnu strategiju. Utakmice su se simulirale te su događaji u njima bili prezentirani tekstualno, skoro kao na teletekstu, ako se itko toga više sjeća.

Svjetsko prvenstvo 1986.: Meksiko

Svjetsko nogometno prvenstvo u gamingu je postalo zanimljivo sredinom 80-ih. Prvo smo 1984. dočekali World Cup Football za Commodore 64 i ZX Spectrum, u režiji britanskog developera Artic Computing. Nije ta igra bila vezana ni za jedno prvenstvo, ali je imala format međunarodnog turnira na kojemu se moglo igrati s 16-40 različitih nacija ovisno o platformi (na listi inače nije bilo tadašnje Jugoslavije). Igra je imala prikaz terena i publike, a utakmicu je igralo po pet nogometaša na svakoj strani. Bila je to i prva igra u kojoj se svjetsko prvenstvo igralo s uključenim kornerima, ubacivanjima iz auta te gol auta.

Kad je došlo vrijeme za prvenstvo u Meksiku 1986., prava na prvu licenciranu igru svjetskog nogometnog prvenstva pripala su izdavačkoj kući US Gold. Oni su angažirali studio Ocean Software, koji se 1984. dokazao igrom Match Day. Ti su developeri inicijalno trebali razviti novu nogometu igru za prigodu SP 1986. Međutim, razvoj te igre na kraju nije ni krenuo zbog nesporazuma na relaciji izdavača i developera. Kako licenca ne bi potpuno propala, izdavačka kuća US Gold kontaktirala je druge developere – već spomenuti Artic Computing, te reciklirala World Cup Football koji je izašao dvije godine ranije.

U konačnici smo dobili igru zvanu World Cup Carnival za Commodore 64 i ZX Spectrum. Jedino je verzija za ZX Spectrum imala sve 24 reprezentacije koje su se natjecale na prvenstvu, ali je igra imala samo eliminacijsku fazu turnira, što je bio potpuni promašaj. Kritike su bile opravdano loše i prva službena igra jednog svjetskog nogometnog prvenstva bila je sramotni slučaj. Na kraju je sve završilo tužbom jer je Artic Computing godinu dana prije World Cup Carnivala bio prodao prava na svoj World Cup Football. Tužbu su izgubili te su u konačnici bankrotirali.

Međutim, nije sve bilo tako crno jer je postojala i neslužbena igra svjetskog prvenstva u Meksiku. Tehkan World Cup u režiji japanske tvrtke Tehkan izaao je 1985. kao igra za istoimeni arkadni stroj. Premda ju se nije moglo kupiti za igranje doma, ovo je bila jedna od revolucionarnih nogometnih igara. Bila je to tada prva igra s različitim tipovima dodavanja i udaraca. Koristili su se lobovi, voleji, felševi, udarci glavom. Također je to bila prva nogometna igra u kojoj se moglo izvesti uklizavanje, primiti loptu prsima i postići autogol. Za to je vrijeme također imala najviše nogometaša na terenu – čak 20.

Kasnije je ova igra bila prebačena na Nintendovu prvu kućnu konzolu, pod nazivom Tecmo World Cup.

Svjetsko prvenstvo 1990.: Italija

Prava za službenu igru SP 1990. u Italiji ponovno se pokušala dočepati izdavačka kuća US Gold, ali u tome srećom nisu uspjeli. Licencu je dobila britanska tvrtka Virgin Mastertonic koja je lansirala World Cup Soccer: Italia ’90 za razne platforme, uključujući Amigu, Commodore 64, ZX Spectrum, MS-DOS i Sega Mega Drive.

Baš kao i u slučaju prethodnog World Cup Carnivala, i ova je igra bila reciklaža starijeg nogometa. Rick Davis’s World Trophy Soccer je izašao 1989. te je praktički bio preimenovan u drugu igru kad je trebalo izbaciti nešto za svjetsko prvenstvo u Italiji, bez ikakvog mijenjanja timova i sl. Premda je sama igra imala neke specifičnosti (npr. kamera se prebacivala u „3D prikaz” kad je igrač bio pred golom), u konačnici nije bila prava prezentacija Mundijala jer se mogla igrati samo s četiri nacije: Italijom, Engleskom, Španjolskom i Belgijom.

Ovim se svjetskim prvenstvom značajno povećao broj neslužbenih igara za tu prigodu. Bilo ih je čak četiri: Italy 1990, Italy ’90 Soccer te Italia 1990 koju je razvila tvrtka Codemasters. Nijedna od tih igara nije baš vrijedna spomena, ali rekli smo da je neslužbenih naslova SP 1990. bilo četiri. Jedini naslov vrijedan spomena bio je Nintendo World Cup za NES konzolu.

I to je bila prenamijenjena verzija japanske igre Nekketsu High School Dodgeball Club: Soccer Story, tako da je imala 13 nacionalnih momčadi koje su se suočavale u Tournament modu. Doduše, moglo se voditi samo Japan. Unatoč tome, ovo je bio zabavan arkadni nogomet u kojemu prekršaji nisu bili prisutni, kao ni zaleđe. Nogometaši su imali nadnaravne poteze, a igralo se na različitim terenima: na ledu, odnosno klizalištu, u živom pijesku i sl.

Svjetsko prvenstvo 1994.: Sjedinjene Američke Države

Kad je došao red na SP 1994. u SAD-u, prava za službenu igru se opet dokopala tvrtka US Gold te su zadaću razvoja igre ustupili britanskom developeru Tiertexu, koji je prethodno lansirao Italy 1990 kao neslužbenu igru prethodnog Mundijala. Ako ništa, njihov World Cup USA ’94 bio je prvi slučaj službene igre svjetskog nogometnog prvenstva koja nije bila reciklaža nečega prethodnog. Igra se pojavila u verzijama za MS-DOS, Amigu, SEGA Mega Drive, Super NES, Sega CD, Game Boy i još nekolicinu platformi.

World Cup USA ’94 bio je specifičan po više stvari. Primjerice, moglo se ovjde igrati i s nekoliko reprezentacija koje se nisu bile kvalificirale na SP 1994. Postojala je opcija igranja punog meča u trajanju od 90 minuta. Prvi put nije bilo dozvoljeno vratiti loptu golmanu u ruke. Bacao se novčić za određivanje tko će igrati na kojoj strani terena.

U verziji za SEGA CD platformu imali smo dvije pjesme njemačkog hard rock benda Scorpions. A verzija za SEGA Mega Drive čak je podržavala prikaz slike u formatu 16:9, čime je bila prva igra na konzolama koja je imala tu mogućnost.

Baš kao i na prethodnom prvenstvu, i 1994. smo imali neslužbene igre Mundijala. Ovoga puta vrijedi spomenuti samo dva naslova. Super Sidekicks 2: The World Championship za Neo Geo arkade i konzole omogućavao je kvalifikacijski segment natjecanja. Super Formation Soccer 94 – World Cup Edition za Super Nintendo imao je neočekivano dobru grafiku i podosta taktičke dubine.

Ovdje stajemo – da ne bi bilo predugo za čitanje. Uostalom, svjetsko prvenstvo 1994. bilo je kraj jedne ere za nogometne videoigre. Nakon ovog perioda eksperimentiranja i recikliranja, za nogometne igre na temu svjetskih prvenstava uslijedila je jedna era stabilnosti koju ćemo obraditi u sljedećem tekstu.

A do tada nam u komentarima svakako javite jeste li igrali ikoju od ovih igara ili ste taman toliko stari da se sjećate skupljanja sličica za prvenstva 80-ih i 90-ih.

Komentari (1)

  • Marac77

    11.06.2026 - 20:03

    Sjecam se da smo rokali PES po cijeli dan samo repke haha.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?