HCL.HR

Oznaka: SF tematika

Mutant Year Zero demonstrira nam svoje taktičke mogućnosti

Zoran Žalac 13.11.2018.

Mutan Year Zero: Road to Eden približava se izlasku u dvanaestom mjesecu, a tim povodom objavljena je snimka s novih 14 minuta gameplaya.

Bioware unosi dašak Mass Effecta u nadolazeći Anthem

Hrvoje Smoljić 09.11.2018.

Anthem će omogućiti da se svi fanovi razočarani Andromedom vrate u doba originalne Mass Effect trilogije, kroz predmet isključivo kozmetičke prirode.

Kiša i čemer vladaju u distopijskom naslovu Rain of Reflections

Pero Mlinar 08.11.2018.

Rain of Reflections nadolazeći je cyberpunk naslov koji je vlastite augmentacije odlučio prikazati u prvom gameplay traileru.

U Anthemu neće biti svađe oko nagrada

Zoran Žalac 05.11.2018.

Glavni producent Anthema potvrdio je da se igrači u toj igri neće morati otimati oko nagrada nakon svake misije.

Pogledajte kako funkcionira bizarni svijet igre Twin Mirror

Zoran Žalac 30.10.2018.

Epizodna avantura Twin Mirror dobila je prvu konkretnu demonstraciju gameplaya kroz koju nam je objašnjeno tko je The Double i što je Mind Palace mehanika.

Glasovni glumac Max Paynea pojavit će se u igri Control

Pero Mlinar 16.10.2018.

“U igri želimo čangrizavog, tvrdokuhanog policajca”, uzviknuli su u Remedyju pa se sjetili da su takvog lika već imali 2001., na mračnim ulicama New Yorka.

Halo Wars regrutira igrače za besplatno igranje

Zoran Žalac 15.10.2018.

Strateška igra u Halo univerzumu idućeg će vikenda biti besplatna na četiri dana na Xbox i PC platformama.

Control, nova igra tvoraca Alana Wakea ima poduži gameplay prikaz

Stjepan Fikter 06.10.2018.

Remedy Entertainment s novom igrom pokazuje nam koliko zabavno može biti bacati predmete po protivnicima te izbjegavati komade zidova i ostalog namještaja.

Najavljen je novi Alan Wake – u obliku TV serije

Pero Mlinar 13.09.2018.

Remedy Entertainment započeo je kolaboraciju s producentskom kućom Contraction Films te se radi na tome da se Alana Wakea dovede na male ekrane u obliku TV serije.

SpecijalJesu li priče specifične za medij igara potonule nakon Bioshocka?

Pero Mlinar 12.09.2018.

Prošlo je više od deset godina od prvog Bioshocka, a proizvođači igara kao da još uvijek nisu naučili neke od lekcija koje je on očitao u tome kako dobro pričati priču. Na svu sreću, rješenje bi moglo biti vrlo blizu.

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?