Prey
Da je Prey automobil bio bi noviji polovni autić – lijep i zabavan za volanom, ali jedan kojeg je Švabo izraubao preko 300 tisuća kilometara i koji samo čeka da vam se ugasi na autoputu.
Da je Prey automobil bio bi noviji polovni autić – lijep i zabavan za volanom, ali jedan kojeg je Švabo izraubao preko 300 tisuća kilometara i koji samo čeka da vam se ugasi na autoputu.
Trčali smo po uličnim terenima od Pariza do Tokija kako bismo vam odgovorili na pitanje vrijedi li baciti koji hakl u arkadnoj košarkaškoj igri NBA Playgrounds.
Sniper Ghost Warrior 3 izašao je nespreman pred fanove i publiku, no znači li to nužno da je osuđen na proklinjanje kao prva dva dijela? Nimalo iznenađujuće – odgovor je da.
Expeditions: Viking osvojit će ljubitelje klasičnih RPG-ova i pokazati koliko su mnogi moderni naslovi razvodnili i efektivno uništili neke od ključnih mehanika za istinsku RPG zabavu.
Na stol smo stavili svijeću i bocu svete vodice, oko vrata krunicu, na zid raspelo i sliku pape Franje. Izašli smo iz Outlasta 2 živi i zdravi, te malo frustrirani.
Rijetko koja igra može se pohvaliti mogućnošću da u njoj kontrolirate sve što vidite. U Everythingu radite upravo to, ali i ne baš mnogo više od toga.
Platformeri poput Yooka-Layleeja danas se više ne proizvode. Je li razlog za to opravdan ili duet guštera i šišmiša uspješno prkosi modernim trendovima u gamingu?
Snake Pass je dogmizao do naših ureda te nas svojim izgledom prisjetio na zlatno doba 3D platformera. No može li funkcionirati jedan platformer ako u njemu ne možete skočiti?
Ekspedicija koja je poslana u novu galaksiju između drugog i trećeg Mass Effecta prespavala je šesto godina da bi se probudila u igri koja se nije odmakla daleko od svojih prethodnika.
Povratak u multiplayer okruženje Drugog svjetskog rata može evocirati nostalgične uspomene, no Day of Infamy ne gleda u prošlost nego hrabro kreće vlastitim putem.
Nakon nešto više od dvije godine skrivanja u tmini brbljavi Styx vraća se svojim lopovskim avanturama te nas bez trunke empatije pokušava uvjeriti da greška u igrinom kodu ne čini majstora sjena.
Nier Automata je ono što bi naši kreativni i strastveni dječački umovi htjeli od igara da smo tada imali iskustva i vokabulara izjasniti se o tome što nas zabavlja i plijeni našu pažnju.
Destabilizirali smo meksički narko-kartel u Boliviji, no do kraja te operacije u Ghost Recon Wildlandsu i sami smo ostali destabilizirani.
Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?