HCL.HR

Horor igra Maid of Sker izlazi krajem ovog mjeseca

Zoran Žalac 10.07.2020.   •   13 komentara   •   Trailer


Horor igra Maid of Sker, rađena prema britanskom folkloru, bit će spremna za izlazak 28. 7. na PC, PlayStation 4 te Xbox One platformama.

Nakon kraće odgode, horor igra Maid of Sker bit će spremna plašiti igrače od 28. 7. na PC-u i konzolama. Radi se tu o avanturi najavljenoj još krajem 2018. godine, čija je radnja smještena u 19. stoljeće, a bazira se na velškoj baladi. Igrače šalje na istraživanje jednog imanja kojim tumaraju nadnaravna bića zvana Quiet Ones.

Neprijateljima u ovom hororu neće se moći naškoditi, barem ne trajno. Postojat će načini da ih se privremeno osposobi, ali glavna mehanika bit će vezana uz skrivanje. Tu je pak obavezna mehanika zadržavanja daha, odnosno prekrivanja usta rukama kako bi se zaustavilo disanje. jer vas neprijatelji ovdje ne mogu vidjeti, ali imaju prilično dobar sluh.

Komentari (13)

  • Venom102

    10.07.2020 - 13:59

    Zvuci kao Amnesia samo bolje. U svakom slucaju probat cu pa vidit…

    • SanKa

      @Venom102, 10.07.2020 - 14:40

      auu…teske rijeci prijatelju…rijetko sto me prepadalo ko amnesia

    • Venom102

      @SanKa, 10.07.2020 - 14:55

      Tu se slazem. Amnesiu sam presao po noci sam sa sluskama i sa sigurnoscu mogu reci da je jedna od najstrasnijih, ako ne i najstrasnija igra ikada. Ima nekoliko mana, a po meni najveca je ta sto s vremenom se vec polako naviknes na to sve jer nema bas neke raznolikosti sto se tice cudovista. Kada sam prosao prison igra mi je naglo postala dosadna jer iducih 2 sata nije bilo apsolutno nikakve akcije. Zagonetke su mi isto dosadile pred kraj igre pa se nadam da ce ova igra u tim pogledima biti bolja od Amnesie, ali svakako Amnesia je top horor i pored spomenutih nedostataka

    • SanKa

      @Venom102, 10.07.2020 - 15:02

      slender je jednako strasan iako realno, koncept je dosta jednostavan

    • Hex

      @Venom102, 10.07.2020 - 15:54

      Amnesia, Outlast i Alien: Isolation 😱

  • mili1985

    10.07.2020 - 14:13

    Popularna je mehanika skrivanja kod hororaca, ali mi je ipak draže sprašiti nekolicinu metaka, po mogućnosti sačmu, u glave svakojakih monstera.

    • darijoman

      @mili1985, 10.07.2020 - 14:22

      Kod takvih igara sa sačmaricom se obično gube horor elementi

    • mili1985

      @darijoman, 10.07.2020 - 14:32

      Donekle, ali ne uvijek. Zavisi od atmosfere. Kad imaš jedan metak u cijevi a health na rezervi, tu tek počinje horor.

    • darijoman

      @mili1985, 10.07.2020 - 14:43

      Ma kakvi sve je to mala maca. Ne kažem s time da su to loše igre poput Resident evila, The evil withina i sl. ali bez psihološkog horora nema horora

    • mili1985

      @darijoman, 10.07.2020 - 14:57

      Ovisi od osobe do osobe. Meni skrivanje od neprijatelja nakon nekog vremena postaje dosadnjikavo. Silent Hill je odličan primjer kako može ukomponirati oružje i kako ti kažeš psihološki horor.

    • darijoman

      @mili1985, 10.07.2020 - 15:11

      Ma nisam mislio samo na sakrivanje, može tu biti i bježanje osjećaj panike, tjeskoba općenito ulogu bespomoćnosti gdje si zapravo ti lovina umjesto lovac, a uz to kad je igra još i psiho, e onda je horor prva klasa. Čim ti imaš strojnicu i ubijaš svakojake prikaze tu mi se gubi pravi smisao horora. Sillent Hill je dobar primjer i to je odličan horor bez obzira što ti imaš oružje i dalje si bespomoćan i moraš gledati na svaki metak jer ih nema u izobilju. Imaš i u Alien Isolation kasnije bacač plamena i molotovljeve koktele, ali bez obzira na to cijela igra je prožeta tjeskobom

    • mili1985

      @darijoman, 10.07.2020 - 15:51

      Većina starih horora poput Re, Sh, Alone in the Dark i sl, jesu kao što znaš horori preživljavanja s doziranom municijom i ostalim pomagalima. Tu je igrač lovina iako su ukomponirana oružja. Sad sam se sjetio i Dead Spacea koji također ima fenomenalnu atmosferu. Što želim reći je da mehanika skrivanja i izbjegavanja neprijatelja, bespomoćnost u igrama tipa Penunbra, Amnesia i sl. nije jedini način kako prestrašiti igrača, izazvati tjeskobu i strah općenito. Iako su te igre jako dobre, treba malo raznolikosti. Meni osobno je dobar horor kad ima jezivu priču, setting, dobro dizajnirane neprijatelje. Ovo kad imaš municije i oružja na bacanje, tu se gubi čar horora i već potpada pod akciju.

  • chocobo_047

    10.07.2020 - 18:23

    Pa tog prekrivanja usta rukom ima i u najvećem simulatoru hodanja koji je izašao za PS4.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?