Bivši voditelj PlayStation studija nije siguran kako će Sony pokrivati troškove razvoja igara bez PC verzija
Bivši voditelj Sonyjevih studija vjeruje kako lansiranje PlayStation igara na PC ima smisla za pokrivanje troškova razvoja te se pita čime Sony planira pokriti troškove ako zanemare PC platformu.
Premda se Sony nije formalno oglasio o tvrdnjama da više neće lansirati svoje single-player igre na PC, to je više-manje uzeto kao gotova odluka. I sad samo ostaju rasprave hoće li se Sony jednoga dana ponovno predomisliti oko toga.
Prema mišljenju Shuheija Yoshide, bivšeg voditelja PlayStation studija, lansiranje PlayStation igara na PC pokazalo se smislenim jer su troškovi razvoja igara u generaciji PlayStationa 5 drastično porasli.
Govoreći na konferenciji ALT. Games Festivala, Yoshida je poručio kako nije siguran zašto bi Sony mijenjao strategiju oko dovođenja svojih igara na PC te da će biti zanimljivo vidjeti kako ubuduće planiraju pokriti ulaganja u visokobudžetne igre.
Plan je, vrlo vjerojatno, pronaći zlatnu koku u live service projektima koji će financirati sve ostalo. Međutim, Sony tu do sada uglavnom nije imao velikog uspjeha. Možda jedino s igrama kao što su Helldivers 2 i Gran Turismo 7. Duža je pak lista live service igara koje im nisu ispunile očekivanja, bilo da se radi o naslovima koje su lansirali na tržište ili ih srezali prije nego ih je itko stigao zaigrati.

































































kebbab
24.04.2026 - 19:20Prvo, kako su pokrivali troškove 25 godina pre lansiranja ekskluziva na PC? To on dobro zna. A drugo, zar nije bio tu članak prije nekih 2-3 tjedna kako se slabo prodaju Sony ekskluzive radi izbacivanja istih godinu dana nakon lansiranja na PS5? Znači mogu zakljuciti da prihodi PC verzija ipak nisu toliki da bi bili baš presudni.
darijoman
@kebbab, 24.04.2026 - 19:54Tržište prije 25 godina nije isto kao danas. Stvari se mijenjaju iz dana u dan, a kamo li dugoročno gledano. Bio je članak o tome ali tko bi im vjerovao. Sonyeve ekskluzive idu kao lude na PC-u tako da ne znam o čemu oni trkeljaju . Dobili su bonus tržište, a sigurno nisu izgubili konzole. Isto kad bi Microsoft sad izjavio kako je izgubio tržište na konzolama zbog PC-a jer i njihove igre su na PC-u
Bogy
@darijoman, 24.04.2026 - 20:42Bio je članak da Sony igre zaradile 300m dolara što je Sony malo. Vjerojatnije da će sljedeće generacija konozola od Sony fokusirati na stvaranje ekosustava ( (home console, Vr + handheld) i razvijanja Cloud gaminga.
mirkunjaaa
@Bogy, 25.04.2026 - 10:19Ma nema to velike veze sa zaradom. Pitanje je koliko bi i Nintendo zaradio kad bi Marija plasira na PC.
To je zapravo zaštita svog ekosustava.
Mislin da postaje očito da cloud nije nešto što dugoročno ljudi žele. Ljudi i dalje žele fizički posjedovat svoj hardver a da bi se hardver prodava mora ima nešto svoje s čime se ljudi identificiraju a to su originalne igre.
Evo čak i Xbox koji izvrsno zarađuje na prodaji svojih igara Playstationu razmišlja o vraćanju ekskluzivnosti jer je to jednostavno identitet.
Možemo mi trkeljat ovo ono, to nije dobro..itd,ali ljudi su po prirodi fanboji ovog ili onog i ljudi žele bit dio nečega po prirodi.
Meni je to ok i uvik ću radije zagovarat ekskluzive jer to potiče konkurenciju a konkurencija je uvik dobra.
Radije ću kupit dvi konzole ako one nude kvalitetu nego da imamo jednu sa gomilon generičkog sranja. 🤷♂️
Zoran Žalac
@mirkunjaaa, 25.04.2026 - 11:15E, al gledaš po sebi, a ja i ti smo sad sekundarna klasa mušterija – oni koji u odrasloj dobi nemaju toliko vremena (možda ni volje) za provoditi pred ekranom. A nove generacije odrasle na Minecraftu, Fortniteu i Robloxu nemaju taj fanbojizam (ako išta, preferiraju pc naspram konzola jer od streamera vide kojekakve modove i sl.). Ja i ti ćemo možda kupit “dvi konzole”, ali nove generacije neće nijednu – jer im zatvoreni i “zaštićeni” ekosustavi konzola ne znače baš ništa. I u tome je srž svih previranja kod Sonyja i Microsofta. Kako se prilagodit novim generacijama, a da pritom ne izgube mušterije na kojima su do sada gradili poslovanje. Ima i perverznija analogija, al mislim da se već razumijemo.
mirkunjaaa
@Zoran Žalac, 25.04.2026 - 13:24A slažem se u potpunosti. To je sad generacijski jaz koji triba premostit 🤷♂️
Ali očito da ne ide kako su zamišljali.
Ako nove generacije igraju Fortnite i slične igre onda je teško od njih očekivat da u budućnosti kupuju igre i održavaju sustav. Ono, igraju ftp igre. 🤷♂️ Njima ne triba podilazit nego ih triba, da tako kažen preobratit da se prilagode klasici.
Mislin da je poanta da očekuju svi da je to prolazni trend i da će se u nekom momentu sve vratit na staro.
Ja osobno mislin da tu ima nade.
Ovo sad je po meni neki balon koji zapravo ne odgovara nikome. Ali stvarno nije.
Ako ti nemaš kome prodat proizvod i ako na tome ne možeš zaradit to onda gubi potpuno smisao.
To važi i za hardver i softver 🤷♂️
-W-
@Zoran Žalac, 26.04.2026 - 13:48Case in point..
agresv
@kebbab, 24.04.2026 - 23:42Prva vijest je bila da su zaradili 300milja u 2+ godine na PCu (sto je puno makar HCL sakrasticno ili ne, napisao da su samo toliko zaradili, izgleda da su neki to shvatili ozbiljno)
Druga vijest je veoma sumnjiva objava Bloomberga odnosno Jasona Shriera koji misli da Sony odustaje od PC porteva makar je to NJEGOVA spekulacija i nema nikakog izvora od strane samog Sonya (naravno HCL ekipa ovu vijest pise kao da je to vec sluzbeno)
I evo treca i zadnja vijest u kojoj Yoshida govori da se isplati portat na PC nakon godinu dvije jer ima zarade (vidi prvu vijest) i ne utjece na razvijanje hardwera od strane Sonya (tu je naveo PS5)
Ovdje krivim HCL ali i ljude koji vide samo naslov vijesti a ne trude se malo istrazit, al barem se komentira na portalu.
Iron666
@agresv, 25.04.2026 - 07:04Slažem se da je internet prozujao oko toga i potvrdio sam sebi to, a realno Sony se apsolutno ni najmanje nije oglasio oko toga. Mislim, šanse da će stvarno malo povuć kočnicu oko PC-a su vrlo lako izgledne, al opet i s druge strane i nisu. Zarade imaju, možda ne onoliko koliko su mislili, ali je imaju. Živi bili pa vidjeli, al meni se iskreno kenja od tih eksluzivnosti i slično. Hajde, privremenih u smislu konzola, razumijem, ipak na neki način moraš privuć kupce, ali dugoročno ne prihvatit zaradu od PC-ajaša, nema nekog smisla.
Zoran Žalac
@agresv, 25.04.2026 - 10:36Nije njegova spekulacija nego su mu tako prenijeli izvori bliski Sonyju. Uostalom, isto je iz svojih izvora čuo Linneman s Digital Foundryja. S obzirom na dobar track record oba izvora, bliža je pretpostavka da je istina nego da nije. Uostalom, iz Sonyja su već sto puta mogli javno demantirati tu glasinu pa nisu. A to što Yoshida vjeruje je zasebna stvar, kad on više nije u Sonyju niti ima interne uvide u to kako firma trenutno posluje.
Što se tiče 300 milijuna u tri godine, to i jest malo, kako u usporedbi s onim što Sony zgrće na matičnom PlayStationu, tako i uz činjenicu da su im upravo te prve tri godine PC portova bile najuspješnije te da je nakon toga udio kupaca na PC-u za njihove single-player igre postajao sve manji, što znači da ni prihodi nisu rasli. Više o tome se pisalo u ovom članku.
Mark_x_X_x
@agresv, 25.04.2026 - 11:37Kroz sony u jednoj godini prođe 85 MILIJARDI dolara, 300 milijuna ti je manje od 0.5% toga…
Motor City Bengals
24.04.2026 - 21:20Nemogu single player igre u koje ulupas par stotina milijuna donositi neku narocitu dobit. Donijet ce sitnu koja ne zadovoljava. PS plus je glavni, poslije provizija od COD-a i drugih ludjackih americkih igara tipa GTA. Tu onda dosta udara i ponos, zele se dokazati necim svojim a ne samo parazitariti pa su u endless potrazi za svojom zlatnom spinom, a ne ide pa ne ide.
franZberg
24.04.2026 - 21:28Pričekam 2030 pa onda emulator za PS5, a oni hoće neće objavljivati igre za PC.
kebbab
@franZberg, 24.04.2026 - 23:48Kao da ćeš živjeti 300+ godina pa ima vremena.
Future man
24.04.2026 - 21:35Nek idu u k… Tek nakon godinu izbace igru za pc ako izbace pa kenjaju. Sami su krivi.
Mrkvicaa
24.04.2026 - 21:42Tko im plaća za ove izjave:)
TheCaptainCrash
24.04.2026 - 21:49a jebem ti…Zoki ako si pogodio to za live service da ce im TO placat troskove (sto nije neki stretch), i onda jos naravno povecali cijenu ps5..onda iskreno zelim im sve najgore. Maknes jedno kompletno trziste, povecas cijene svojih proizvoda (ako su povecali ps5, sto ih sprijecava da jos nabiju cijena za igre? Budale ce kupovati kao sto smo vidjeli iz tvog clanka nedavno), i jos ides pravit bezdusne, debilne i sramotne live service igre koje nitko ne voli. Mislim jel se netko ovdje stvarno zajebava? Ovo je recept za katastrofu.
IgorBiH
25.04.2026 - 02:49Ne želiš lansirati singleplayer igre istovremeno na PC jer umanjuješ dugoročno značaj i reputaciju konzole, pogotovo u jeku velikog naleta i nagrizanja konzolaškog tržišta od strane PC-ja. Do te mjere da su sve glasniji oni koji se pitaju jesu li konzole na izdisaju. Multiplayer igre obavezno jer Sonijevci očigledno nisu ti koji će davati šansu novim mp projektima. Marathon ne bi bio ni registrovan na radaru da nije PC-jaša. Ali stalna neizvjesnost hoće li-neće li ne doprinosi stvaranju dobre volje (i navike što je još bitnije) kod igrača.
mirkunjaaa
25.04.2026 - 09:38Igre su skupe jer su preglomazne i grafički prisrane.
Poradit na narativu i smanjit sve ostalo.
Ne triba mi fototealistična simulacija života od 200+ gb i 100 sati repetitivnog gameplaya.
Igre više nisu ni zabavne jer je sve prisrano i uvik je malo.
Ovo sa live service bolje ne komentirat.
Vidila žaba da se konj kuje pa i ona digla nogu.
🤷♂️
Tetrapak_
25.04.2026 - 20:36Odlično, sada niti Playstation ne zna prodavati igre više. Pa da mi ne dođe da im opalim sve po spisku, mamicu im njihovu. Samo da je loviti rast, rast, rast…