HCL.HR

Dispatch se prodao u 4 milijuna primjeraka, a developerima su govorili da nitko ne kupuje smiješne igre

Zoran Žalac prije 2 sata   •   2 komentara


Narativna avantura Dispatch do sada se prodala u više od četiri milijuna primjeraka, otkrili su njezini developeri. No, priča o uspjehu te igre definitivno nije banalna ni jednostavna.

Prošlogodišnja avantura Dispatch uspjela je pridobiti dosta simpatija te se s vremenom prodala u četiri milijuna primjeraka na PC, Switch i PlayStation platformama. Ovoga ljeta stiže i verzija za Xbox Series X/S.

Priča o uspjehu ove epizodne igre humorističnog tona može zvučati inspirativno, ali developeri u AdHoc studiju ističu kako su jedva pronašli zainteresiranu stranku koja je uložila novac u razvoj te igre. U prijevodu – bili smo jako blizu toga da se Dispatch ne dogodi.

U intervjuu za The Game Business iz AdHoca otkrivaju kako su budžet za igru tražili sedam godina. Isprva je priča bila zamišljena u obliku igrane serije koja je otkazana, pa se preoblikovala u videoigru koja je pronašla izdavača, ali je isto odustao od financiranja projekta.

Jedna od najvećih prepreka za pronalazak izdavača i ulagača bio je stav industrije da humoristične igre ne donose prihode.

“Naš su studio osnovala dva pisca i dva redatelja. Za izdavače i investitore to su najmanje korisni ljudi. Pitaju te: ‘Gdje su vam programeri, dizajneri? Nemate nikoga tko je radio na Halo serijalu?’ Onda odeš u Hollywood i vidiš da oni ne razumiju videoigre. A kad napokon naiđeš na nekoga tko razumije, oni ti kažu: ‘Te stvari se više ne prodaju baš dobro.’ I ti moraš objasniti zašto one druge igre, u koje je uložen velik novac, nisu uspjele. A ponekad razgovaraš baš s ljudima koji su taj novac uložili. Moraš tim investitorima reći da su u krivu. Onda ti oni ne vjeruju i počneš se sam pitati znaš li uopće išta.” – objašnjava Nick Herman iz AdHoca.

U konačnici AdHoc nije uspio pronaći izdavača za svoju igru, ali je cijeli koncept zainteresirao organizaciju Critical Role, koja je odlučila financirati razvoj Dispatcha. Međutim, zanimljivo je da je Critical Role postao zainteresiran tek nakon što je Dispatch bio predstavljen javnosti krajem 2024. godine na The Game Awards ceremoniji.

“Ne znam bi li Dispatch uopće uspio bez Game Awardsa. Vidjeli smo kraj piste nedugo nakon sljedeće godine i trebala nam je ta golema navala interesa kako bismo ulili povjerenje investitorima i drugima. Bilo je ogromno.” – kaže Herman.

Označeno sa: , ,

Komentari (2)

  • SemirTheChosen

    31.03.2026 - 18:27

    Presao 6 epizoda ostale im jos 2…odlicna igra!

  • Chimichangas

    31.03.2026 - 18:38

    “Odigrao” je tako da sam pogledao sve na YT, dosta zabavan crtic

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?