HCL.HR

Kooperativna pucačina 4:LOOP objasnila nam je svoj gameplay… loop

Zoran Žalac prije 5 sati   •   0 komentara


Nadolazeća co-op igra 4:LOOP demonstrirala nam je svoj gameplay i ostavila igrače da se pitaju: što se događa s framerateom u igri?

Nakon uspjeha Helldiversa 2, Sony je snažno zagrizao za co-op igre te u razvoju ima čitav niz takvih naslova. Jedan od njih je 4:LOOP koji nam dolazi od bivšeg dizajnera Left 4 Deada.

Igra je bila najavljena prije dva mjeseca i premda smo već tada dobili okvirnu sliku što bi trebala predstavljati, developeri su nam (valjda na Sonyjev zahtjev) još jednom pojasnili kako će se 4:LOOP igrati.

U kratkim crtama, igrači počinju od nasumično kreirane strukture misija u kojima si sami biraju putanju, odnosno vrste misija u kojima će sudjelovati. Unutar misija nema respawna, ali igrači ne gube napredak prilikom umiranja u igri, sve dok netko iz četveročlanog tima uspije preživjeti cijelu misiju.

Osim tih specifičnih pravila, 4:LOOp će također koristiti neke interesantne mehanike poput portala i teleportiranja. Primjerice, možemo teleportirati protivnike po mapi. U demonstraciji gameplaya dobili smo pogled i na boss protivnika zvanog Scanner, koji je ogromna rotirajuća kocka s mogućnošću lansiranja mreže lasera.

4:LOOP je u razvoju za PC i PlayStation 5, trenutno bez datuma izlaska.

Komentari (0)

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?