Kreator Resident Evil serijala osnovao je novi studio, Unbound
Japanski developer Shinji Mikami osnovao je svoj drugi po redu studio, Unbound, te najavio povratak razvoju visokobudžetnih igara.

UPDATE VIJESTI (1. 4. 2026.):
Novi studio Shinjija Mikamija nije dugo bio nezavisan. Svega pola mjeseca nakon njegova osnivanja preuzela ga je južnokorejska tvrtka SHIFT UP, poznata po igri Stellar Blade. Time je potvrđeno kako će SHIFT Up ujedno biti i izdavač Mikamijeve sljedeće igre, za koju on kaže da je prilično velik projekt te da će biti remek djelo.
SHIFT UP pritom poručuje kako tom igrom ciljaju na globalno tržište, a bit će interesantno vidjeti kako će se snaći u svemu tome s obzirom na činjenicu da nemaju prethodnog iskustva u distribuiranju igara. Distribuciju svoje prve igre, Stellar Blade, bili su prepustili Sony Interactive Entertainmentu.
IZVORNA VIJEST (9. 3. 2026.):
Shinji Mikami, legendarni japanski dizajner igara, ponovno je u akciji. Mikami je upravo osnovao novi studio Unbound, koji se planira baviti proizvodnjom visokobudžetnih igara. Preciznije rečeno, radit će na visoko kvalitetnim igrama koje sadržajno nisu jako glomazne.
Studio trenutno broji 50-ak zaposlenika, a cilj im je povećati taj broj na 150 ljudi. Poslovat će kao nezavisni tim, prva igra bit će im originalni IP za PC, PlayStation 5 i Xbox, a razvijaju ga u Unreal Engineu 5.
Mikamiju je ovo drugi studio kojega je osnovao te peti veći kolektiv u kojemu je radio. Većinu svoje karijere, od devedesetih do 2004., Mikami je proveo u Capcomu gdje je ostao upamćen po radu na Resident Evilu. 13 godina proveo je u studiju Tango Gameworks, gdje je pokrenuo serijal The Evil Within.





























































Serpico
09.03.2026 - 16:50Vraća se majstor, a Capcom je od RE7 pa do RE9 uvek pomalo kraduckao od Evil Withina,
Kris7yburado
@Serpico, 09.03.2026 - 19:45Ajme majko kako si ti fulao! Trenutno igram The Evil Within jedinicu na AKUMU težini i simultano igram dvojku. Jedino što je tim dvjema franšizama zajedničko je horror kao žanr i što ke Mikami radio na jedinici. Potpuno različita lica igranja, potpuno drugačija atmosfera i potpuno drugačiji pristup priči. Što je to točno RE “krao” od The Evil Withina!?
Serpico
@Kris7yburado, 09.03.2026 - 21:58Trebalo bi ponovo da odigram da bih mogao precizno da nabrajam, jer mi je dosta toga maglovito u sećanju. Ali dok sam igrao stalno sam primećivao paralele. Ne znam, evo, šta mi sad padne na pamet: u RE7 onaj dizajn prljavih, zamazanih, oker krvavih enterijera, podruma i garaža, baš podseća na TEW, ta vintage horor estetika sedamdesetih. Setimo se samo kakva je bila u RE6. U RE2 Remake sam naleteo na zagonetku praktično na foru jedne iz TEW2. U RE8 Ethan spasava ćerkicu, isto kao Sebastian u TEW2, čak obojica nose zavoj na ruci.
Ne kažem da Capcom nešto mnogo krade, ali tu i tamo se vidi da je neka ideja “pozajmljena”, bilo za set-pis, dizajn čudovišta i slično. A za RE9 samo ukucaj “Resident Evil Requiem has a lot of moments similar to The Evil Within” i izaći će ti reddit diskusija sa videom gde lik nabraja dosta paralela; mene sad iskreno mrzi sve to da nabrajam.
Zato mi je stvarno smešno kad kažeš da su te igre “potpuno drugačije”. Ton, atmosfera, drama, misterija, zapetljani zapleti, akcija i splatter su prilično bliski. Čak i Callisto Protocol dosta vuče na TEW, kao neka mešavina Dead Space 2 i The Evil Within.
Kris7yburado
@Serpico, 09.03.2026 - 22:16RE VII ti je lansiran prije TEW 2.
Serpico
@Kris7yburado, 10.03.2026 - 01:06Sedmicu sam poredio sa TEW kecom, taj “gritty look”, sirovo, prljavo i krvavo. TEW dvojka više naginje ka sci-fi estetici, sa modernijim i čistijim vizuelnim stilom, naročito kada Sebastian trčkara po gradu.
Serpico
@Kris7yburado, 10.03.2026 - 01:13Tako da, kad vidiš danas ovaj RE9, to ti je maltene Mikami, on je osmislio klasičan RE (RE1), on je osmislio akcioni RE (RE4), a uz to još i kupe fore iz njegovog The Evil Withina. Gotivim Nakanishija, dao mi je tri odlične RE igre, ali zna se ko je tata-mata.
SanKa
@Serpico, 10.03.2026 - 09:22RE7, RE8 i RE9 su remek djela tako da…
Serpico
@SanKa, 10.03.2026 - 12:36Jesu odlične igre, ali da li su remek-dela, to mi je već malo teže da odredim. Čak i kada nekoj igri dam 5/5, ne mogu baš olako da kažem da je masterpiece. Mogu, doduše, da kažem da je nešto masterpis u određenom segmentu, recimo masterpis akcije, masterpis suspensa, ili masterpis neke konkretne mehanike. Meni je i dalje sedmica najbolji Resident Evil otkad je krenuo soft reboot serijala i novi remake timeline. Stari, odnosno OG timeline, praktično je “umro” sa RE6.
SanKa
@Serpico, 10.03.2026 - 14:34pa iskreno jel lose ako se i uzme nesto od neke igre,ali da je i dalje dobro ? ne vidim problem tu.. RESI ima štih da uvijek znaš da je RESI, nezz kako objasnit
Ravel
@Serpico, 10.03.2026 - 11:42Ako išta, TEW uzima od Silent Hills po pitanju dizajna čudovišta i grozota, barem meni dao dojam. A Nikamo je sam uspostavio dosta tamo, pogotovo za RE4, tako da TEW gradi na tome.
Razor
09.03.2026 - 17:16Uvijek mi je bilo lijepo igrati njegove igre, baš mi je drago 🙂
Lazy
09.03.2026 - 20:31Respect za tatu,jedva cekam vidjet sto je novog skuhao.
ChungaLunga
10.03.2026 - 09:59The Evil within, i dalje ponajbolja horor igra općenito. To je bilo pravo iznenađenje kad sam probao.
Ravel
10.03.2026 - 11:42Da lupi neku revoluciju kao što je prije 20 godina sa RE4, to bi bilo divno za vidjeti!