HCL.HR

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes – najskuplji “demo” ikada?

Zoran Žalac prije 3 sata   •   3 komentara   •   Retro gaming


Na današnji dan prije 12 godina dobili smo uvodni dio zadnje Metal Gear Solid igre, kao samostalni prolog zvan Ground Zeroes.

Između četvrtog i petog Metal Gear Solida imali smo razmak od dugačkih sedam godina. U tom se periodu Kojima Productions odmaknuo od vjernosti PlayStationu te je za multiplatformski pristup razvijao potpuno novi temelj zvan FOX Engine. Cilj je bio dostaviti grafički impresivni MGS u otvorenom formatu i za taj je pothvat trebalo dosta vremena.

Znajući da će razvoj MGS-a 5 potrajati sve do 2015. godine, Konami i Kojima donijeli su odluku da uvodni dio igre lansiraju kao odvojenu stvar. Tako je 2012. bio predstavljen Metal Gear Solid: Ground Zeroes kojim je debitirao FOX Engine, a s njim i novi glumac za Snakea / Big Bossa. Bio je to Keifer Sutherland, poznati glumac iz serije 24, čije zamjenjivanje veterana Davida Haytera nije najbolje sjelo nekim fanovima.

Ground Zeroes se pričom nastavio na prethodnu MGS igru, Peace Walker, te je Snakea poslao u spasilačku misiju do kubanskog zatvora Omega. U suštini je to bila jedna misija pod okriljem noći, smještena na relativno veliku mapu. Time je bio demonstriran otvoreni pristup gameplayu, gdje je igrač mogao birati rutu do svog cilja, a uz to i stil igranja. Snake je pritom naučio nove poteze pa se npr. mogao kotrljati u stranu, označavati protivnike, reagirati u usporenom vremenu kad ga netko spazi, itd.

Ground Zeroes je Snakea poslao u spasilačku misiju do kubanskog zatvora Omega.

Sama misija Ground Zeroesa mogla se završiti za nekih sat vremena ili manje, a igra je kasnije nudila dodatne misije i zadatke u drugačijim uvjetima, nevezanima za priču. Međutim, u suštini je to bila demo verzija za puno veći MGS 5, koju je Konami u početku htio naplatiti 40 eura. Nakon negativnih reakcija bili su primorani spustiti cijenu na 30 eura, s tim da se digitalna inačica igre za tada stare PlayStation 3 i Xbox 360 konzole prodavala za 20 eura, koliko je koštala i PC verzija koja je izašla krajem 2014.

Unatoč kontroverznoj cijeni, Ground Zeroes nam je dao dobar uvid u to što je Kojima kuhao za peti dio Metal Gear Solida te se u konačnici prodao u više od milijun primjeraka. Kasnije je taj broj znatno narastao jer se igra kasnije prodavala u paketu s Phantom Painom, u novije doba često i za manje od deset eura.

Što vam je to 'Gaming kalendar'?

Komentari (3)

  • mili1985

    18.03.2026 - 12:21

    GZ je zakon. Iako je moguće glorificirani demo, puno sati se moglo utrošiti na njega u sklopu glavne misije a i sporednih alternativnih zadataka. Sam setting camp Omega je odličan i šteta je što se nije i kasnije pojavio u TPP kao što je Hideo nešto natuknuo da bi moglo biti.

  • Xknight

    18.03.2026 - 12:57

    Meni je ovo bila bajka. Cak bi izdvojio “Kept you waiting” kao jedan od top 3 trenutka u cijelom serijalu. Cak su mi se neke stvari vise svidjale u GZ, nego u PP. Takodjer bi izdvojio fenomenalno rezirane kadrove, koji su vjv vrhunac Kojiminog masla.

  • stajaznam

    18.03.2026 - 13:43

    Zbog vas dvojice ću ga odigrati ponovo. Izblijedio mi je jer je Phantom Pain tijekom igranja pobrao svu slavu.

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?