The Elder Scrolls 6 vraća se klasičnom Bethesda gameplayu, a i na stari Creation Engine
Redatelj Elder Scrolls serijala, Todd Howard, potvrdio je neke sitne informacije vezano za šesti dio koji je trenutno u razvoju.

U Bethesdi još nisu spremni prikazati The Elder Scrolls 6, ali o toj igri polako počinju pričati. Redatelj Todd Howard u jučerašnjem gostovanju na Kinda Funny Games potvrdio je tako nekoliko sitnica o igri. Ništa jako konkretno, ali nakon skoro osam godina ničega – i ovo je nešto.
Howard kaže kako na TES 6 trenutno radi najveći dio Bethesdinog tima te da im je to glavni projekt kojeg imaju u razvoju. U timu se nalazi većina ljudi koji su radili na Skyrimu, ali ima i novih zaposlenika.
Poručio je kako su zadovoljni tehnologijom koju koriste za razvoj igre te je potvrdio da će to biti Creation Engine u svojoj novoj, trećoj iteraciji. Za kontekst, Creation Engine se počeo koristiti u Skyrimu, dok je zadnja Bethesdina igra (Starfield) koristila Creation Engine 2.
U krugovima fanova često se može čuti priča kako je Creation Engine zastario te da bi u Bethesdi trebali prijeći na nešto potpuno novo. U remasteru The Elder Scrolls: Obliviona korišten je tako novi pristup s dva enginea, gdje se povrh Creationa nalazio Unreal Engine 5.
Howard je također poručio kako će TES 6 biti povratak klasičnoj formuli gameplaya iz prijašnjih Bethesdinih igara, što bi u prijevodu značilo single-player svijet u kojemu lokacije nisu odvojene hrpom učitavanja kao u Starfieldu.
“Mi imamo određeni stil koji volimo i kojeg naši fanovi vole, a u kojem želimo postajati sve bolji. Mislim da su Fallout 76 i Starfield na neki način bili kreativno skretanje s tog klasičnog Elder Scrolls / Fallout pristupa gdje istražuješ svijet na određeni način. A kako se sada vraćamo na Elder Scrolls 6, vraćamo se tom klasičnom stilu koji nam je nedostajao i kojeg jako dobro poznajemo.” – kaže Howard.
Nažalost, još uvijek nema naznake kad bi The Elder Scrolls 6 mogao biti predstavljen javnosti, a još manje kad bismo ga mogli igrati.
































































Hadvar
19.02.2026 - 10:06Joj, kako bi to vrlo lako mogao biti mulj od igre. Mislio sam da ce nauciti lekciju nakon fallout 76, ali po Starfieldu se vidi da su potpuno izgubljeni
DjokaBA
@Hadvar, 19.02.2026 - 11:12Bojim se da ce biti. Godinama nisu napravili neku ljudski igru..
Apocalypse4987
19.02.2026 - 10:15Briga me za engine, ja želim da malo poprave rpg elemente i da se ostave pojednostavljivanja. Zašto ne vrate na primjer opciju di se skillovi razvijaju korištenjem ka u oblivionu? šta je i logičan pristup, jer ti se razvija samo ono šta koristiš. Ili zašto ne poprave dijaloge, da imamo više od 3-4 opcije. Da barem imamo neke opcije vezane uz klasu ili događaje u kojima smo sudjelovali
Zoran Žalac
@Apocalypse4987, 19.02.2026 - 10:31Možda i hoće, tko zna. Ali, nije mi Oblivion tu najbolji primjer baš… Upravo je s tom igrom krenulo pojednostavljivanje naspram Morrowinda, s obzirom da je Oblivion više bio dizajniran za konzole.
Apocalypse4987
@Zoran Žalac, 19.02.2026 - 11:25Obliivion mi je prva igra iz TES serijala koju sam igra, znam mea culpa, pa sam njega spomenija. Al opet su bili koliko toliko neki RPG elementi prisutni za razliku od Skyrima.
Ravel
@Apocalypse4987, 19.02.2026 - 12:35Ali daleko od onih vidljivih u Morrowindu, naspram kojeg djeluje kao tipični fantasy, gdje je Morrowind stvarno dao dojam da si tuđinac u svijetu koji te ne želi i kojim trebaš naučiti hodati, kako u navigiranju okoliša, tako i u nošenju sa kulturom i običajima. No ukoliko očekuješ da će popraviti RPG elemente, mislim da se nećeš oduševiti jer im je još od Obliviona dizajn MO tematski parkovi i solipsističko igralište, ne i svijet s kojim ćeš imati ikakve dublje RPG interakcije i gdje ćeš osjetiti da si stvarno dio njega, da u njemu imaš prisutnost i da možeš osjetno mijenjati stvari na bolje i na gore. Zato ja čekam Pillars 3, jer tamo gdje je Bethesda podbacila, Pillars I i II briljiraju i imaju jako zanimljiv pristup fantasyu.
TheCaptainCrash
@Apocalypse4987, 19.02.2026 - 13:07i meni je prvi TES, ali Skyrim je bolja igra objektivno, i ne znam o cemu pricas to “koliko toliko neki RPG elementi prisutni za razliku od Skyrima”, a jedan Skyrim ima dublje mehanike i svijet nego Oblivion? Brate jesmo li igrali iste igre? Meni je drazi Oblivion radi price, jer prica u Skyrimu je uzas, medutim sve ostalo je timeless. I to 2011 pazi.
Chimichangas
19.02.2026 - 10:22ne znam što su u novije vrijeme izbacili a da valja… tako da se bojim i za ovo da ce bit shitshow
Krle91ITG
19.02.2026 - 10:43Neko je skoro rekao da je Beth. potpuno pogubljena i da ne zna da izadje iz zone konfora. I ni malo mi se to ne svidja. “Vracamo se na stari engine na stare staze”.
Ako ce da se vrate na stare staze i da prave istu igru samo sa nivom sminkom, propast ziva.
Igre su inovacija a me setnja utabanom stazom, to je dosadno…
mrgood
19.02.2026 - 10:43Ovo isto kao i GTA 6 – izlazi već 15 godina
Iron666
19.02.2026 - 10:49Ma Skyrim je bio show, bez obzira što je bio pojednostavljen, to je jednostavno genijalna igra. Da naprave 6-icu na istu formulu, eventualno sa malo dubljim i širim izborom kao u starim igrama, to je 10/10. I naravno da priča i side questovi budu zanimljivi
Krle91ITG
@Iron666, 19.02.2026 - 10:57Brate igrace onda jednu te istu igru, sta ti je tu dobro. Ja sa obozavao oblivion jer bio za to vreme jako napredan i meni nesto potpuno novo i zanimljivo. Skyrim sam igrao ok ali nije mi bio ni blizu toliko dobar, svez i zanimljiv kao oblivion. Bukvalno sam igrao istu igru na drugoj lokaciji. I ako es6 bude isto to, neka hvala ja sam to vec igrao…
Iskre pre bih voleo da naprave nesto novo nego novi follout ili novi ES. Novi ip, nove mehanike, novi svet, nove price, novi engine.
VitMeR
@Krle91ITG, 19.02.2026 - 11:28Nekako je bolje da se drze te formule jer im najbolje ide samo da poboljšaju dijaloge i rpg mehanike. Probali su napravit nesto novo sa starfieldom pa nisu uspjeli zamisli koliko bi ljudi poludili da sad najave kako opet rade na novom ipu umjesto fallouta i esa
Iron666
@Krle91ITG, 19.02.2026 - 11:31A gle slažem se ja s tobom, ali šta danas napravit a da je “novo, novo”? Kada je sve prožvakano i pljunuto 300 tisuća puta. Evo igrao sam Oblivion Remake kad je izašao i iskreno zaboravio sam koliko su dungeoni i neke stavke repetivne i copy/paste-ana. A u ono vrijeme mi je to sve bilo bolesno. Ne kažem da bude identična kao Skyrim, ali da furaju tu neku poznatu (ali unaprijeđenu) formulu (ali ne na način kao u Starfieldu gdje su očito zaboravili što je njihove igre činilo zabavnim) smatram da mogu opravdat hype oko igre.. živi bili pa vidjeli
TheCaptainCrash
@Krle91ITG, 19.02.2026 - 13:09haha sta kao “if it aint broke still fix it?”, covjece pusti ih bgti nemoj da mi tu eksperimentiraju kao u Starfieldu. Ljudi im igraju igre jer znaju kakve su i jako je dobra formula, ako hoces nesto drugo idi igraj nesto drugo.
ChungaLunga
19.02.2026 - 11:28Prije bude George R.R. Martin dovršio The Winds of Winter nego što će TES6 izaći čini mi se.
Ravel
@ChungaLunga, 19.02.2026 - 12:3615 godina prošlo, i dalje TWoW nigdje na vidiku. Kamoli da taj serijal ikad vidi A Dream of Spring i svoj kraj.
TheCaptainCrash
19.02.2026 - 13:11nemaju oni tu sta previse izmisljat toplu vodu. Vidi se da im je panika malo pa idu na ono sigurno i provjereno a to je TES i Creation Engine. Daj mi Hammerfell npr i neki prophecy ili nesto, iiii idemo!
moordrak
19.02.2026 - 13:16Možda bi im bilo mudro zaposliti nekoga iz moderske zajednice kada će već raditi na starom enginu. Ekipica je napravila fantastičan posao sa Skyrimom.