HCL.HR

HCL VIDEO: Zašto je Super Mario 64 jedna od najvažnijih igara svih vremena?

Igor Belan 06.04.2015.   •   20 komentara


Ponovno igramo Super Mario 64, legendarnu igru koja je nedavno izašla i u verziji za Wii U te pričamo o tome kako je Mariova prva 3D avantura bila čisti komad developerske genijalnosti.

Nintendo je konačno počeo izbacivati Nintendo 64 igre na Wii U konzoli, a prva dva naslova koja su izbacili su legendarni Super Mario 64 i ne tako legendarni Donkey Kong 64. To mi je napokon dalo priliku da kroz magiju videa malo popričamo o tome koliko je Super Mario 64 bila genijalna i revolucionarna igra za svoje vrijeme.

Nakon mnogo 2D Super Mario igara izrađenih na sličan kalup, Nintendo je sa Super Mariom 64 još jednom potvrdio da razumiju video igre na iznimno visokoj razini i napravio igretinu koju bismo hvalili i da je bila upola kraća. U svojoj prvoj 3D avanturi Mario nije samo skakao po linearnim levelima po esencijalno istoj šabloni kao u 2D igrama – Super Mario 64 promijenio je sve. Otvorio je levele za istraživanje, uklonio pritisak odbrojavanja vremena, predstavio koncept huba, analogne kontrole lika, mogućnost pomicanja kuta kamere… 20 godina nakon što je Nintendo praktički izmislio neke od tih koncepata za Super Mario 64, primijetit ćete istu stvar u dizajnu modernih igara poput GTA serijala ili Assassin’s Creeda.

I zato je danas na HCL-u Super Mario dan! Dobro, nije baš, ali evo 20-minutnog video komentara iz Maria 64, jedne od najutjecajnijih igara svih vremena.

Komentari (20)

  • 1red2rum

    06.04.2015 - 18:08

    netko je kikso?

    • Ementaler

      @1red2rum, 06.04.2015 - 18:09

      Ma umjesto par sekundi, trebalo je minutu da se prikaže pravi video. Interesantno 🙂 Sad je sve pet.

  • Wingmaker

    06.04.2015 - 18:26

    Sretan Uskrs ekipi iz HCL-a. Evo nešto što je off topic ali jako važno !!! Primjerice unatoč tome što je zahvaljujući digitalnoj distribuciji olakšano praćenje broja prodanih primjeraka igara, u većini slučajeva konkretne brojke se otkrivaju u slučaju da igra ostvari odličan prodajni rezultat. Već neko vrijeme svi pokušavaju doći do broja prodanih primjeraka domaćih igara, a sada zahvaljujući Sergeyu Galyonkinu do tih podataka možemo doći na prilično lak način. Evo i internet adrese: http://steamspy.com/. Zamolio bih da to prokomentirate i da usput saznamo koliko naši developeri zarađuju i koliko su prodali proizvoda.

    • Ementaler

      @Wingmaker, 06.04.2015 - 18:28

      Sretan Uskrs i tebi, ali pls nemoj ostavljati komentare bilo gdje ti je zgodno. Otvori temu na forumu ako želiš pričati o ovome, a ovdje dalje komentiramo gornji video, odnosno Super Mario 64 😉

  • Resycler

    06.04.2015 - 18:59

    Verzija za PC emulatore se može pokrenuti u Full HD rezoluciji, i najljepša je od spomenutih. Izgleda znatno bolje od ove za WiiU prikazane u videu. 🙂

  • drazensi

    06.04.2015 - 19:26

    jao..Mario 64..prvo ozbiljnije igranje zapoceo sam na Nintendu 64…kod nas se jos nisu ni prodavali, isao sam po konzolu u Austriju i naravno kao svaki posten covjek prosvercao je preko granice :).u bundle-u dobio Maria i Fifu :).. i od onda mozda nisam nikad toliko uzivao u igri kao sto sam u toj igri uzivao..kontroler mu je bio fantastican :)..uglavnom jos uvijek je u ormaru i radi kao onog dana kad sam je kupio :)..

  • icepick

    06.04.2015 - 19:49

    jesu vas "remakeovi" u Unityju i Unrealu podsjetili na njega pa ste ga morali zaigrati? 😀

    • Ementaler

      @icepick, 07.04.2015 - 08:18

      Malo i to, ali više čisto ta činjenica da ga je Nintendo izbacio za Wii U, a Wii U mogu snimati jer ima HDMI izlaz 🙂

  • l)oolvl

    06.04.2015 - 20:40

    eeeee, kako me ovaj video vraća u mlađe dane…. Da, SM 64 je zaista jedna genijalna i jedinstvena igra, naročito za ono vrijeme…. nevjerojatna igrivost i replay value. Čudno da ne naprave neki HD remake. Inače, mislim da je nakon nje Banjo-Kazooie bio možda čak i zabavniji a sa sličnim Hub elementima i ostalim forama…

  • beowulf112

    07.04.2015 - 01:29

    ja igram galaxy 2 i pri kraju sam igre..world 5 od ukupno njih 6 mada sam vec pri kraju world 5..skupio oko 55 zvjezda a navodno cijela igra ima 240zvijezda????malo su ga pretjerali jer su tako zapravo htjeli produzit vijek igri jer nakon prvih 120 jos se navodno moze skupiti..probajte na dolphinu..uz tipkovnicu i mis ide super bolje nego s wii moteoma

    • Resycler

      @beowulf112, 07.04.2015 - 10:17

      Nekako mi je žao što SMGalaxy igraš na tipkovnici, za kontrolu je potrebna analogna gljiva. Idealna kombinacija je Logitech G13 + miš i tek onda ide bolje nego s WiiMote-om i SMGalaxy tada postaje jedna od najboljih igara za PC svih vremena, kao i jedna od najzahtjevnijih za CPU (3,8Ghz minimum).

  • Disc0

    07.04.2015 - 05:47

    Ja sam igrao DS verziju koja je OK, ali joj fali analogna kontrola, umjesto analoga koristit se stylus na donjem ekranu sto je poprilicno nezgodno… Jedino sto DS verzija ima vise likova 😉

  • haris994

    07.04.2015 - 06:24

    eh kad se sjetim… ova igra mi je bila jedna od najboljih na nintendo 64 konzoli 🙂
    pored nje igrao sam Super Smash Bros 64 i Body Harvest 64 (volio bi kad bi to mogli snimit)
    da nije bilo njega ne bi bilo ni gta serijala (tako sam barem čuo, ispravite me ako griješim)

  • Zorinho20_HR

    07.04.2015 - 13:00

    Bio je posao skupiti svih 120 zvjezdica (ako se dobro sjećam)

  • SinkeBinke

    07.04.2015 - 14:04

    Super članak! SM64 je ostao zapravo nedostižan naslov, kojem se približiti mogao jedino Galaxy serijal.

    Jedino bih zamjerio mali podsmjeh SNES-ovom 3D pionirstvu. Igre koje su koristile Super FX čip su ipak bile na razini u to doba, posebno ako se uzme u obzir da konzola nije bila napravljena za tako zahtjevne eskapade. Tipa, "Starwing".

    • Ementaler

      @SinkeBinke, 07.04.2015 - 16:06

      Ma po pitanju tog SNES-ovog 3D definitivno pionirstva cijenim domišljatost dizajnera u okvirima tadašnje tehnologije, ali same igre koje su to koristile su mi uvijek bile dosta nepregledne, framerate nije bio baš idealan pa dok mi je to bio zanimljiv "tech demo", uvijek sam radije igrao ono što po meni SNES i radi najbolje – normalne 2D igre 🙂

    • SinkeBinke

      @SinkeBinke, 08.04.2015 - 19:46

      Ma SNES je bio kralj 2D-a, a ako ga gledamo u sklopu generacije, tu mnogi njegovi naslovi mogu biti škola modernim naslovima. No, i ta Super FX nota je puno puta pogodila pravi ton.

  • Doc Holliday

    08.04.2015 - 07:15

    Nisam nikad imao Nintendo 64, imao sam sivonju, ali smo se mijenjali po komšiluku da svi prijeđu Super Maria 🙂

  • vragec25cro

    23.06.2021 - 11:57

    Dan danas najdraži platformer i još imam doma Nintendo 64 i Mario 64 worl i naravno još radi 🙂

  • Arthur

    23.06.2021 - 13:42

    Koluko sam života u ovo “uložio” to nisu istine😂😂😂. I prije koju godinu sam odlučio ovo zaigrati na mobitelu jer sam želio nešto igrati kada sam u putu. I skupim 114 zvjezdica i nikako višw od toga. Ostala mi je odmah prva gdje moram letjeti i tu nikako nisam to mogao izvesti😂😂, red coins u pustinjskoj stazi, onda ona s oblacima u prostoriji gdje je sat, 8 red coins kod trećeg baozera, i još tri zvjezdice kod staze koja je isto na nebu gdje ima masa onih tepiha. Ne mogu se sjetiti imena staza davno se tuklo ali manje više znam gdje se skoro sve zvjezde nslaze😂😂. Taman mi došla želja da ovo odigram😊

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?