AMD razveselio gamere: FSR 4.1 stiže i na starije grafičke kartice
Tvrtka AMD ipak je odlučila omogućiti najnoviju verziju svoje upscaling tehnologije i za starije RDNA 3 i RDNA 2 grafičke kartice.

Četvrta generacija AMD-ove upscaling tehnologije FidelityFX Super Resolution (iliti FSR) inicijalno je bila zamišljena kao ekskluziva Radeon RX 9000 kartica. Međutim, iz AMD-a su jučer najavili kako će najnovija verzija FSR-a (4.1) naknadno postati dostupna i vlasnicima starijih Radeon kartica.
Preciznije rečeno, vlasnici kartica Radeon RX 7000 serije dobit će podršku za FSR 4.1 u sedmom mjesecu ove godine, dok će početkom 2027. godine podrška biti proširena i na stare RDNA 2 čipove, odnosno Radeon RX 6000 seriju grafičkih kartica.
Vlasnici starijih AMD-ovih kartica tako će dobiti unapređenja u kvaliteti slike te bolje performanse u 300-ak igara koje podržavaju FSR. Dakako, sve će to doći u sklopu besplatnog ažuriranja drivera.
Iz AMD-a poručuju kako je FSR 4 dizajniran kako bi koristio hardversku specifičnost Radeon RX 9000 serije, tako da FSR 4.1 na starijim karticama neće funkcionirati na identičan način. Međutim, svejedno se očekuje pomak naspram prethodne generacije ove upscaling tehnolgije.
































































Cygarone
15.05.2026 - 12:55Kasno je to sve. Šteta je već učinjena u očima njihovih korisnika. Jedan sam od “tih ljudi”. Imam dva računala, jedno je cijelo AMD, drugo je laptop sa Zen CPU i Nvidia GPU. Što se mene tiče, mogu se posuti pepelom za svaki model njihovih kartica od serije 6xxx do 7xxx. Ništa od toga ne mijenja činjenicu da su šutjeli cijelo vrijeme o ovome (iako mi je tračak nade bio službena podrška za FSR 4 jednom kada izađe Steam machine). Po pitanju budućih korisnika gabecubea, nadam se da će vam ova podrška FSR4 donijeti kvalitetu izvedbe igara jer je to jedino prihvatiljivo opravdanje po mojem mišljenju za ovo kašnjenje od strane AMDa. Što se mene tiče, meni ova objava ne igra nikakvu ulogu. FSR4 koristim otkada je pušten u internetsku divljinu putem optiscalera. Mali offtopic, stigao je Steam Controller čak i meni u ovom slijepom crijevu Hrvatske zvanom Istra. Iskreno se nadam da je i vama ostalima koji ste ga naručili (od redakcije do svih ostalih kolega čitatelja na portalu). Živjeli!
Zweihänder
@Cygarone, 15.05.2026 - 15:53Kad sam vidio onaj leak, dojam mi je bio da je to ili pustio neki isfrustrirani inženjer ili sam AMD da testira vode. Slažem se, sve to premalo i prekasno. U mojem primjeru, imam karticu koja je počela s proizvodnjom u 2021., kupljenu 2023., a za koju su htjeli ukinuti podršku za drivere 2025.. I, evo, ta će kartica u 2027. dobiti FSR 4.1. Nesposobno vodstvo, nema se što reći. Steam Controller stigoše i meni. Ukupan dojam za hardver je pozitivan, ali Steam Input je manje ispoliran nego što ga se sjećam. Bude ugađanja i sretno nam bilo s time.
Cygarone
@Zweihänder, 15.05.2026 - 22:14Ovo što si naveo glede leaka za FSR 4. Mislim da je prvi pristup FSR 4 bio upravo to, isfrustrirani inženjer koji je vjerojatno radio na tehnologiji za starije kartice, poslovna odluka AMDa mu je išla na jetra pa je izbacio primjer prvog FSR 4 INT8. Kasnije iteracije sa FSR 4.0.2b i 4.0.2c je već bio sam AMD kako bi testirao prihvaćanje tehnologije od same publike. Neslužbeno davanje pristupa korisnicima… Osobnog sam mišljenja da bi im bolje bilo spomenuti kako imaju tehnologiju koja nije na istoj razini performansi na generacijama RDNA 2 i 3 kao što je to na RDNA 4, te onda istu omogućiti korisnicima na odabir korištenja kroz drivere (a mjesecima postepeno je optimizirati). Kvaliteta prikaza je po meni u igrama praktički identična, no performanse značajno pate naspram posljednje generacije. Ono što me zasmetalo je činjenica da igre posljednje 2 godine forsiraju upscaling bez mogućnosti gašenja istih. Treperuća kosa i ostale nuspojave skaliranja su puno manje primjetne na novijim iteracijama tehnologije DLSS 3.5 i FSR 4 nego li je to slučaj sa FSR 2 ili nedaj bože zla koje je FSR 3. U istom sam škripcu kao i ti, moja grafa je izašla u 5 mjesecu 2022 godine, da bi istoj ukinuli podršku 2 i po godine kasnije… Ne bih se žalio kada spomenuta rješenja ne bi bila moguća zbog hardverskih ograničenja, ali ako je javno obznanjeno kako je to rješenje moguće. Ne vidim logiku niti poantu tvrtke da to rješenje ne podijele sa korisnicima. To je po meni isto kao da lome prste rukama koje ih hrane. Ono što mi je nekako bilo kao mogući razlog je to što je GPU poput RX 7900XTX jača od posljednjeg njihovog modela 9070XT. Brute forcea kvalitetu igara i FPS u igrama, sa kvalitetnim postavkama postiže bolje rezultate nego posljednja generacija 9070XT na istim postavkama. Jedino što 9070XT izvlači je RT podrška. No dodavanjem FSR 4.1 u cijelu priču, smatram da će flagship model RDNA 3 biti al pari sa 9070XT, a u ponekim slučajevima možda i bolja. Trenutnog sam mišljenja, da sljedeći upgrade GPUa s moje strane nikako neće biti AMD. Sa ovakvim pristupom, zakopali su se na dubini Tartara. A propos steam kontrolera, neka ti je došao baš mi je drago. Nisam stigao još isprobati, ali ovako na prvu iznenađujuće lijepo leži u ruci. Po težini je gotovo neprimjetna razlika od dualsensea, možda je mrvicu teži. Mislio sam da će biti veći (nekako sam imao osjećaj da je onaj video prikaza sa ženskim rukama samo trik), nije prevelik a nije niti ružan kao što sam mislio da će biti. Čak bih rekao da mi je bio oduran/odbojan pa nisam imao neka velika očekivanja hoću li uspjeti izvršiti narudžbu.
Zweihänder
@Cygarone, 15.05.2026 - 23:14Cijela ta priča je, koliko shvaćam, počela s PSSR-om 2, koji je napravljen kao upscaling rješenje za PS5 Pro, koji i sam ima RDNA 2 čip. Dakle, nisu stvar uopće razvili za svoje PC mušterije, već za Sony, a ova varijanta za PC je došla jer valjda ima još netko sposoban u toj firmi. Kažem, nesposobno vodstvo; drugog objašnjenja za ovakve bizarne poteze nema. To da ti uopće treba upscaling pod obazvezno je bolesno. Mene srećom dosad nije zanimala nijedna igra koja ga je forsirala pa sam ga koristio rijetko i uvijek po svojem izboru. PC mi je spojen na televizor i čak 1080p nerijetko izgleda bolje nego upscale pa uvijek imam taj izbor. Ipak, ako vidim da ne mogu igru vrtiti dobro nativno, samo ju stavim na popis i idem dalje sa hrpetinom starijih igara s popisa. Igrao sam sad puno takvih u nativnih 4K 120 fps-a; bilo mi je izvrsno iskustvo i plan mi je za 5-10 godina napraviti isto s ovima koje sad ne mogu vrtiti dobro. Nema žurbe. Za Steam Controller mislim da veća površina (radi trackpadova) ostavlja krivi dojam o veličini jer je u svim ostalim dimenzijama dosta tipičan. Ukupan oblik mi je udoban, jedino mi se čini da ću se morati naučiti i triggere i bumpere pritiskati s kažiprstom jer mi radi ovih ekstra tipki na dršci srednjak treba dolje, a i ovi bumperi su malo preveliki da bi se prstima lebdilo nad njima.
Cygarone
@Zweihänder, 16.05.2026 - 00:14Apsolutno, PSSR je razlog što postoji FSR 4 INT8. Zajedno su kroz projekt Ametist čini mi se razvili FSR4 koji funkcionira na starijim generacijama i poboljšali kvalitetu izvođenja PSSR (koji je postao PSSR 2). FSR 4 je bio u planu puno ranije, samo isključivo kao FSR 4 FP8. Sony je ako se ne varam krenuo sam u kreaciju algoritma PSSR, pa su u konačnici to pretvorili u zajednički projekt kodnog imena ametist. Njihova inicijativa (Sonyeva) za razvoj INT8 upscalinga je započela još prije nego je izašao PS5 Pro model. Možda su imali pravnih problema oko implementacije algoritma u FSR 4 obzirom da je zajednički razvijan uz Sony? Ovo po pitanju upscalinga se slažem. Ali nažalost takve su nam današnje igre, npr. Clair Obscure TSR, AC Shadows TAA, Alan Wake TAA… da ne nabrajam dalje. Sve forsiraju upscaling, pa čak i nativno izvođenje ima neke dijelove (ta prokleta kosa na likovima) koji su skalirani uz pomoć spomenutih tehnologija . To je razlog oko kojeg se lome koplja u raspravama o upscalingu. Subjektivnog sam dojma da uz FSR4/DLSS4/XeSS2.0 postoji mogućnost “popravka” detalja usranih prethodno spomenutih upscaling opcija. Da ti budem iskren, ne treba mi 120 FPS, stabilnih 70-90 je za mene ideala u 4K na singleplayer igrama. Za multiplayer kompetitivno sam teška lowara otkako mi je ruka u banani. A godine su me ionako pregazile po tom pitanju brzine reakcije. Držim se kontrolera i SP igara.
Zweihänder
@Cygarone, 16.05.2026 - 10:47Ma to mi je najgore kad nema opcije uopće to isključiti pa ni za 10 godina ne možeš imati dobru nativnu izvedbu. Inače sam za fps i ja skroz zadovoljan sa stabilnih 60 i kompetitivno uopće ne igram, ali kad već imam toliko dobrih starih igara za odigrati koje mogu na najvišim postavkama, bude mi bezveze birati kompromise sa novima koje će budući hardver isto tako jesti za doručak.
Cygarone
@Zweihänder, 16.05.2026 - 11:54E to je živa istina. Igre koje po defaultu imaju TAA (npr. Hogwarts Legacy). Pokušao sam kroz .ini postavke maknuti TAA. Nemam riječi kojima bih opisao ono drveće svo ispikselizirano i treperavo. Možda da se pjesnički izrazim paukova mreža prekrivena rosom… I to je samo jedan primjer igre gdje korisnik nije u mogućnosti ugasiti “efekte”, jer ti isti efekti su zapravo ključan dio igre. A sve iz razloga jer ljudi poput ovog majmuna ne rade svoj posao kako bi trebali pa nema optimizacije u niti jednom smislu te riječi a o LOD da ne govorimo… Takve su nam igre posljednjih 2-3 godine, i sve mi se više čini da će ih sve više biti sa tim problemom. Apsolutno se slažem sa konstatacijom o starim i novim igrama, jedino se bojim da te nove igre današnjice neće biti dobre niti za 10 godina od danas s obzirom na pristup kreiranju istih.
Bojko
15.05.2026 - 17:39Možda su inspirirani novim Xbox-ovim zaokretom u marketingu, pa su odlučili napraviti nešto što korisnici stvarno žele. U svakom slučaju, bilo kasno ili ne, ovo je pozitivan pomak za vlasnike starijih kartica.
Cygarone
@Bojko, 15.05.2026 - 22:40Tko zna kakav im je plan uopće bio. Možda nisu htjeli smanjiti prodaju RDNA 4 generacije ako bi tu tehnologiju izbacili za RDNA 3. Možda su samo čekali izlazak na tržište Gabecubea kako bi na neki način ostvarili podršku Valveu koji je kupio od njih RDNA3 čipove, ostatke wafera koji nisu bili dovoljno kvalitetni za dedicated GPU. Ja sam jedan od vlasnika starijih kartica (koristio sam RX 580, 5700XT, 6700XT i trenutno 6950XT), uopće ovo ne smatram kao pozitivnim pomakom već više potpisivanjem kapitulacije AMDa pred svojim korisnicima. Nisam jedan od onih korisnika koji će ih slaviti zbog ovog poteza, nego bi im još dao jedan kopun u guzicu. Za one koji misle i smatraju da pljujem po AMDu… Imam sve od AMDa i jedan sam od onih koji su pratili razvoj tvrtke još od doba slabih bulldozer CPUa. Jedan od onih koji su prepoznali Ryzen prve generacije, onaj koji je davao podršku tvrtki u vidu preporuke komponenti klijentima unatoč premoći Intela u to vrijeme. Nvidiu sam prekrižio davnih dana iako mi je prvi GPU bio njihov upravo zbog ovakvih politika koje su počeli provoditi u AMDu. Nvidia barem ima nešto čime mogu reći kako imaju NADMOĆ. Nadmoć u tržišnom udjelo pod broj 1. I performanse GPUa koje su uvijek jače od AMD/Intel primjeraka pod broj 2. Što se tiče ovog FSR 4.1, jedva čekam da izađe za RDNA 3. Vjerujem kako će ubrzo pomoću njega izaći i primjer FSR 4.1 za RDNA 2 od strane slobodnih devova, kroz optiscaler mod. Ionako trenutni primjer 4.0.2b/c radi sasvim zadovoljavajuće…
Marusic
15.05.2026 - 19:58Zar nisu rx 580 i 5700 starije
Cygarone
@Marusic, 15.05.2026 - 22:56Jesu, međutim RDNA 1 ima već 7 godina te je ista po meni poprilično tehnološki zastarjela. Nema sirovu snagu novijih generacija kako bi podržala FSR 4. Čak je i FSR 3 poprilično zahtjevan na flagship modelu 5700XT spomenute generacije. Polaris arhitektura (RX580) jednostavno nema dovoljno sirove snage za jači FSR od FSR 1. Možda bi mogao pokrenuti FSR 2, ali uz velike poteškoće. Znam da postoji i FSR 3 mod za spomenuti model, uz jako jako lošu kvalitetu prikaza slike. Ako je bitan samo FPS u igrama, moja preporuka je sve na LOW, smanjenje rezolucije bez upscalinga. Ta grafa je za 1080p dušu dala, i to je njen maksimum. FSR 4 je samo san za obje generacije Polaris i RDNA1.
Djelo_Jerboa
17.05.2026 - 16:44Aaa kakvi su ovo esejski tekstovi majku ti poljubim
Cygarone
@Djelo_Jerboa, 18.05.2026 - 12:21Đelo moj, u više navrata po portalu smo imali prepiske, znaš i sam da je ovo moj modus operandi po ten pitanju. Jerbo kad me neka tema ovako žulja poput ove, komentarima ispraznim bateriju tipkovnice. 😂😂