PlayStation je navodno poručio svojim developerima da više ne rade single-player igre za PC
Prema saznanjima Bloomberga, voditelj PlayStationa Hermen Hulst obavijestio je Sonyjeve razvojne timove o povratku na format konzolaške ekskluzivnosti single-player igara.

Ranije ove godine više je izvora prenijelo glasinu kako Sony planira prestati s dovođenjem svojih single-player igara na PC platformu. A sad je povratak na konzolaške ekskluzive navodno potvrđen i samim ekipama PlayStation Studiosa.
Kažemo navodno jer vijest o tome dolazi iz istog izvora (Bloomberga) kao i prvotna glasina kojoj neki nisu vjerovali. Novinar Jason Schreier sad je načuo kako je voditelj PlayStationove produkcije, Hermen Hulst, jučer obavijestio predstavnike studija da će njihove single-player igre ubuduće biti ekskluzivne za PlayStation konzole, odnosno da više neće dolaziti na PC.
Kako je ranije bilo sugerirano, ekskluzivnost se neće odnositi na Sonyjeve kompetitivne i kooperativne igre koje imaju elemente live service modela, npr. Fairgames, 4Loop, Marvel Tokon Fighting Souls, Horizon Hunters Gathering i druge.
Navodno je do ove odluke došlo nakon što je jedan dio Sonyjevih zaposlenika smatrao kako dovođenje PlayStation igara na PC smanjuje privlačnost PlayStation brenda, odnosno potrebu za kupovanjem PlayStation konzola. Doduše, analitičari se pitaju hoće li ova odluka imati financijskog smisla s obzirom na to da razvoj Sonyjevih single-player igara traje sve duže, samim time je sve skuplji, a prodajni rezultati su generalno slabiji nego u eri PlayStationa 4.
Kritički hvaljene PS5 ekskluzive poput Returnala, Ratchet & Clank: Rift Apart, Astro Bot i Ghost of Yotei na PS5 konzoli nisu ostvarile neku sjajnu prodaju. S druge strane, Sonyjeve multiplayer igre poput Helldiversa 2 i Marathona veću su prodaju ostvarile na PC-u nego na PlayStation konzolama.
































































Darcoolio
19.05.2026 - 11:21Evo ne znam kako ću pregurati dan nakon ove vesti.
Em su debelo kasnili sa svojim igrama na PC, em je većina bila u tehnički lošem stanju po izlasku, što istini za volju srede.
Ne znam kakve rezultate očekuju onda, pogotovo ako neko ima i gaming PC i konzolu.
U mom slučaju PS5 preskačem jer nemam potrebu za njim, do sada sam sve imao, tako da me ovim potezom siguno neće naterati da se odlučim za kupovinu konzole, što im je i cilj.
PS. Zorane, nije Ghost of Yotei izašao za PC
Zoran Žalac
@Darcoolio, 19.05.2026 - 11:45Znam da nije. Mislio sam na to da PS5 ekskluzive ni na PS5 nemaju neku sjajnu prodaju, barem ne po izlasku. Returnal, Astro Bot, Ratchet, Stellar Blade – sve se to prodalo ispod dva milijuna na PlayStationu, barem u prvih nekoliko mjeseci. Ghost of Yotei u 3,3 milijuna što je malo bolje, ali mislim da ta očekivana igra nije bila ni među 10 najprodavanijih prošle godine. Više se prodao Oblivion Remaster, recimo.
Darcoolio
@Zoran Žalac, 19.05.2026 - 11:48Sad kapiram.
DjokaBA
@Zoran Žalac, 19.05.2026 - 12:15I to je mnogo za Yotei..
Lucky87
@DjokaBA, 19.05.2026 - 15:33Ne kenjaj
DjokaBA
@Lucky87, 19.05.2026 - 22:58Precenjene igre
stajaznam
@Zoran Žalac, 19.05.2026 - 13:30Baš mi je drago što ih je Oblivion pomeo.
ChungaLunga
@Zoran Žalac, 19.05.2026 - 18:38Ak je vjerovat Copilotu, R&C Rift apart se prodao u skoro 4mil primjeraka, generirao 145 mil dobiti a koštao 80 mil. Plus, najprodavaniji R&C u cijelom serijalu, tak da sumnjam da je podbacio u očima izdavača.
esseGesse
19.05.2026 - 11:23Bilo bi ok da PC igrači bohkotiraju sve Sonyjeve live service igre, tek tako, jer možemo i imamo more toga za igrati…
kebbab
@esseGesse, 19.05.2026 - 16:06Bilo bi dobro da ne pišeš gluposti. Eto ti XBOX, konzolu bez ekskluziva.
sallaD
@kebbab, 19.05.2026 - 16:50Kako usput ide tvoja kampanja da se zabrane sve igre kako bi Marathon živio još koji dan?
Benjamin Scrool
19.05.2026 - 11:28A da probaju smanjiti trajanje i cijenu razvoja igara? Ne mora svaka igra imati vrhunski pathtracing/raytracing, dinamične dlake na bradi, ogroman svijet s hrpom repetitivnih questova itd…
IgorBiH
@Benjamin Scrool, 20.05.2026 - 03:45Slažem se ali samo zamisli napade na Sony kad bi spustio svoje standarde u tom pogledu. Ljudi su veliki licemjeri. A Sony je i izgradio svoj brend na tome.
Cygarone
19.05.2026 - 11:54Sada sam tek vidio ovaj članak. A u prethodnome sam postavio upravo pitanje na temu ovoga članka. Dakle, po njima je pametan potez zatvaranje SP igara na ekskluzivnost Playstation brenda. Mislim da bi puno veću zaradu ostvarili kada bi izlazak na PCu bio odmaknut maksimalno 3-4 mjeseca a ne 1-2 godine od prvog izlaska na konzolama. Po pitanju live service igara, samo Helldivers 2 sam igrao i kupio, i to za PC ne PS5. Ne znam iskreno koliko su im takve vrste igara uopće isplative… Ali nu, vrijeme će pokazati. Valjda CEO Playstationa zna bolje od mene i ostalih igrača što bi mi htjeli igrati.
moordrak
@Cygarone, 19.05.2026 - 13:52Prihod od SP igara im se ne isplati dijeliti na dvije platforme. Ekskluzivnost prodaje konzolu. Na konzolama, mislim na proizvodnju hardvera, nema više gubitka kao nekada. Plaćamo im punu cijenu hardvera plus još malo marže.
Onaj tko misli igrati neku Sonyevu igru, zaigrati će je. Na konzoli. Sonyevoj konzoli. Konkurencije nemaju. Za sada. Gabe možda ponovno izvuče zeca iz šešira.
PC sa druge strane, nudi puno veći izbor kako od mjesta na kojem kupujemo igre tako do ponude igara i same kvalitete izvođenja. Postoji publika za oba tabora. Obje platforme mogu imati miran suživot bez previše napetosti.
Sa strane potrošača, izbor je uvijek dobra stvar. Sony je malo po malo, srezao ili preoblikovao model prodaje vezavši ga isključivo za vlastiti eko sustav. Sljedeća generacija će, gotovo sam siguran, po defaultu, dolaziti u digitalnom obliku. Čitač medija će biti opcija, ako je dodatno platimo. Kupovina fizičkog medija će postati izazov. PC publika već dugi niz godina kupuje isključivo digitalne verzije igara. I nije nestalo svijeta. Tiho su nas naguzili po pitanju vlasništva, svi redom, bez iznimke. Ništa nije naše. Ok. Zaustavljam se. Ovo je tema za neku drugu raspravu.
Po pitanju cijena, mi, mislim na “normalne” gejmere, im vraćamo istom mjerom: kupujemo igre na popustima. Nema popusta – nema kupovine.
Pitanje na kraju, trebaju li nam uopće konzolaške igre na PC-u? Govorim iz osobnog iskustva, ne trebaju. Lijepo ih je zaigrati, stoji, na jačem stroju od blesave konzole nu mislim da svi možemo preživjeti bez njih.
Iron666
@moordrak, 19.05.2026 - 15:03Upravo to, pogotovo ovo zadnje. Drago mi je što sam napokon zaigrao neke igre koje prije nisam imao priliku, ali da sam bio vidno osakaćen jer nisam odigrao Spidermana? God of War ili Last of Us? Meh.. evo da me sada pitaš, već sam pola toga zaboravio hahah (ne doslovno, al u get the point). I dalje bi definitivno kupio i prešao njihove igre, sviđaju mi se, ali ako im tako voda teče, neka teče. Živ bio, živ ostao i bez njih i s njima.
Demon90
@moordrak, 19.05.2026 - 17:04Ja iskreno ne znam više koliko exkluzivnost igara utječe na prodaju konzola. Nije to kao prije 20 godina da se nije imalo što igrati. Danas koliko je igara vani i koliko toga što se ne stigne odigrati nije da ću otrčati kupiti PS5 ili 6 kad bude da bih igrao nezz GOW ili slično.
Cygarone
@moordrak, 19.05.2026 - 20:27Ma gledaj, mišljenja sam da nam ne trebaju ekskluzive u bilo kakvom formatu i na bilo kakvoj platformi. U ono vrijeme kada su prijatelji igrali samo PC a ja samo PS2, zbilja mi je bilo žao što postoje ekskluzive za jednu ili za drugu stranu. No sada kad se osvrnem na prošlo vrijeme, zapravo je to bila i draž igranja u ono vrijeme. Odlazili smo jedni kod drugih. Soldier of Fortune 2 i ARMA, Hitman Codename 47… Danas mi je vjeruj mi, svejedno. Imao sam svaku generaciju konzola u natrag 30 godina, većina današnjih ekskluziva mi je dostupna, a mali broj od njih me zanima. Još manji broj sam i zaigrao… Složio bih se da na kraju dana svi možemo preživjeti bez njih.
Dick Johnson
19.05.2026 - 11:55A nista onda. Ak izade za PC mozda i dobe moje novce, ovak ziher nece jer nemam plejku.
GogicM99
19.05.2026 - 12:07Vecinu onoga sto je vrijedilo iz PS4 ere (Bloodborne izuzetak) je stiglo na PC. Svi nastavci koji su izasli za vrijeme PS5 su po meni losije verzije prethodnika (Spiderman 2,Ragnarok,Yotei) u koje su jos naravno počeli provlačiti politiku.
Lucky87
@GogicM99, 19.05.2026 - 15:42A možda je to samo u tvojoj glavi
Iron666
19.05.2026 - 12:07Šteta. Glavni im je problem definitivno predugo čekanje da izbace igru na PC. Čak bi se usudio i reći da bi se neke igre vjerovatno brže i bolje prodale na PC-u nego na PS5 da izađu u isto vrijeme.. ali kakav bi tek to onda bio udarac.. no, što je tu je, sigurno im neću kupovati konzolu da bi odigrao neku njihovu SP avanturu svake 3 godine (ak i toliko s tim koliko brzo izdaju nove igre).
IgorBiH
19.05.2026 - 13:58Njihov najveći problem je što je postalo opšteprihvaćeno da je PC defaultna platforma za igranje a PS5 niša. To je egzistencijalna prijetnja Soniju. A njihove narativne igre ne mogu biti na lošijem glasu nego što već jesu. Ali i velika većina ostalih igara (Marathon, Astro Bot itd.) vrlo loše prolaze. Nedovoljno se piše koliki je Saros debakl. Njegov izlazak se u gejming industriji osjetio kao prdež u šumi. Jedino što Sony može istinski spasiti sada je Uncharted 5, veći, ljepši, ambiciozniji i cijepljen od bilo kakvog wokisma/retardizma. To je peak Sony.
sallaD
@IgorBiH, 19.05.2026 - 14:27Šta je krivo s Astro Bot? Nije li se pričalo da se igra dobro prodala u odnosu na druge naslove. Mislio sam da je većina obožavala tu igru upravo jer Sony se konačno sjetio da vrate one prethodne ere igara inovacija koje su jako falile trenutno kad im narativne igre vode prednost.
IgorBiH
@sallaD, 19.05.2026 - 17:41Ništa nije krivo (osim što je kratka, desetak sati traje prolazak). Igra je vrhunska i zasluženo pobrala nagrade ali se bijedno prodala (kad se svi ti hvalospjevi i besplatna promocija uzmu u obzir). Ta igra/serijal je trebala biti “Mario killer” a sad je praktički zaboravljena dok Mario zgrće stotine miliona na kinoblagajnama i to za nikakve filmove.
sallaD
@IgorBiH, 19.05.2026 - 18:10Ne znam Igore, možda da taj dan Sony nije bio zaslijepljen onom potrebom da trebaju imati onih 12 “velečasnih” liveservića (zahvalite se Hermanu Hurstu na ovom) i umjesto toga su išli laganice vraćati prijašnje platformer maskote na glavnu scenu, možda bi danas počeli Nintendu davati jako ozbiljnu konkurenciju. Isto se može reći i za Activision, Ubisoft i ostale. No nekako sumnjam da bi se vratili tim smjerom, većina odgovornih za nekoć uspješne franšite su davno napustili svoja mjesta i današnji studiji ne bi to takli jer ne žele jednostavno spuštati standarde na nešto tako “djetinjasto”. heh.
Demon90
@IgorBiH, 19.05.2026 - 19:37Tebi sve woke.
Lucky87
@IgorBiH, 19.05.2026 - 16:46Likovi poput tebe svaku Sonyjevu igru proglašavaju woke sranjem iako ih velika većina s tim nema nikakve veze. Kao što ste srali za Ghost of Yotei npr. A argumenti su vam kao i za većinu igara bili totalno retardirani. I svatko tko odigra igru vidi da u njoj ni w od wokea nema. Ali umjesto da se jedanput pospete pepelom i priznate da ste bili u krivu i dalje gurate svoj narativ oko te igre. Prijatelju zazivaš Uncharted 5 a njega radi Naughty Dog kojeg ste razapeli na križ zbog wokisma koji živi najviše u vašim glavama.
IgorBiH
@Lucky87, 19.05.2026 - 17:57Druže, pa gotovo sve i jedna igra im dolazi sa tom poganom agendom. Da li zabašureno ili uz prasak i zvona, manje je bitno. Girl bossica, kvazilezbejska žena samuraj? Sasvim normalno za Japan prije 500+ godina. Ljudi su glasali novčanikom. ND koji je pravio prva 4 Uncharteda nije ova grozota u koju se pretvorio pod vodstvom Druckmanna inače ne bi nikad ni odskočio i postao toliko voljen i hvaljen. Ali franšiza kao franšiza, Uncharted je najjače što Sony ima i u ovakvim kriznim trenucima izvlačiš svoje najžešće oružje a ne neki ćelavi lezbo sci-fi u svemiru. Oh well, sam pao, sam se ubio.
Mark_x_X_x
@IgorBiH, 19.05.2026 - 18:52Kvazilezbejskih samurajki je bilo u Ghost of Thushima.
Ghost of Yotei je otplatio svoj development i zaradio još više od dvaput toliko u prvih mjesec dana prodaje, ljudi su uisitinu glasali novčanikom.
Druckmann je radio na prvom Unchartedu, na drugom Uncartedu i na Unchartedu 4, nije radio jedino na uncharted 3, koji je ujedno i najlošiji nastavak uncharteda, sad se pitaj koji je razlog.
Cygarone
@Mark_x_X_x, 19.05.2026 - 20:46Ne znam o kakvim ti to samurajkama pričaš u G o Tsushima, ja ih se uopće ne sjećam da ih je bilo takvih (osim one stare samurajke Masako no njena je priča imala glavu i rep). Kakva god ona bila lezbijka ili Biseksualna, njena karakterizacija lika je imala smisao. Meni osobno su Uncharted 2 i 3 najbolji iz serijala. Yotei će doći na red kada bude neki bolji popust, po viđenome do sada sve je dobro osim što su valjda fanovi nezadovoljni sa kratkim Legends DLCom. Mislim ipak da je ponekad bolje napraviti manji a kvalitetniji DLC nego rastezati pretjerano priču pa dobijemo santabarbaru u videoigrama tipa AC Valhalla. O Druckmannu ne bih pričao jer nema smisla rasprava u nedogled, niti bih se svađao sa tobom.
Mark_x_X_x
@Cygarone, 19.05.2026 - 21:55“Ne znam o kakvim samurajkama pričaš osim jedne od najbitnijih sporednih likova, ali je ona dobra samurajka”
Toliko napisao a apsolutno ništa rekao. Ovdje se ne diskutira o tome je li lik dobro napisan ili ne, ovdje se proziva sve ženske likove koje ne upadaju u kalupe života većine žena datog vremenskog razdoblja, oni ne žele vidjet ženske likove poput Masako niti žele da su njihove priče igdje u fokusu.
Legends mi je žao što neće dobit više updatea ali i prvi je bio manji projekt a sve više bi se samo pretvorilo u Live service igru.
Nemaš se kaj ni svađat o Druckmannu, Druckmann je doslovno radio na svemu dobrom što je ikada izašlo iz Naughty Doga.
ChungaLunga
@Mark_x_X_x, 19.05.2026 - 21:02Ne ne, ne, ti ne razumiješ, nije problem u Druckmanu već u njegovom porijeklu! 😉 Valjda si čitao dosadašnje Igorove komentare da mozes zaključit u kojem grmu leži žid…. zec 🤫
IgorBiH
@ChungaLunga, 20.05.2026 - 04:02A ti ćeš poricati da njegova sorta stoji iza svega ovoga gadnog što nam se servira već neko vrijeme? To već i ptice na grani uviđaju (čitaj: generacijama indroktinirani Amerikanci).
IgorBiH
@Mark_x_X_x, 20.05.2026 - 04:14Radio ali samo je u četvorci bio direktor i to kodirektor sa Straleyijem. Ovaj serijal je čedo Amy Hennig. I znam da mu je bilo rečeno da ne smije skretati sa utabanog puta i to su uspješno i uradili jer je to i najbolji Uncharted (a svi su vrhunski). Pa opet, na kraju igre je htio da penzioniše Nathana i stvori pozornicu da ga naslijedi štreberska (a kasnije zasigurno i lezbo) kćerka u sljedećim potencijalnim nastavcima.
Mark_x_X_x
@IgorBiH, 20.05.2026 - 17:31Od prvoj Uncharteda je game designer, znaci nije crtao artwork, radio glazbu, montirao mocap ili pisao kod…
Bio je zadužen za dizajniranje igre, za osjećaje koje dobiješ igranjem, rezultat njegovog posla je ono što svi vole kod Uncharteda a to je onaj osjećaj avanture za koje je doslovno on od prvog dijela zadužen.
Uff famozna Amy Hennig koja od prva tri Uncharteda nije kurca napravila, fascinantno kako je Druckman koji je od tada napravio kao što si sam rekao najbolji uncharted, last of us i last of us 2 odjednom nimalo zaslužan za išta od toga.
Ali eto, Amy Hennig koja je prije 15 godina napisala uncharteda i to ne ni najbolji i od tada same flopove je ustvari zaslužna za cijeli uspjeh Naughty doga i to gdje su danas.
Pa hvala bogu da će lezbijku napravit, u 5 igara gledaš frajera kako se znoji i stenje i žvali, daj i straight muškarcima i lezbama malo da uživaju.
fejzer
19.05.2026 - 17:02Ne trebaju nam njihove live servis igre ionako su šrot.
Mrkvicaa
19.05.2026 - 17:06Pa kad su fanovi prestali toliko “hajpati” Sonyjeve igre otkako su prešle na PC? Inače su fanovi prije radili ogroman marketing za njihove igre toliko jak da su od prosječne igre znali napraviti vrhunsku. I to je sve značajno utjecalo na prodaju.
Iceman73
19.05.2026 - 17:15Meni sasvim odgovara.
elsan
19.05.2026 - 17:57Lucky87, nešto te baš žulja kad se spomenu određene skupine. Izgleda, mora biti sve po vašem.
mamojebac
19.05.2026 - 19:12Hjooj, jedva sam dočekao da te neke igre mogu igrati ko čoek, sad opet jebenica