Developeri igre Suicide Squad htjeli su se prestati baviti izradom igara zbog forsiranja live service formata
Developeri propale igre Suicide Squad: Kill the Justice League podijelili su svoja iskustva na live service formatu igara. Kažu kako su nakon toga htjeli napustiti svijet gaminga.
Hvaljeni i nagrađivani studio Rocksteady Games 2024. je godine dostavio jedan od najvećih komercijalni promašaja ove generacije – Suicide Squad: Kill the Justice League. Developeri Batman: Arkham igara uhvatili su se razvoja tog live service projekta i to nije završilo dobro, a malo jasniji uvid zašto je do toga došlo otkrili su bivši zaposlenici Rocksteadyja u razgovoru za Bloomberg.
Redatelj igre Axel Rydby i dizajner Johnny Armstrong otkrili su kako su se predstavnici izdavačke kuće Warner Bros sve više petljali u dizajn igre što je duže trajao razvoj iste. Tražili su da igra bude dizajnirana za višestruko odigravanje, između ostaloga.
“U tom sam trenutku dobio dojam kao da više ne stvaram videoigru. Slijedio sam neku tablicu prema marketinškoj analizi koju nam nitko nije mogao jasno prezentirati. Osjećao sam da to nije gaming industrija u kakvoj želim raditi.” – izjavio je redatelj Suicide Squada, Axel Rydby.
Nakon što je Suicide Squad igra bila lansirana uz negativne reakcije igrača, a izdavačka kuća Warner Bros je brzo odlučila dići ruke od nje, dizajner Johnny Armstrong također je razmišljao da je gotov sa stvaranjem videoigara.
“Bilo je to kao da su sve iscijedili iz mene. Rekao sam si da to više ne mogu ponoviti. Nisam znao je li to to od mog rada u gaming industriji, ali osjetio sam da pucam po šavovima.”
“Mislim da je industrija videoigara ozbiljno izgubila svoju putanju. Prije smo imali strastvene projekte koje si volio i nadao si se da će ih i drugi ljudi voljeti. Sad to više nije tako, sad se samo nadaš da će se nešto prodati i da ćeš izvući novac iz toga.” – poručuje Rydby.































































TheCaptainCrash
03.07.2026 - 15:39Live service je nesto najgore sto se dogodilo covjecanstvu, a ne samo u gamingu. Ovo je najbolji primjer toga i nadam se da ce izumrijeti i svaka kompanija koja to forsira i unisava ljudima zivote. Fuj.
Goblin
@TheCaptainCrash, 03.07.2026 - 16:03Huh?!
PrydaCro
03.07.2026 - 15:53Imam pred očima sliku Mr. Freezea u biti ne, ono je
Blackbeard
03.07.2026 - 16:55Jednostavno ostavi ljude da rade svoj posao,a ovi smradovi u foteljama,neka sute i gledaju da otkaze podijele umno poremecenim i ukinu svaku vrstu dei u firmi i smanje marketinške troskove. 😂😂