Produkcija će bez sumnje biti daleko skuplja, no neće se kompenzacija troškova (i rast!) tražiti na povećavanju cijene igara, nego će se iskoristiti digitalna distribucija (značajno smanjenje logističkih i PR troškova), češće retail rasprodaje i drugi oblici privlačenja kupaca koji dugoročno stvaraju održivi profit. Nekako je logično da kupac određuje koliko mu igra vrijedi, a ne proizvođač. Filozofija je jednostavna - bolje prodati po nižoj cijeni, nego nikako prodati.
Što se tiče Microsofta, očekujem bogatiji pretplatnički paket, širenje na nova tržišta što je Sony već uradio (nije mi jasno kako majstori na našem prostoru službeno podržavaju Windows i Windows Phone 8 proizvode, no ne i Xbox brend) te kvalitetniju podršku multiplatform igara (ako već rade s novim Windowsima zajednički eko sustav, da to ne bude samo pod pretpostavkom da sam kupio onaj njihov precijenjen Surface tablet, lol).