Mali update. Igra ce bit na pretplatu, 15$ mjesecno.
Ali, vec se zna dosta detalja o samoj igri.
Customiziranje likova ce izgleda biti jaca strana igre. Ne samo sto se tice izgleda likova, vec i opreme.
Koliko sam skuzio, moci cete kupovati nova oruzja, i onda na neki nacin prenijeti statse na staro, ako vam se staro vise svida izgledom.
Ovo isto tako omogucava raznorazne podlosti, jer protivnici nece moci skuziti koji ste tocno level, s obzirom da mozete imati opremu koja izgleda kao low-level, a ima statse tvrdave.

Isto tako, u igru se puno ulaze. Spominju se pravi questovi, sa animacijama, voiceoverom i svim sto ide uz pravi rpg sa pricom.
Da, znam, toga ima i u Guild Warsu, ali potencijal Crytek enginea ce to odvesti za stepenicu vise.
Mislim da ste i sami skuzili, ali soundtrack ce cini se biti nesto posebno. Jos nisam naletio na mmorpg u kojem mi je mjuza u odnosu na okolis legla kao u ovom. Ovo govorim po onome sto se vidi/cuje u raznoraznim trailerima, jel.
Prica ima potencijal.
Kao, u pocetku bijase bog Aion, koji je stvorio rasu Balaura.
Nakon njih je stvorio Daevae. Nisu bili snazni kao Balauri, ali im je glavna karakteristika bila snazna vjera. I imali su krila sa kojima su mogli letjeti, jel.
Balauri su bili prilicno jaki, pa ih je ego poceo malo pucat, pobunili se protiv Aiona blabla, pa ih je ovaj protjerao u drugu dimenziju uz pomoc Daevasa.
Vrijeme je prolazilo, i medu Daeva rasom je dolazilo do sukoba u misljenjima.
Jedna strana je zeljela nastaviti rat sa Balaurima do konacnog istrebljenja, druga je zeljela mir, jer su Balauri vec bili protjerani.
Na kraju su Balauri predlozili primirje, koje je zapravo bilo varka, te napali fizicku manifestaciju boga Aiona, Tower of Eternity, te ga razdijelili na dva dijela.
Samim time, i Daevas su se konacno razdijelili na dvije frakcije. Doslo je i do podijele Atreaie, tj. svijeta u kojem se igra odvija.
U donjem dijelu je zivjela Elyos frakcija. Donji dio svijeta je dobivao dovoljno sunceve svjetlosti, i Elyos frakcija se zbog toga doima andeoskom. Imaju i andeoska krila, jel.
Gornji dio nastanjuju Asmodiansi. Nema puno svjetla, krajolik je vulkanski, i Asmodianse karakteriziraju demonska krila.
Aion se nakon unistenja Tower of Eternity vise nije javio, sukobi frakcija su presli u sveopci rat, a Balauri samo gledaju sastrane kako ce se situacija razviti, da bi to iskoristili za sebe.

Glavni fokus igre ce ipak biti na PvP ratovanju, ali sa par malih detalja koji su vrlo vazni.
Kao manji detalj, tu je borba u zraku. Svi likovi koji dodu do 10. levela ce dobiti krila, i moci ce letjeti i boriti se u zraku.
Vrijeme koje mozete letjeti ce biti ograniceno, ovisno o levelu, i na 10. levelu cete imati 60 sekundi slobodnog leta.
Navodno ce postojati itemi koji mogu produziti to vrijeme.
Vazniji detalj u PvP ratovanju bi bili Balauri, koji nisu igriva rasa, vec samo NPC frakcija.
Balauri ce najcesce nasumicno ulijetati tijekom velikih bitki, ili nakon zavrsetka istih.
Balauri ce ili poklati sve, ako prosude da to mogu, ili ce stati na stranu slabijeg/jaceg, ovisno o situaciji na terenu kad se pojave.
A kad se pojave, nikome nece biti svejedno.

Balauri imaju prilicno teatralne ulete u bitke, sa golemim organskim brodovima iz kojih izlaze mase raznoraznih monstera i pokoji boss. Uostalom, to mozete vidjeti i u trailerima na official sajtu.
Sve sto vidite je ionako ingame, pa kako izgleda, tako ce i biti.
Uglavnom, ovo su gole osnove.
I moram priznat da nisam bas nikad bio posebno napaljen na ijedan mmorpg, ali na ovaj jesam.
