Rivajv?
Odlucio napokon ovo isprobati, hype me previse odbijao malo.
Reca manje-vise govorit sve ok, da ne ponavljam sad iste stvari.
Jedino, primjecujem nesto kod ovih novijih horror igara(current gen, jel. Dead Space, Alan Wake & co).
U novijim igrama se ne koristi vise jeza, tj. tisina, iscekivanje, kao panika trenutno.
U skoro svim novijim hororima je pravilo - glasni zvukovi zbog kojih ne mozes odrediti odakle ce te tko zaskociti, glasna i nabrijana mjuza kad te napokon nesto zaskoci. Ne znam, postanem otporan na to jednostavno nakon nekog vremena. Smanjim zvukove jer me pocinje zivcirati.
Ali spomenuo sam to jer u Wakeu nije bas cista panika. Da, u vecini slucajeva kad tamni vjetar pocne puhat usred sume, mozete 100% ocekivati da ce se nekoliko Taken spawnati u blizini. Ali nemate pojma odakle. Niti kad. Niti pocne dramaticna mjuza. Mali spoiler sto se tice mehanike igre ispred, pa ne citati ako ne zeliti pokvariti car igranja.
Taken se pocinju derati tek kad ih spazite. Ono, ako su vam iza leda, trcati ce do vas bez uzvika. Igra ce se ipak na trenutak usporiti da vam dopusti da dodgeate udarac. Ali efekt je jako dobar, u smislu da ce vas redovito trznuti, bez iznimke.
Ali to pali samo dok se ne naviknete na cinjenicu da usred sume uvijek morate gledati svugdje oko sebe. Onda je opet cista kvazipanika ala Dead Space.