Da bacim komentar nakon što sam prešao igru.
Glič, fala za ovo za najtmer, al već sam bio dosta daleko pa mi se nije dalo ispočetka. ;(
Podijeljenog sam mišljenja.
S jedne strane, igra ima dosta minusa i iritantnih pizdarija i stvari koje su me zasmetale.
Ali s druge strane, toliko stvari radi toliko dobro.
Bright Falls je fantastično napravljen. Setting je baš ono, vrh.
Gameplay je... okej do odličan. Malo je šteta što se igra tek u drugoj polovici počne širiti i koristiti cijeli setting malo bolje, al ono.
Meni napucavanje nije baš dosadilo. Okej mi je balans između napucavanja i priče.
Rula i hrpa detalja koji izdižu igru iz rendom prosjeka.
Recimo, kad trčkarate po šumi, a u pozadini daleko na drugoj strani vidite neki prostor na kojem ste bili prije pola sata.
Osim što stvarno izgleda odlično i uvjerljivo, daje onaj kul osjećaj da se sve stvarno odvija u konkretnoj prostornoj cjelini, a ne da samo skačete od levela do levela.
Ak berete što želim reći.
Također, radio prijenosi i TV emisije. Nez, to mi je baš dodalo +50 na atmosferu i uvjerljivost.Takve stvari su mi veliki plusevi jer nije lako stvoriti tako uvjerljiv i atmosferičan svijet. Volim kad se developeri potrude oko toga. <3
E sad, dosta stvari je trebalo biti bolje/drugačije.
Režija, recimo. Kao što rekoh gore, one animacije koje prikazuju protivnike su mi išle na živce.
A iste takve glupe animacije se javljaju svako malo. Pritisneš gumb? Hej čekaj da ti pokažem koji lift se sad spušta.
Iako postoji jedan lift.
Ili hrpa slo mošn scena svako malo. Ima pred kraj onaj jedan dio gdje
TAMNE SILE počnu bacati vlakove, vagone i brodove ispred Alana. I kad god nešto padne, igra na dvije sekunde bude slo mošn. I tako konstantno kroz igru. Čini mi se da bi neke scene bile puno efektnije da igra ne otme kameru od igrača ili ne ode u slow motion.
Igra je potpuno nesuptilna. Kad god se neki kurac dogodi, igra mora fokusirati kameru na to, nabiti dramatičnu muziku i nabiti slow motion u svom nekom U U VIDI VIDI SAD ĆE SE NEŠTO DOGODITI stilu.
Da je barem samo ta režija bila više u stilu Valvea ili Quantic Dreama, ispalo bi i dosta bolje. ;(
Manuscripti su fora stvar i dobra ideja, al ono.
Smiješno je malo što Alan potpuno ignorira sve što pročita čak i nakon što je siguran da će se sve iz manuskripta dogoditi.Znam da nije lako napraviti da skupljanje manuscripta utječe na smjer igre (jer tu ima dosta faktora), al jebiga, onda su ih trebali drugačije koncipirati. Ili izbaciti.
Ili su barem trebali napraviti drugačije razgovore likova s obzirom na to što se saznalo iz teksta, kad već ne može utjecati na igru. ;(
I da, The Signal i The Writer su mrtvo smeće oba.
Baš smeće smeće smeće.