Odigrao demo dvaput i došao do kolko vidim čestog zaključka da je igra za određenu vrstu publike.
Znači onaj tko je u startu protivnik sheme interacijskog filma QTE ova igra nije za njega.
Budući da se core gameplay svodi na jednostavne brze reakcije igrača, te igraču ne nudi nikakvu vrstu satisfakcije, mogla bi otjerati i najzainteresiranije fanove.
Ja sa takvom vrstom kontrole nisam nikada imao problema u predhodnicima (Fahrenheit, Heavy Rain) dapače, dobio sam jedno pozitivno iskustvo.
Što se tiče Beyond: Two Soulsa ta nekakva interacijska shema je još namo uznapredovala, po pitanju sixaxisa i općenitog smisla komboa, što je i logično bilo.
Priča po kojoj se dosta lome koplja je iz onog što sam saznao zanimljiva i vjerujem da će također dosta podjeliti publiku, no osobno ne sumnjam u kvalitetu iste, budući da je QD u pitanju.
Kraj Fahrenheita koji je najpopljuvaniji uz ME3 je meni sjeo ko budali šamar i samo osobe koje u startu imaju odbijanje prema tom tematikom mogu dati kritiku bez pokrića.
Argument priča je šugava, nerazumijem kako entiteti ti ovo ono, je za mene smijeh...
Vizualna prezentacija i gluma likova, kao i njihova animacija su prešišali benchmark Crysis 3 uzduž i poprijeko.
Toliko dobro i realno izgledaju na 10 godina staroj konzoli, da to graniči sa tehnološkim čudom. Gotovo trenutne animacije su u rangu actual gameplaya iz B:TS-a.
Ma dok se ne pokrene ovo uživo, badava uvjeravanja i bilo kakve rasprave.
Da se vratim samo na gameplay koji me užasno razočarao, a tiče se nivoa u demo-u.
Kontrola/vožnja motora je baš nepotrebna glupost bila, koja je toliko aljkavo napravljena da baca sjenu na solidnu shemu kontrola.
Eh da i pohvala najveća idu hrvatskom meniju i titlovima, koji su izvedeni najprofesionalnije ikad valjda.
Zaboravite sva ona smeća u filmovima na HRT-ovim kanalima, ovo je vrh.
Bravo QD, ovaj hit se definitivno nabavlja, zbog drugačijosti i riskiranja u svrhu unikatnog stila i žanra igara Quantic Dreama.
Page, Dafoe <3