HCL.HR

Dying Light

  • 165 Odgovora
  • 55066 Hitova
*

Hrv4tin4

  • Gost
Odg: Dying Light
« Odgovori #30 : 27. Siječanj, 2015., 15:34 »
Još malo... Navečer mi se možete pridružiti...




@doktor1 na kojoj konfiguracijji je vrtiš?

Ja ću vidjeti kakve perfomanse ću dobii na 1080p
sa

i7 4790k
GTX 970 4Gb MSI Gaming
16GB DDR3 HyperX Genesis




*

doktor1

  • ****
  • 1407
Odg: Dying Light
« Odgovori #31 : 27. Siječanj, 2015., 15:42 »
Phenom II x4 955BE @ 3.7
8GB DDR3
GTX 750 TI 2GB

Zato samo i zaključo na 30 FPSa i prije kretanja preko nviida control panela...

Dying Light Graphics & Performance Guide

A sa igrom Windowsi trče sa 6GB memorije u akciji...

« Zadnja izmjena: 27. Siječanj, 2015., 15:44 doktor1 »

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 38936
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Odg: Dying Light
« Odgovori #32 : 27. Siječanj, 2015., 16:00 »
Probleme s performansama bi trebao vidjeti kad izađeš iz prologa u open world... i ako imaš AMD garfičku :)

Znači sa 750Ti igraš na Max? To na Full Hd rezi?

Jer čujem da s FX8350 procom i R9 290 grafičkom možeš očekivat performanse u rangu 20-30 fps-a u open worldu... i to na low :)

Lijepo su to optimizirali za Nvidiu, čini se.

*

doktor1

  • ****
  • 1407
Odg: Dying Light
« Odgovori #33 : 27. Siječanj, 2015., 17:26 »
Nakon izlaska u open world usljedili su problemi... No ne kao ti da R9 290 na low nemože imat lock na 30

Za početak sam morao ponovno uključit page file jer kada izađem "van", (open wordl) u igri sljedi mi momentalni CTD i poruka da ću ostat bez memorije!
Sljedće su sjene koje sam stavio na medium jer na high mi FPS trči oko 26...
No najveći potrošač kao šta se u ovom dole grafu može vidjet je view distance:



To sam sa 50% morao stavit na kakvih 30% da bi imao stabilni framerate; no probat ču teksture na medium, a ovo na 50% da vidim razliku.. no i ovako je dobro...
Foligae se ne isplati dirati jer je medium/high razlika prevelika!!
Čitam da i vsync zna radit probleme te sam u control panelu zaključo to na 30 uz power managment na maksimum te texture filtering također na maks performanse
FXAA ću također stavit preko control panela jer je kvalitetniji nego ovaj ingame i dobit još koji FPS.

I evo video; 30 FPSa sa postavkama

http://youtu.be/7k3MAUNbhTw

Ako isključim HBAO+ opciju također ne mogu podignut view distance iznad 40% bez da izgubim stabilnih 30 FPSa...
Još ću malo probat se igrat sa tim postavkama.
Nvidia DOF se javlja samo u cut scenama i izgleda užasno te pojede FPS da je to blamirajuće!!
« Zadnja izmjena: 27. Siječanj, 2015., 17:41 doktor1 »

*

Wyzard

  • Administrator
  • *******
  • 16146
    • HCL.hr
Odg: Dying Light
« Odgovori #34 : 27. Siječanj, 2015., 17:31 »
:tired::tired::tired:

Ovo više nema smisla. Kad je zadnji put izašla neka AAA igra s kojom na PC-u nije bilo problema?

*

Hrv4tin4

  • Gost
Odg: Dying Light
« Odgovori #35 : 27. Siječanj, 2015., 18:56 »
Za početak sam samo ušao u igru. Za sada sam zadovoljan fps je oko 60 uz dropove na animacijama....
U gornjem desnom kutu imate broj fpsa

Ugl, vidite sami na ovom kratkom videu:

http://youtu.be/huKnGDiZdNQ

A kada budem večeras igrao, snimiti ću i taj famozan open world i ako bude kakvih padova u fpsu.

Svi detalji su na max, a view distance sam stavio na 70%

*

doktor1

  • ****
  • 1407
Odg: Dying Light
« Odgovori #36 : 27. Siječanj, 2015., 19:03 »
Ja sam sve rješio... Igra radi bez problema na 1080p/30...
View disance na 50%
Sjene i teksture na medium... I to je to...

Nisam gledo kvalitetu tekstura jer treba ulazit/izlazit iz igre, ali ovo je iz nvidia služebnog guidea:
From testing, it appears that there is no difference in quality between the two settings, and that High may merely be storing more textures in memory on suitably equipped GPUs. For example, running around an area on Medium resulted in a modicum of texture pop-in and VRAM usage of around 2GB. Repeating the test on High resulted in zero pop-in and VRAM usage that topped out at 3.3GB

Niti Far Cry 4 nije imao nikakve razlike u teksturama između High / Ultra. Već samo drastićno veću potrošnju VRAMa

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Dying Light
« Odgovori #37 : 27. Siječanj, 2015., 19:50 »
Probao igru nekakvih sat vremena i više manje dosta sam zadovoljan. Svime čak, osim optimizacijom.
Igra izgleda poprilično lijepo, ali u nedovoljnoj količini FPS-a s ozbirom da posjedujem 4GB karticu. Mogu na ruke nabrojat igre koje su AAA naslovi zadnjih par godina, a dobro optimizirani.
No čim se smanje postavke na medium i isključe NVIDIA grafički fičra, a igra ne dobije puno na performansama, to ispada najveći dokaz neoptimiziranosti.



Priča djeluje zanimljivo. Prezentacije iste je vrlo dobra. UI i općeniti vizualni prikaz su odlični.
Baš fino to sve izgleda. Gameplay i parkouranje mi se čine superzabavnim i samo da se sredi da igra leti na nekim postavkama. Jer ovako po detaljima ni medium postavke nisu za baciti.


*

Hrv4tin4

  • Gost
Odg: Dying Light
« Odgovori #38 : 27. Siječanj, 2015., 22:02 »
Evo jedan primjer open worlda, ali iz zombie perspektive... I zaista dropovi su dosta veiki... Bojim se što će biti kada bude dan u igri...

http://youtu.be/o73b22ZiVsA

Odg: Dying Light
« Odgovori #39 : 27. Siječanj, 2015., 22:19 »
Upravo krenuo , automatski postavke na high .
Sad ćemo vidjeti jel čemu! :)
Intel Core i9-10850K
Asus Rog Strix Z490A-Gaming
64GB Corsair Vengeance RGB Pro 3200mhz
Sapphire RX 7800XT Nitro+ 16GB
M.2 SSD Adata SX8200 Pro - 2TB
4TB WD Red
Lian Li 011 Dynamic XL
Corsair HX850 80 Plus Platinum Modular
Corsair iCUE H150i Elite

www.reverbnation.com/gregzeyeKT

*

Hrv4tin4

  • Gost
Odg: Dying Light
« Odgovori #40 : 27. Siječanj, 2015., 23:20 »
Nakon sat vremena igre, fps je padao sa 60 na 30, a u nekim situacijama čak i na 16...

Odmah sam kontaktirao Techland i priznali su da su svjesni problema i da će to biti ispravljeno na idućem updateu...

Sad kada će taj update biti ne znam, ali do tada siguno neću igrati, jer ovo nije uživancija nego živciranje.

A najgore od svega je što mi je average fps 58 s tolikim dropovima.... Stvarno su izdavači (svi) prešli svaku mjeru....

Niti jedna jedina igra (osim MGS: GZ) nije prvi dan ili čak tjedan/mjesec izašla kao normalna i optimizirana....

*

Mzehn

  • ****
  • 1493
  • kakaroto
    • PCGN
Odg: Dying Light
« Odgovori #41 : 27. Siječanj, 2015., 23:27 »
Gledao sam broadcast i nisam imao nikakvih trzanja, dapače bio je čisti 1080p. Malo je zvuk kasnio samo.

Igra kao takva je jedan od rijetkih (ako ne i jedini) zombie naslov zadnjih godina koji bi odigrao. Dosta interesantno djeluje priča, koje inače kao da ni nema u velikoj većini zombie napucavanja.

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Dying Light
« Odgovori #42 : 27. Siječanj, 2015., 23:32 »
Ja natjerao igru da radi između 48-60 FPS-a i zadovoljan sam tako da ću nastaviti igrati.
Upravo sam igrao malo po noći i savršena je atmosfera. Već jako dugo nisam vidio igru koja toliko dobro simulira mrak.

Odg: Dying Light
« Odgovori #43 : 28. Siječanj, 2015., 18:04 »
Je li 1.2 update popravio situaciju sa frejmovima?

Odg: Dying Light
« Odgovori #44 : 28. Siječanj, 2015., 18:15 »
Nakon izlaska u open world usljedili su problemi... No ne kao ti da R9 290 na low nemože imat lock na 30

Za početak sam morao ponovno uključit page file jer kada izađem "van", (open wordl) u igri sljedi mi momentalni CTD i poruka da ću ostat bez memorije!
Sljedće su sjene koje sam stavio na medium jer na high mi FPS trči oko 26...
No najveći potrošač kao šta se u ovom dole grafu može vidjet je view distance:

(Klikni za pregled slike.)

To sam sa 50% morao stavit na kakvih 30% da bi imao stabilni framerate; no probat ču teksture na medium, a ovo na 50% da vidim razliku.. no i ovako je dobro...
Foligae se ne isplati dirati jer je medium/high razlika prevelika!!
Čitam da i vsync zna radit probleme te sam u control panelu zaključo to na 30 uz power managment na maksimum te texture filtering također na maks performanse
FXAA ću također stavit preko control panela jer je kvalitetniji nego ovaj ingame i dobit još koji FPS.

I evo video; 30 FPSa sa postavkama

http://youtu.be/7k3MAUNbhTw

Ako isključim HBAO+ opciju također ne mogu podignut view distance iznad 40% bez da izgubim stabilnih 30 FPSa...
Još ću malo probat se igrat sa tim postavkama.
Nvidia DOF se javlja samo u cut scenama i izgleda užasno te pojede FPS da je to blamirajuće!!

Jebes takvu igru kad se ti sa gtx 980 moras natezati sa grafickim opcijama kao da igras sa grafickom starom 2-3 godine.

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9