Prešao igru po drugi put napokon. Prvi put tamo kada je izašla 2010. Iako se radi o fantastičnoj igri ima jako puno stvari koje realno ne funkcioniraju kako spada pa su mi dojmovi dosta podjeljeni. Prvo da samo napomenem kako sam prošao sve DLC pakete koji kombinirano traju preko 20 sati, plus još 13 sati SP igre, sve skupa 30+ sati što je za ovakav naslov i više nego dobro. Nemogu se ne dotaknuti Joe's Adventures DLC-a koji je vjerovatno najbolji DLC koji sam ikad igrao u ijednoj igri. Više od 8 sati traje što je duže nego većina FPS SP kampanja zadnjih godina. Ono što mi se ne sviđa kod tog DLC-a i ostalih je koncept istih. Ne sviđa mi se način na koji su koncipirane misije i to ganjanje XP bodova. Nikako ne paše u igru ovog tipa. Slična stvar je i u SP kampanji, no o tome ću nešto kasnije. Više bi volio da je bio fokus na priču, a ne poprilično dosadnjikave misije, ukradi auto itd. Jedino su mi Joe's Adventures misije rulale nebesa. Pogotovo ona na onom jezeru po zimi kada stealh preuzima glavnu ulogu, to je bila fantazija.

Od prve do zadnje minute igre atmosfera, glazba i Empire Bay su toliko savršeni, da dolazim u napast samo zbog toga dati igri maksimalnu ocjenu. Savršen voice act glumaca uz vjerovatno nikad bolji soundtrack u ijednoj igri, stvarno uvlače u taj svijet mafije i njenog okruženja. Misije su raznolike i vrlo napete. Većina ih je fantastičnih iako ima i onih za koje je bolje bilo da se ni ne nađu u ovoj igri. Kao primjerice švercanje cigareta ili rad u tvornici sa kutijama kada naš Vito počinje ulaziti u posao. Iako me nije smetalo previše, fokusiranje na obračune sa šakama je dosta nepotreban, jer iako je tu samo da popuni gameplay elemenat nema previše zabavnog elemenata kao primjerice vožnja koja je fantastična. Pogotovo simulacijski mod, gdje se vrlo realno simulira kočenje, brzina, proklizavanje i jako dobra destrukcija, odnosno mehanička šteta. Mislim da je vozni model u ovoj igri najbolji koji sam imao prilike isprobat u svim sličnim igrama ovog tipa. Vrlo je zarazan i nije me ni najmanje smetalo ić s jednog kraja grada na drugi uz tako dobar soundtrack, dapače najviše sam uživao upravo u tome. Misije osim što su dobro izrežirane su i vrlo izazovne, pogotovo na većoj težini čini pravi izazov. Vjerujem da su mnogi imali puno problema s većim težinama, budući da je vrlo često jedan metak ili mali rafal dovoljan da vas pošalje u vječita lovišta. No mene su najviše smetale pojedine misije u kojima je izbjeć metak ili izvuč živu glavu iz potjere bila potrebna samo sreća, a nikakv skill ili iskustvo. U par navrata u igri me love dva automobila i pod rafalima je gotovo nemoguće preživjet. Pa u hrpi loadinga tek srećom uspijem ili pobjeć ili sačekat da oni naprave neku AI grešku u prometu. Tu je dosta frustracije otišlo.
AI ili umjetna intelegencija u ovoj igri radi i više nego dobro. Neprijatelji instantno reagiraju na moju prisutnost pod prijetnjom. Koriste zaklone, mjenjaju vertikalne razine, a u par navrata dobro sam namučen sa molotovljovim koktelima. Sviđa mi se što je točno pogođena količina neprijatelja ovisno o misijama i situacijama, nisam baš primjetio u niti jednoj situaciji da ih je ili manjka ili viška. Napucavanje daje podjeljene osjećaje. Iako pucanje iz svih tih mogućih oružja djeluje fantastično, kao nikad bolje, dosta fejla u hit detekciji, a sve mi se više čini da je to razlog zašto je tako odvratno veliki crosshair, odnosno ciljnik. Užasna šteta je što je toliko nakaradno velik, jer ubija i gameplay, odnosno napucavanje, a najviše imerzivnost i vizualnost samog prikaza. Primjetio sam da prilikom djeljena headsota, stvar dobro funkcionira kod statičnih neprijatelja, no kada su u pokretu, kao da ta hit detekcija ne detektira dobro te pogotke i to je jedna velika šteta, jedan veliki propust. Destrukcija prilikom pucnjave i rafala je fenomenalna i većina zaklona je kratkog vijeka pod malo dužom pucanjavom. I moram priznati da uz nvidia physx je jedan od najboljih segmenata igre. Hodanje, trčanje, pucnjava iz zaklona, čučanj i takedown su vrlo dobro napravljeni, no i ponekad limitirani (u interijerima se često zna dešavat da kontrola kamere limitira kontrolu situacije). Da se vratim na koncept misija u SP koje sam ranije spomenuo. Nemogu prežalit kako je prezentacije priče užasno prezentirana. Taj koncept buđenje - poziv - kretanje od točke A do točke B i misija, je užasan i najveći zagovornik monotonosti. Sva sreća pa igra u toliko toga radi dobru kontru, pa se sve to nekako neutralizira. Side misije i razno razne radnje mi u ovoj igri nisu falile, pa bi bio najsretniji da su to sve malo bolje i spretnije napravili. Isto tako u par navrata nedostatak chekpointa me dobrano naživcirao, jer nakon što sam pobio 15+ ljudi, ubije me zalutali metak i idemo nanovo. No toga ima u igri svega u par navrata pa nije velika šteta.
Likovi su fantastični i tvore stvarno jednu autentičnu cjelinu oko Mafia svijeta. Sviđa mi se jako kako je fino razgranato Vitovo odrastanje uz Joea i kako se njihovi karakteri postupno mjenjaju i zaokružuju. Sporedni likovi su mogli dobiti više prostora, kao i radnja u zatvoru, za koju smatram da je bilo daleko više potencijala nego što je iskorišteno. Bilo bi savršeno da nije bilo toliko fokusa na tučnjavu, nego na razno razne aktivnosti i na kraju krajeva bijeg, ali eto. Frank mi je bio jedan od najboljih likova u igri, a užasno je malo iskorišten, mislim da se svega sat i pol igre veže na njegovu pojavu i igri. Kraj prve igre u ovoj mi je jedno dirljivo emotivno iskustvo. Priča je sjajno napisana, ali ipak nešto fali. No vjerujem kako će se Mafia III nadovezati na ovo. Igra ima neke od fantastičnih momenata i misija, no jednostavno par developerskih propusta u konceptu misija i općenitog open world sistema koštale su igru boljih ocjena. Meni je igra po gameplayu, vožnji, atmosferi i soundtracku za čistu desetku, no uzevši u obzir neosporne probleme jednostavno je ušla u katergoriju devedeset i to je budimo realni njezin maksimum.
"The guy who wants too much risks losing absolutely everything. Of course, the guy who wants too little from life might not get anything at all."Mafia 2 Complete Soundtrack - YouTube