Kao prvo nemoj ovo smatrat kao napad/kritiku na tvoja želje/očekivanja, ali imaš sasvim zatupljujuć popis onoga što tražiš u ovakvim igrama. Meni osobno je najbitniji hit detection, ono u čemu novi Max Payne briljira, nešto u čemu je Half Life 2 briljirao, dok čak svi Call Of Dutyi fejlaju u istom. Smrači mi se kad u skriptiranim scenama tipa (brod koji tone u prvom Modern Warfareu) likvidacije vojnika koji spavaju - naciljate njihovo stopalo, a likovi poginu. Općenito mi se skriptirane scene gade više. Igre koje žele biti filmovi. Uz to mi mora biti homogenizirana priča da to opet ima nekoga smisla, da su likovi zanimljivi i da ima nešto što vas zadrži pred monitorom do završetka igre. Predhodnik ove igre, je fejlao u osnovnom - gameplay mehanici te nezanimljivim misijama. U igrama ovakvog tipa toga nesmije bit.