Baš odigrao sa wyzardom 4 4E misije.
Kakve su to scene bile. Čovjek oće napravit takedown a zatvori vrata.
Ostane nam zadnji heavy armor u misiji i ne uspijemo ga zajedničkim snagama riješit - naravno potreban je biti undetected.

Uglavnom, nevjerovatna je količina sadržaja u igri.
A što se tiče wyzardove recenzije, uvjeren sam da će biti jako pozitivna.
Ljudi koji laprdaju protiv ovog nastavka "žive" odnosno smatraju da SC treba biti isti onakav kao u prva 3-4 nastavaka, a po meni netreba se furat na staru slavu.
Treba nekakve korjene modernizirat i uz svježe ideje uskladit sve to u jednu finu stealth komponentu koja će zadovoljit većinu ljubitelja šuljanja.
Prije par tjedana sam pokrenuo Chaos Theory koji je bio vrh vrhova tada i revolucionarna igra nevjerovatne grafike tada.
Kao i u prva dva nastavka u Chaosu je prisutan katastrofalan hit detection, loša priča, loš AI, tako da pametnom dosta. Tada su to bile vrhunske igre, ali da se ide na isti koncept to nikako.
Blacklist spaja većinu onog najboljeg iz serijala.