HCL.HR

Splinter Cell: Blacklist

  • 236 Odgovora
  • 61643 Hitova
Odg: Splinter Cell: Blacklist
« Odgovori #75 : 27. Veljača, 2013., 18:44 »
Oke krivi odabir rijeci  :mrgreen: Na to sam mislio, al ono seems legit :geek:

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 38936
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Odg: Splinter Cell: Blacklist
« Odgovori #76 : 23. Ožujak, 2013., 09:43 »
Čudi me da Cole još nije stavio video :ementaler:

http://youtu.be/P9SvRX-8pZ4

VIJEST NA HCL-u: Splinter Cell: Blacklist gameplay video demonstrira tri stila igranja

Znači novi gameplay video; u nekakvom napuštenom mlinu se odvija, prikazuje tri načina igranja, leteći RC drone nekakav, bacanje granata, visenje kroz prozore itd. Splinter Cell filing uglavnom.

E da, Gameinformer ima video u svom playeru i čini mi se da nije ograničen na 30fps-a kao ovaj na YouTubeu, izgleda dosta glađe:
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/03/22/new-splinter-cell-blacklist-video-shows-off-abandoned-mill-level.aspx

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Splinter Cell: Blacklist
« Odgovori #77 : 23. Ožujak, 2013., 09:45 »
Jučer na mobu vidio pod feed's You Tuba. Pogledao prvih 3 sekunde i zgasio. Rekoh ujutro postavim. Neželim gledat ništa. Očekujem megateragigaheksa erekciju kada ću napokon pokrenut igru. :kava:

*

Deadwalker

  • *****
  • 2495
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: Splinter Cell: Blacklist
« Odgovori #78 : 23. Ožujak, 2013., 11:52 »
Animacije su bogovske.
Nego, izgleda gameplay dosta dobro, igra će posebice biti gg u co-opu. Već vidim kako će masa igrača helikopter nazvati gamebreaking jer kao otkriva cijeli level te je nemoguće da ne bude nevidljiv protivnicima, no uzevši u obzir ljudsko kratkoročno pamćenje te činjenicu kako Splinter Cell nema veze sa simulacijom, argument je smiješan.
Znam da neću preboliti odlazak Ironsidea, no svakako ću dati igri šansu.
The greatest teacher, failure is.

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 38936
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Odg: Splinter Cell: Blacklist
« Odgovori #79 : 23. Ožujak, 2013., 12:08 »
Pa nije nevidljiv protivnicima, kaže dev u videu da ga mogu i vidjet i čut.

*

Deadwalker

  • *****
  • 2495
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: Splinter Cell: Blacklist
« Odgovori #80 : 23. Ožujak, 2013., 12:17 »
Više sam mislio na sitničavost igrača koji će reći kako je helikopter "previše neprimjetan".
The greatest teacher, failure is.

*

Wyzard

  • Administrator
  • *******
  • 16146
    • HCL.hr
Odg: Splinter Cell: Blacklist
« Odgovori #81 : 23. Ožujak, 2013., 12:54 »
Čini se kao savršen miks chaos theorya (atmosfera, open world leveli, stealth) i convictiona (cover sustav, fluidnost kretanja, m&e, last known position) što bi moglo bit pun pogodak jer sa ova tri različita stila igranja imaš izazov, ali i izlaz kad nešto napraviš krivo. npr. chaos theory je imao samo jedno - stealth - kad bi te primjetili gotovo je - ili bježi ili loadaj. u convictionu to nije bilo potrebno, ali je u suštini bilo lakše pobit neprijatelje akcijskim pristupom nego ih onesposobit jednog po jednog.

Da su ovakvo što pokazali na E3 sajmu umjesto onog komičnog demo mislim da bi igra dobila puno više pozornosti jer ovako ima svoj identitet, a onako je izgledala kao generični tps.

Odg: Splinter Cell: Blacklist
« Odgovori #82 : 23. Ožujak, 2013., 13:36 »
Neću reći ništa što već nije rečeno 50 puta u ovoj temi. Igrat će se svakako.
“The optimist thinks this is the best of all possible worlds. The pessimist fears it is true.” - Robert Oppenheimer

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Splinter Cell: Blacklist
« Odgovori #83 : 09. Travanj, 2013., 12:23 »

*

Wyzard

  • Administrator
  • *******
  • 16146
    • HCL.hr
Odg: Splinter Cell: Blacklist
« Odgovori #84 : 09. Travanj, 2013., 12:30 »
Možda sam to već rekao, al baš me zanima kako će izvest kretanje na tipkovnici jer vidim da ima više "brzina" kojima se Sam kreće. Možda bi bilo kul da vrate sistem iz prvih igara gdje se se mouse wheelom određivala brzina kretanja.

Doduše, svejedno ću igrat na gamepadu. :hiha2:

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Splinter Cell: Blacklist
« Odgovori #85 : 09. Travanj, 2013., 12:36 »
Zašto? :wildboy:

*

Wyzard

  • Administrator
  • *******
  • 16146
    • HCL.hr
Odg: Splinter Cell: Blacklist
« Odgovori #86 : 09. Travanj, 2013., 12:46 »
Intuitivnije je nekako, štajaznam. A igra nije shooter da zahtjeva preciznost miša.

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Splinter Cell: Blacklist
« Odgovori #87 : 16. Travanj, 2013., 20:40 »
Čini se kako će Splinter Cell: Blacklist poći putem brojnih drugih Ubisoftovih naslova koji su prije izlaska, a onda i nakon njega, dobili na desetke foršpana i video materijala, prikazujući tako dobar dio onoga što ne bismo željeli vidjeti prije nego zaigramo igru. No što je tu je, dužnost nam je da popratimo nove trailere, a ovaj kojega danas donosimo pokazuje nam ubojite sposobnosti Sama Fishera.

Splinter Cell: Blacklist pokazao ubojite sposobnosti | HCL.hr

Sposobnosti su to s kojima smo svi manje-više upoznati, ali zanimljivo je vidjeti kako Samovo djelovanje „iz sjene“ izgleda u novom izdanju Splinter Cella. I također je zanimljivo čuti kako Ubisoft sugerira povratak izvornom SC gameplayu dvosmislenom rečenicom „We are going to take it all back“. Bilo kako bilo, Splinter Cell: Blacklist u prodaji će se naći 23. kolovoza u verzijama za PC, X360, PS3 te Wii U.

*

Deadwalker

  • *****
  • 2495
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: Splinter Cell: Blacklist
« Odgovori #88 : 17. Travanj, 2013., 12:22 »
Najbolje da ubuduće u širokom luku zaobilazim sve promotivne materijale.
Inače repriziram Conviction. Zbilja se toplo nadam boljem AI-u jer ovaj u petom nastavku je algoritamska tragedija.
The greatest teacher, failure is.

*

Cole

  • ******
  • 13453
    • CroSimRacing
Odg: Splinter Cell: Blacklist
« Odgovori #89 : 17. Travanj, 2013., 12:26 »
Jesi zainteresiran da ponovno prođemo kooperativnu kampanju? :ementaler:

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9