Starbound je dobija pre rano betu koju sam kupija i presa za 2-3 sata pa sad čekam da pudu pri kraju s razvojem pa da je zaigram kako triba.
Opet problem onoga gdje ljude treba drzat za ruku.
2-3 sata ti treba da dovrsis prvih par questova koji su gotovi u igri. Dalje ih nema u trenutnoj verziji, ali ne znaci da nema sadrzaja. Ipak se radi o sandbox igri gdje je istrazivanje glavna stvar.
Mozes nastavit sam otkljucavat novi gear za craftanje, istrazivat nove planete i sektore, nailazit na nove dungeone i slicno.
Primjera radi, ima 10 tierova za opremu(znaci oruzja i armore), ti startas u Alpha sektoru, napredujes u Beta, Gamma, Delta i X je kao zadnji.
Za otvaranje svakog sektora moras craftat item koji ce summonat slijedeceg bossa i onda ga pobijedit, pa pokupit rare item koji ti omogucava da craftas starmap za slijedeci sektor.
Mobovi naravno postaju jaci u iducim sektorima, ali isto vrijedi i za loot koji mozes naci.
Od planeta i lokacija se tona toga otvara, pogotovo u X sektoru. Od razrusenih polja asteroida na kojima trebas odgovarajuce svemirsko odijelo, pa do planeta sastavljenih od mesa, zivog tkiva, svega se moze naci.
U finalnoj verziji igre bi trebalo bit 10 sektora, isto toliko glavnih bossova i tona sub-bossova, jos jedna ekstra igriva rasa i generalno jos tona sadrzaja.
Trenutna beta je recimo 40% onoga sto bi Starbound trebao imati.
Sto se tice razvoja same igre, developeri detaljno komuniciraju sa igracima i redovito ukljucuju user-made modove u sluzbene patcheve za igru, sto je rijetkost u bilo kojoj igri. Modovi prosiruju igru, a u isto vrijeme se devovi obvezuju da ce ih odrzavat i bugfixat posto su ih implementirali u igru.
U zadnjem patchu su recimo dodali Sky Rails, sustav za brzu transportaciju kroz gradove poput onog iz Bioshock Infinite. Cisto kao primjer.