Nemam tvoje strpljenje za citiranje pa idemo ovako.
A)
Da, namažeš mač, baciš bombu, popiješ potion i onda se kotrljaš oko protivnika dok ga ne uloviš s leđa, onda ga crit-aš i kotrljaš se okolo dok ga ne uloviš s leđa, onda ga crit-aš...
B)
Slažem se djelomično, kao šta i ti odgovaraš samo djelomično. Nije smanjen micro nego je sveden na nulu. I onda su uveli 2000 novih sastojaka kako bi to na prvi pogled izgledalo ko da postoji, to šta do sad iman par sto biljka koje više nikad neću upotrijebit nema veze. Tek san sad vidia da na X-Box-u nemožeš stavljat ulja na mač usred borbe, na PC-u ih drag and dropam i radi, pretpostavljam da je bug.
C)
Bilo bi odlično da se moran potrudit za dobit bolji oklop a ne molit se Rngesusu da mi u jednu od škrinja postavi dobar nacrt. Koje su to dodante statistike? Misliš resistenci na koje nemoraš obračat pozornost jer je svaki sljedeči armor toliko superioran prošlome da nema skoro pa nikakvog smisla gledat ima li tvoj armor 20% bludgeoning ili piercing resista. Da je tu napravljena neka veča razlika između armora iste klase bilo bi super, ili da armor setovi/skill daju dodatne modifiere.
D)
Isplativije ih je prodat, u prosjeku svu opremu popravim za 100 orena, a 1 kit šta popravlja 50-ak posto jednog dijela opreme prodam za 30-ak orena.
E)
Nebih se složia, igra nema exp grindanja jer su svi questovi zabavi, ali itekako je grind skupljat pare za kupit neku od formula, a kad nakon 20-30 sati skupiš više manje sve potrebne formule onda dolazi do faze kopanja po kučama u potrazi za itemom za crafting materijalima za sljedeči oklop. Ali to nije ono šta sam ja napisa, ja san napisa da mi smeta šta trebam skupit levele, koje nemogu skupit bez formula, kako bi ubia OBIČNE BANDITE, da dobijen još recepata za armor. Geralt je star preko stolječa, jedan je od najboljih witchera iz njegove škole. I ja u trečem nastavku igrice u koja se hvali kako je značajno vezana za prošle nastavke iznova moran skupljat formule za osnove napitke i skupljat kvalitetnu opremu? Pa kad su se več ovoliko okrenuli od rpg-a mogli su baren izbacit taj dio igrice i koncentrirat se na borbu više. Priča je više nego dovoljna da zadrži igrače u njoj.
D)
Slažem se, ali to šta je tipično za akcijski rpg neznači ni da je dobro, ni da nije prilagođeno konzolašima. A i to me smeta, nisu konzolaši glupi ni casual igrači, developeri bi in stvarno mogli pokazat malo više poštovanja i povjerenja.
Ka šta san napisa igrica mi je ok, ali ima ogromne mane u dobrom dijelu svog gameplay segmenta.