Uzeo sam sa season pass-om za 250 kn pa cemo vidjeti. Jedino sto mi nije jasno -50 GB je velika igra ?! Mislim da nema nikakvog razloga za to kada se uzmu u obzir grafika i velicina mapa.
Cak i ovih dana, rijetko koja igra pojedinacnom instalacijom ide preko 20 GB. Multiplayer-only igre generalno zauzimaju manje.
Radi se o multiplayer-only igri sa 9(tj. 15) mapa. Battlefield 3 mi je bio oko 36 GB(ako se dobro sjecam) sa svim DLC-om i mapama na hardu.
ArmA 2 se vrtila oko te velicine sa svim ekspanzijama i hrpom modova. ArmA 3 da ne spominjem.
Ako cemo opet o velicini, nesto ala Fallout 3/New Vegas su bili ispod 10 GB, s tim da su bile singleplayer igre sa puno vise snimljenog dijaloga.
Developeri su izjavili da je veliko zauzece prostora zbog nekompresiranih audio fileova i cinjenice da slabija racunala ne trose toliko resursa kad je audio nekompresiran.
Sto nema nikakvog smisla jer se smijesno malo resursa generalno koristi za zvukove u igrama. Realno se u odredenim slucajevima trosi vise resursa za nekompresirani audio jer vise rosta po disku stalno.
Battlefield 3 i 4 su, unatoc silnim problemima koje imaju kao multiplayer igre, imale najbolji audio dizajn u zadnjih desetak godina, najbolji primjeri u industriji generalno - pa nisu takva govna radili.
Kod Titanfalla se radi o namjernom napuhivanju, slicno kao i kod CoD: Ghosts(koji je trazio 6 GB memorije i isto imao smijesno visoko zauzece prostora na hardu).
Kad ti grafika ne izgleda dovoljno next-gen, nesto drugo mora. Musterija ne smije nikako pomisliti da dobiva 3 sata sadrzaja za kampanju i 9/15 mapa(koje ne moze specificno odabrati) za multiplayer.
Nesto mora izgledat veliko.
Opet napominjem, sam gameplay je super i CTF je absolutno genijalan s obzirom na dostupnu mobilnost i dizajn mapa. Ali nemogucnost odabira specificnih mapa mi strasno smeta, plus to forsano napuhnuto zauzece od 50 GB na hardu.
Dobru igrivost je imao i Battlefield, pa su s vremenom svima problemi postali ociti. Launch je dobro krenuo, ali skeptican sam posto je ipak EA iza toga svega. Pitanje je sto ce tocno biti ukljuceno u buduci DLC i koliko ce to fragmentirati community.
Jer trenutno, nema bas previse sadrzaja da zadrzi igraca duze od mjesec dana u vrh glave, sto je slabo za multiplayer igru. Klanove je isto trenutno nemoguce kreirati ili organizirati u samoj igri. Njusim da ce EA to pokusat retardirano gurat kao DLC, s obzirom da su Platoons(klanovi) u Battlefield 4 neko vrijeme bili Premium ekskluziva, makar je ista funkcija u Battlefield 3 bila dostupna od samog starta.
TL;DR - Multiplayer igre generalno razmatram uzimajuci u obzir buduci potencijal(jer ih ionako planiram igrati dugo ako mi se svide), ali tu sam skeptican do jaja jer je EA izdavac Titanfalla.