HCL.HR

Titanfall

  • 100 Odgovora
  • 25079 Hitova
Odg: Titanfall
« Odgovori #45 : 19. Veljača, 2014., 22:39 »
Igra nije free to play i nigdje, nikada nije receno da ce biti. Ako ne vjerujes pogledaj cijenu na Originu za preorder. Mislim ono, postavis pitanje na koje ti covjek odgovori a ti onda dizes bespotrenu raspravu i jos trazis nekakve dokaze dokaze :tired:

Nego mene zanima dali netko ovdje ima iskustva u kupovanju igara preko Origina. Rekli su da ce cijena biti 60 dolara ali meni stoji cijena od 60 eura sto nikako nije isto. O cemu se tu radi? Nije valjda da nama u europi prodaju igre za vise novaca jer im se neda preracunati u eure...

Steta sto ovoga nema na Steamu pa da kupim kao i sve druge igre, a ne ovako sada jednu igru imati odvojenu na Originu. EA :bonk:

*

zg_rider111

  • ****
  • 1636
  • ಠ_ಠ
Odg: Titanfall
« Odgovori #46 : 20. Veljača, 2014., 14:15 »
Neke države imaju jeftiniju ponudu, čuo sam da je u meksiku 37$ pa pokušaj preko proxja kupit u meksiku igru ako već želiš kupovat. Tako je bilo i za BF3 ako se dobro sjećam.


Odg: Titanfall
« Odgovori #47 : 21. Veljača, 2014., 19:18 »
jucer isao skidat igru, nema vise mjesta. :wildboy: sad moram uninstallirat, iako nisam ni probo igru
''The curse of much knowledge is often indecision.'' - Paarthurnax, Skyrim

Odg: Titanfall
« Odgovori #48 : 21. Veljača, 2014., 19:58 »
Jucer ti je prestala beta :hihi:

*

Crosby

  • **
  • 273
Odg: Titanfall
« Odgovori #49 : 21. Veljača, 2014., 21:04 »
Sto ti znaci to "takva" igra? Kad ti to tako kazes zvuci odvratno i bez ikakvih dokaza. Zapamti da su neke od igara koje su bile iznad AAA titlova na top ljestvicama bile free. Tipa Path of Exile, ili Team fortress 2 koji se ovdje ne uklapa jer je isprva bio pay2play.
"Isto" cu ju morati kupiti? Sto sam jos morao kupiti? Jel imas neki link na kojem to pise ili?
Ne kuzim ovo. Dali ja imam link na kojem pise "da igra nece biti free"? Na to si mislio? Ajde nadji mi jedan dokaz da ce igra biti free. Sta pitas onda gluposti kad ne prihvacas odgovor koji si dobio.

*

MEGATAMA

  • *
  • 56
  • Gamer oduvjek zauvjek.
Odg: Titanfall
« Odgovori #50 : 22. Veljača, 2014., 20:47 »
Sudjelovao u PC beti i mogu samo pohvalit igru!
Svaka cast developerima koji uspiju unjet svijezinu u online FPS napucavanje a ovi su to uspijeli.
Gamer oduvjek i zauvjek.

*

shelob

  • **
  • 152
Odg: Titanfall
« Odgovori #51 : 04. Ožujak, 2014., 23:49 »
Jel bi islo ovo na med?

Pentium G2030 3.0GHz
GeForce GT 610
4GB RAM
I'm forever blowing bubbles...

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 38936
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Odg: Titanfall
« Odgovori #52 : 15. Ožujak, 2014., 12:27 »
@seerdax
Pa ne znam baš, moglo bi raditi, ali vjerojatno radije ciljaj na low da izvučeš što bolji framerate.

Inače, igra tko?

Nekako je marketinški hype najveći za Xbox One, ne toliko za PC verziju. Ja igram na PC-ju od 13-og, upravo prešao "kampanju" - pod navodnicima jer nije baš kampanja nego niz multiplayer mečeva s malo loše priče ubačene u mečeve.

*

Wyzard

  • Administrator
  • *******
  • 16146
    • HCL.hr
Odg: Titanfall
« Odgovori #53 : 15. Ožujak, 2014., 13:21 »
Jel se osjeti da je PC verzija po nečemu inferiorna onoj za Xbox One? Tipa nešto što su obećali a nije prisutno u PC verziji? Mislim, zdrav razum kaže da je PC verzija ta koja je bolja, ali u tom marketinškom hypu spominjalo se kako je igra mogla doći jedino na Xbox Live zbog njegovih servera, da se cloud computingom rješava cpu AI i takve stvari.
U jednom je intervjuu Zampella rekao kako PC verzija neće imati neke pogodnosti koje će imati verzija za Xbox Live, ne mogu naći taj intervju sad, ali sjećam se točno, bio je baš nakon E3 sajma, pokojni Ryan Davis intervjuirao... Mislim, morao je tako nešto reći, vjerojatno.

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 38936
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Odg: Titanfall
« Odgovori #54 : 15. Ožujak, 2014., 13:25 »
Ma ne osjeti se ništa takvo. Možda je matchmaking brži na Xbox One, ali sumnjam - ovdje je sasvim OK. Tu i tamo malo predugo čekaš da se popuni lista igrača za meč, ali ništa strašno. U negdje četiri sata igranja vidio samo dva errora vezana uz nekakvo dropanje konekcije i to nikad usred meča. Što je okej za popularnu online-only igru koja je tek launchala.

*

Yuri

  • *****
  • 1958
  • Feeeeejk
Odg: Titanfall
« Odgovori #55 : 15. Ožujak, 2014., 16:14 »
Problem s Titanfallom mi je sto ima svega 9 mapa, a naplucuju ga kao normalnu igru od 60€, plus DLC i season pass govna.
Prosjecni match na mapi traje oko 15 minuta. Znaci "kampanju" se moze zavrsit za manje od 3 sata i onda ste vidjeli sve sto je trenutno dostupno u igri.
Uz to, specificna mapa se ne moze birati. Matchmaking(barem na PC-u) funkcionira tako da vas ubaci u random mapu.

Da ne spominjem koliko trazi za instalaciju sa tih 9 mapa.

Malo steta. Realno gledano, uz mobilnost koja je dostupna u Titanfallu, mogucnost odabira pojedine mape bi bilo odlicno da se mapa nauci i da se otkriju alternativne rute za kretanje.
Pogotovo u CTF modu, koji je najzabavniji mod u igri.

Ovako je Titanfall ima relativno kratak vijek trajanja.

*

snowblind

  • Suradnik
  • ******
  • 9339
Odg: Titanfall
« Odgovori #56 : 15. Ožujak, 2014., 16:24 »
Ček, nije li bilo riječi da igra ima 15 mapa ili će taj ostatak biti u DLC-u?

Odg: Titanfall
« Odgovori #57 : 15. Ožujak, 2014., 18:06 »
Uzeo sam sa season pass-om za 250 kn pa cemo vidjeti. Jedino sto mi nije jasno -50 GB je velika igra ?! :fpalm:  Mislim da nema nikakvog razloga za to kada se uzmu u obzir grafika i velicina mapa.

*

Ementaler

  • Administrator
  • *********
  • 38936
  • Embrace the mountain
    • HCL.hr
Odg: Titanfall
« Odgovori #58 : 15. Ožujak, 2014., 18:32 »
Problem s Titanfallom mi je sto ima svega 9 mapa, a naplucuju ga kao normalnu igru od 60€, plus DLC i season pass govna.
Prosjecni match na mapi traje oko 15 minuta. Znaci "kampanju" se moze zavrsit za manje od 3 sata i onda ste vidjeli sve sto je trenutno dostupno u igri.
Uz to, specificna mapa se ne moze birati. Matchmaking(barem na PC-u) funkcionira tako da vas ubaci u random mapu.

Da ne spominjem koliko trazi za instalaciju sa tih 9 mapa.

Malo steta. Realno gledano, uz mobilnost koja je dostupna u Titanfallu, mogucnost odabira pojedine mape bi bilo odlicno da se mapa nauci i da se otkriju alternativne rute za kretanje.
Pogotovo u CTF modu, koji je najzabavniji mod u igri.

Ovako je Titanfall ima relativno kratak vijek trajanja.

Sad napravio video kometar (sutra je online) i više-manje o tome sam i pričao. Doduše, igra ima 15 mapa, 9 ih je samo u kampanji. Tako da u pogledu mapa, pogotovo gledajući da su razumno velike, nije mi to toliki problem - ima ih dosta. Više mi u pogledu odnosa cijena/sadržaj nedostaje a) bolja kampanja b) više oružja/titana/dodataka (nečega da se osigura dugovječnost). Mislim, nije loše ni ovo što je sada u igri - ima dosta toga, ali gledajući da je mp-only, cijena bi onda trebala biti niža.

@maxim dobro si prošao bome, 80 eura je na Originu Digital Deluxe verzija (koja ima season pass).

*

Yuri

  • *****
  • 1958
  • Feeeeejk
Odg: Titanfall
« Odgovori #59 : 15. Ožujak, 2014., 18:47 »
Uzeo sam sa season pass-om za 250 kn pa cemo vidjeti. Jedino sto mi nije jasno -50 GB je velika igra ?! :fpalm:  Mislim da nema nikakvog razloga za to kada se uzmu u obzir grafika i velicina mapa.

Cak i ovih dana, rijetko koja igra pojedinacnom instalacijom ide preko 20 GB. Multiplayer-only igre generalno zauzimaju manje.

Radi se o multiplayer-only igri sa 9(tj. 15) mapa. Battlefield 3 mi je bio oko 36 GB(ako se dobro sjecam) sa svim DLC-om i mapama na hardu.
ArmA 2 se vrtila oko te velicine sa svim ekspanzijama i hrpom modova. ArmA 3 da ne spominjem.
Ako cemo opet o velicini, nesto ala Fallout 3/New Vegas su bili ispod 10 GB, s tim da su bile singleplayer igre sa puno vise snimljenog dijaloga.


Developeri su izjavili da je veliko zauzece prostora zbog nekompresiranih audio fileova i cinjenice da slabija racunala ne trose toliko resursa kad je audio nekompresiran.
Sto nema nikakvog smisla jer se smijesno malo resursa generalno koristi za zvukove u igrama. Realno se u odredenim slucajevima trosi vise resursa za nekompresirani audio jer vise rosta po disku stalno.
Battlefield 3 i 4 su, unatoc silnim problemima koje imaju kao multiplayer igre, imale najbolji audio dizajn u zadnjih desetak godina, najbolji primjeri u industriji generalno - pa nisu takva govna radili.

Kod Titanfalla se radi o namjernom napuhivanju, slicno kao i kod CoD: Ghosts(koji je trazio 6 GB memorije i isto imao smijesno visoko zauzece prostora na hardu).
Kad ti grafika ne izgleda dovoljno next-gen, nesto drugo mora. Musterija ne smije nikako pomisliti da dobiva 3 sata sadrzaja za kampanju i 9/15 mapa(koje ne moze specificno odabrati) za multiplayer.
Nesto mora izgledat veliko.

Opet napominjem, sam gameplay je super i CTF je absolutno genijalan s obzirom na dostupnu mobilnost i dizajn mapa. Ali nemogucnost odabira specificnih mapa mi strasno smeta, plus to forsano napuhnuto zauzece od 50 GB na hardu.
Dobru igrivost je imao i Battlefield, pa su s vremenom svima problemi postali ociti. Launch je dobro krenuo, ali skeptican sam posto je ipak EA iza toga svega. Pitanje je sto ce tocno biti ukljuceno u buduci DLC i koliko ce to fragmentirati community.
Jer trenutno, nema bas previse sadrzaja da zadrzi igraca duze od mjesec dana u vrh glave, sto je slabo za multiplayer igru. Klanove je isto trenutno nemoguce kreirati ili organizirati u samoj igri. Njusim da ce EA to pokusat retardirano gurat kao DLC, s obzirom da su Platoons(klanovi) u Battlefield 4 neko vrijeme bili Premium ekskluziva, makar je ista funkcija u Battlefield 3 bila dostupna od samog starta.

TL;DR - Multiplayer igre generalno razmatram uzimajuci u obzir buduci potencijal(jer ih ionako planiram igrati dugo ako mi se svide), ali tu sam skeptican do jaja jer je EA izdavac Titanfalla.
« Zadnja izmjena: 15. Ožujak, 2014., 18:50 Yuri »

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9