Level dizajn je kopija jedinice, ima samo jedan rudnik koji svakim levelom ide dublje pod zemlju i postaje nastanjen sve težim protivnicima.
Grafički stil je kopija trojke, jer iako ona još nije izašla toliko je u razvoju da već svi znamo kako će izgledati.
Što je preuzeto od dvojke, to nemam pojma. Nisam nikad previše igrao Diablo jer mi se nije svidio, no ovo mi se nekim čudom dopalo, i to mnogo.
Inače, imam problema sa krešanjem na desktop, a s obzirom da igra ima autosejv na početku levela, prilično iritirajuće.
I da, igra je zasad preuber lagana na normalu. Mislim da bi svaki iskusniji H&S igrač to trebao odmah na hard staviti.