HCL.HR

Zaigrali smo strategiju MENACE i uživali u grozotama sci-fi ratovanja

David Šesto prije 3 sata   •   0 komentara


Možda nećemo uskoro dobiti XCOM 3, ali MENACE je više nego solidna alternativa koja nudi brutalnu sci-fi borbu s teškim odlukama i još težim posljedicama.

MENACE je vrlo usredotočena igra s jednim ciljem: realističnim prikazom kopnenog ratovanja. Kad god se povede priča o military sim igrama, razgovor gotovo uvijek završi na ArmA serijalu, Hell Let Looseu ili Escape From Tarkovu. Premda je drugačije perspektive i ne odvija se u stvarnom vremenu, MENACE definitivno zaslužuje biti u tom društvu.

Ako ste igrali XCOM serijal, ovdje ćete se snaći kao kod kuće. Preuzimate ulogu bezimenog zapovjednika svemirskog broda TCRN Impetus, koji je zapeo u Waybacku, najopasnijem sustavu u svemiru. Osim ogromnih kukaca, svemirskih pirata i odmetnika, glavna prijetnja vam je istoimeni Menace, nepoznati čimbenik kojeg ćete morati razotkriti. Priča je ovdje uglavnom minimalna te ostavlja puno prostora samom gameplayu.

Nekim igračima odmah pozlije kada vide borbu na poteze ili izometrijski pogled, tako da MENACE neće biti za svakoga. Ako ne možete smisliti ovakve igre, sumnjam da će vam ova biti išta drugačija. No, ako ste uživali u XCOMU i općenito volite strategije na poteze, MENACE je jedna od najpametnije dizajniranih igara u čitavom žanru. Svi problemi u dizajnu viđeni u drugim ovakvim igrama ovdje jednostavno nisu prisutni. Ovo je jedna od onih igara gdje ćete reći: “Odigrat ću još jednu misiju” i tako do tri ujutro.

Ako ste uživali u XCOMU i općenito volite strategije na poteze, MENACE je jedna od najpametnije dizajniranih igara u čitavom žanru.

Igra vam daje kontrolu nad cijelim vodom, umjesto nad pojedinačnim vojnicima. Vođe odreda i upravitelji vozila posebni su likovi s imenima, pozadinskim pričama i kvalitetnom glasovnom glumom. Vojnici koji popunjavaju njihove vodove, s druge su strane potrošna roba. Za razliku od XCOM-a, gdje tugujete zbog smrti vojnika kojeg ste nazvali po kolegi s posla, ovdje ćete bez dvojbe žrtvovati obične vojnike. Tek kada je cijeli vod eliminiran, postoji šansa da pogine vođa, a gubitak je tada još jači, jer su to likovi s osobnostima.

Ti likovi i međusobno razgovaraju, daju si komplimente ili se vrijeđaju. Zaista se dobije doživljaj da su ovo ljudske jedinice, a ne samo topničko meso. Osobni favorit mi je bila pilotkinja Renu Rewa, koja vrijeđa i pljuje po neprijateljima, nazivajući ih psima. Vojnici se i umaraju, tako da ne možete stalno koristiti iste vođe bez da im date malo odmora. To vas prisiljava da izlazite iz zone komfora, a to je jako dobra stvar.

Vođe imaju različite statistike koje se razvijaju s vremenom, no glavna metoda napretka je oprema. Na početku ćete kontrolirati jedinice u običnim uniformama koji koriste tradicionalna balistička oružja i lagana vozila. Međutim, ubrzo dobijete pristup specijaliziranoj opremi, kao što su minobacači, protutenkovske granate, snajperi, itd. Morat ćete odlučiti o kompoziciji vojske, ovisno o neprijateljima. Isto vrijedi i za vozila. Brzi automobil sa strojnicom je super protiv pješadije, a borbeno vozilo s 30-milimetarskim topom je izvrsno protiv drugih vozila.

Borbe su vrlo dinamične i zanimljive, primarno zbog sustava morala i nekih pametnih odluka. Igra vam neće reći koliki je postotak šanse da ćete pogoditi ili ne, nego ćete sami morati procijeniti koja je najbolja odluka u određenom trenutku. Čak i ako promašite, načinit ćete štetu neprijateljevom moralu. Što im je moral niži, to imaju manje akcija u određenom potezu.

Borbe su vrlo dinamične i zanimljive, primarno zbog sustava morala i nekih pametnih odluka.

Ako im kompletno eliminirate moral, vod će se baciti na pod i biti onesposobljen tijekom poteza, a postoji šansa da će neki vojnici dezertirati. Naravno, isti sustav je primjenjiv i na vaše trupe. Određena oružja, poput teških strojnica, neće nanositi veliku štetu neprijateljima, ali kiša metaka iznad njihovih glava natjerat će ih da preispitaju svoje postupke.

Spremanje igre tijekom misije je onemogućeno, tako da nećete moći iskorištavati sustav spremanja i učitavanja radi borbene prednost. To donosi dodatnu dozu napetosti. Ako vam pogine vojnik na kraju duge misije, veća je šansa da ćete odlučiti živjeti s posljedicama, što vodi do zanimljivije kampanje.

Neprijatelji su vrlo pametni. Ako ih uhvatite na otvorenom, bacit će dimnu granatu i potrčati prema zaklonu, vodovi sa strojnicama će vam onesposobiti jedinice dok vam drugi prilaze s bokova, a vozila će pričekati najgori mogući trenutak da se pojave i pokose pola vašeg voda. Postignut je dojam da se borite protiv inteligentnog protivnika.

Ako se izložite neprijatelju, snosit ćete posljedice, ali isto tako, čini se da neprijatelji imaju instinkt preživljavanja i da će radije paziti na vlastiti život nego vas eliminirati. Iako je igra smještena u daleku budućnost, sve taktike su prisutne u modernom ratovanju, a čak se koriste i NATO simboli za označavanje neprijatelja na karti.

Između misija vratit ćete se na TCRN Impetus i odlučiti o sljedećoj operaciji. Umjesto samostalnih misija, svaka misija je dio nekog većeg cilja. Brod možete poboljšavati kako biste dobili neke bonuse, a možete posjetiti i crno tržište kako biste nabavili nove igračke za vaše vojnike. Ako ste netko tko voli taj dodatni sloj strategije izvan samih misija, MENACE će vas ovdje razočarati.

Između misija vratit ćete se na TCRN Impetus i odlučiti o sljedećoj operaciji.

Opcije izvan misija su vrlo ograničene, ali smatram kako je to vrlina, a ne mana. Provest ćete možda minutu-dvije izvan misije prije nego se vratite natrag na tlo. Borba je najbolji dio igre, a tamo ćete provesti veliku većinu svog vremena.

MENACE neće nikoga oboriti svojim vizualima. Modeli i osvjetljenje su vrlo bazični, što nije strano za ovakav tip igre. No, vizualni efekti i dizajn zvuka podižu prezentaciju na višu razinu. Efekti destrukcije i krvi trajno ostaju na bojištu, tako da su misije prema kraju prepune trupala, dijelova tijela, krvi i kratera. Oružja se doimaju opako, a jedan metak je dovoljan za eliminaciju. Veći kalibri trgaju meso bez problema. Prvi put kada sam iskoristio laserski top i vidio da od mojih neprijatelja nije ostalo ništa osim pepela, zaljubio sam se u MENACE. Slično je bilo i kada sam prvi put čuo automatski 30-milimetarski top. Sirova grafika možda nije nešto posebno, no sve ostalo je uglavnom super, čak i performanse.

Kažem uglavnom jer korisničko sučelje zna biti prilično razbacano, a sami sloj strategije gotovo da i nije objašnjen igraču. Igra vam pokaže kako upravljati jedinicama i tu podučavanje završava. Sve ostalo morate sami pohvatati. Nekima će to biti sjajno, ali može biti i izvor frustracija. Tako je barem za sada, dok je igra u fazi early accessa.

Sve u svemu, MENACE pruža turn-based iskustvo vojne simulacije kakvo su mnoge igre pokušale dostaviti, ali nijedna nije postigla ovakvu preciznost i dubinu. Borbe su zahtjevne, dobra priprema i pametne taktike bitne su za opstanak vaših vojnika.

Inteligentni protivnici su izazovni, ali zato je pobjeda slađa. Uz to postoji hrpetina sitnica koje doprinose cjelokupnom iskustvu, a mogućnost ponovnog prelaska je visoka jer možete odabrati različite likove, pomagati drugim frakcijama, te su misije uz to i nasumično generirane. Samo ne očekujte veliki fokus na priču. Ovdje tugujete radi smrti najdražih likova, ali o tome nije odlučio pisac već ste ih vi osudili na smrt svojim greškama. Ili jednostavno možete okriviti nasumičnost i skinuti si teret sa srca.

Slično kao i s ostalim igrama izdavača Hooded Horse, MENACE poznaje svoju publiku i cilja dostaviti igru koja je potpuno prilagođena preferencijama tih igrača. Ako vam ne odgovaraju ovakve taktičke igre, možda vam ovo neće najbolje sjesti. No, odrastao sam uz XCOM i slične taktičke igre, upravo onakav tip igre gdje se možete opustiti, zgrabiti piće, nasloniti se i slati ljude u sigurnu smrt.

MENACE nije evolucija XCOM-a, nego nešto sasvim novo. Originalna igra sa svježim mehanikama i realističnim, uvjerljivim prikazom mehaniziranog ratovanja. Čak i u early access izdanju, MENACE je igra vrijedna vašeg vremena, a mogao bih u nju ubaciti sto sati i dalje bih bio žedan. Ako ste poput mene i volite ovakva iskustva, MENACE možete zaigrati od 5. 2., kada izlazi u early access na Steamu.

Komentari (0)

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?