Pogledajte koje tajne skriva Uncharted 2 kada malo okreneš kameru
Uz pomoć modane PlayStation 3 konzole jedan youtuber pokazat će vam kako izgledaju legendarne scene iz Uncharteda 2 kada kamera ne gleda tamo gdje su developeri zamislili. Mogli biste se iznenaditi kakve sve trikove koriste.
Pero Zdero
06.05.2018 - 13:36Pa nije valjda da lik očekuje da se resursi konzole troše na nešto što se ne vidi? Iovako je igra izvukla sve iz ps2 a vjerujem da se u svim igrama ovo događa!
Igor Belan
@Pero Zdero, 06.05.2018 - 13:46Nešto si krivo shvatio – ovaj video nije nekakva kritika, samo jedna dekonstrukcija. I da, tako pametni developeri izvlače maksimum iz konzola… potpuno je normalna praksa.
Pero Zdero
@Igor Belan, 06.05.2018 - 18:59Ma sve 5. Zbunio me u nekim djelova kad kaze recimo tu fali zid ili tako nesto ali zanimljivo za pogledati nema šta.
Valmorph
06.05.2018 - 13:39Uvijek mi je gušt gledati ovako nešto. 😀 Obožavam dekonstrukciju svega pa tako i imerzije. 😀
Gorhton
06.05.2018 - 13:50Ehhh kad se sjetim ove igre kolko sam je puta presao mislim da je se i disk izlizao
Rumbix7Go
06.05.2018 - 13:51Iluminati… krivi su iluminati!!!
TeroXCro
06.05.2018 - 17:30“Noclipat” Half Life 2 je najveća uživancija.
trulex
06.05.2018 - 20:27sasvim normalna stvar, djeco i folmovi kad se snimaju iza kamere je nešto drugo.
PppPP
@trulex, 06.05.2018 - 21:46lažeš
trulex
@PppPP, 06.05.2018 - 23:34jessiguran?
funky0308
@trulex, 07.05.2018 - 10:23Ali pogledaj u nekim dijelovima sto su napravili, stvarno impresivno, mozda malo i cudno ali vjerujem da oni ipak znaju malo vise od nas 🙂 . Puno su objekata modelirali i animirali iako se ne vide ili se trenutno ne vide, pretpostavljam da su to napravili bas radi optimizacije da ne moraju svaki puta ucitavati modele ali ipak je to davno bilo i nevjerojatno je uopce sto su uspjeli izvesti na PS2 i PS3…ma nevjerojatno je i sto se danas izvodi na konzolama. U svakom slucaju, jos jedan prikaz majstora na djelu. Jedva cekam TLOU part II 🙂
funky0308
06.05.2018 - 22:18To ne treba gledati..barem ja ne volim. Svi mi znamo da su to pikseli i poligoni i da pola zgrada i svega zapravo fali ali kada to covjek zaboravi i pusti da ga igra uvuce u atmosferu ipak je bolje. Super je vidjeti kako se neke stvari rade, super su mi dokumentarci koji to pokazuju ali najcesce si zeznem igru s time (to sam si sada s Witcherom napravio 🙂 )