Blizzard (i dalje) zapošljava ljude za pucačinu u otvorenom svijetu
Sve je više znakova da bi strateška franšiza StarCraft u budućnosti mogla biti oživljena pod drugim žanrom.
Još od 2024. godine Blizzard traži zaposlenike za svoju pucačinu u otvorenom svijetu. I čini se kako je taj projekt još uvijek na životu.
U nedavnom je oglasu za posao otkriveno kako će nenajavljena Blizzardova igra koristiti Unreal Engine te će biti visokobudžetni projekt (što je nakon dvije godine razvoja i logično). Nije pak potvrđeno ono glavno – hoće li to biti StarCraft pucačina ili nešto sasvim drugo.
Informacije koje smo do sada dobili djeluju pomalo zbunjujuće. S jedne strane, nedavno je predsjednica Blizzarda poručila kako će se tvrtka ubuduće posvetiti postojećim franšizama umjesto stvaranju novih. U tom kontekstu bi povratak StarCrafta bio očekivan potez. Međutim, isto tako smo čuli nepotvrđenu informaciju kako je razvoj sljedeće StarCraft igre prebačen u ruke južnokorejske tvrtke Nexon.
Nejasno je stoga što očekivati i od koga, ali je StarCraft definitivno najizgledniji kandidat u ovom slučaju, pogotovo ako se igra radi u Unreal Engine. Warcraft baš i nije za žanr pucačina, baš kao ni Diablo, a Overwatch s druge strane već ima svoj engine.


































































GuybrushThreepwood
02.04.2026 - 23:53Sada znam manje nego sto sam mislio da znam 🙂