HCL.HR

Counter-Strike 2 promijenio sustav punjenja municije, sad treba puniti opreznije

Zoran Žalac 19.03.2026.   •   15 komentara


Valve je ažurirao Counter-Strike 2 i uveo prilično značajnu promjenu u sustav reloada, učinivši ga realističnijim nego prije.

Counter-Strike 2 od danas ima sustav kažnjavanja igrača koji pune šaržer oružja prije nego ispucaju sve metke.

Novo ažuriranje za CS2 promijenilo je sustav reloada, tako da igrači gube ukupno streljivo ako prijevremeno pokrenu punjenje šaržera. Promjena je to za koju iz Valvea kažu kako bi trebala donijeti više napetosti i promišljenije igranje.

Međutim, dobar dio igrača se ne slaže s time i traži da stvari ostanu iste, odnosno da se ova promjena poništi. Mnogi naglašavaju kako je mijenjanje sustava reloada nešto što nitko nije tražio, dok postoje brojne stvari kojima bi se Valve trebao posvetiti, poput rješavanja problema s varalicama.

Komentari (15)

  • Old_Gam3r

    19.03.2026 - 13:36

    Instalirao CS2 prvi put nakon CS-a 1.6 kojeg sam gazio po igraonama zadnji put davne 2008. u srednjoj.
    Zaigrao prvi gejm, lik ubija sve kroz zidove sa 32/1 score, svi mu pišu u chat da prestane. Kaže on ajd još samo dvije partije pa izgasim aimbot.
    Samo unistall.
    Ne može ništa vratiti taj osjećaj LAN-a po igraonama, prije youtuba, tutoriala, min-maxanja i ostalih gluposti.

    • kaurazmaj23

      @Old_Gam3r, 19.03.2026 - 14:43

      Više ne postoje online pucačine bez varanja. Zato ta sranja više ni ne igram. Svatko tko kaže da postoji, laže sam sebe

    • jichba666

      @kaurazmaj23, 20.03.2026 - 06:23

      do prije par dana sam sam sebe varao da je na konzolama nemoguće varati. A onda sam ugledao AI aimbot na konzoli putem remote playa i samo obrisao BO7. To je objasnilo neke partije koje sam imao haha

    • kaurazmaj23

      @jichba666, 20.03.2026 - 15:44

      I ja sam prije par godina varao u igrama, ne zato što sam želio biti najbolji, nego zato što sam imao osjećaj da jedino tako mogu biti na istoj razini s idiotima protiv kojih sam igrao. Glavni okidač za to bilo je mučko ubijanje pištoljem kratkog dometa na velikim udaljenostima. Nakon prvog puta pomisliš: ajde, posrećilo mu se. Drugi put mu jebeš mater, a treći put posegneš za istim alatom. Tako sam, nakon godina mučenja, dobio trajni ban u BF1. Tada sam sam sebi priznao da to više nema nikakvog smisla, a za takve igre pogotovo nema budućnosti.

  • Bronson

    19.03.2026 - 13:50

    Kakva glupost CS je oduvek onako “brza” pucacina bez puno razmisljanja to ju je i proslavilo, samo udjes bez previse komplikovanja i cepaj. Ovo je bespotrebna glupost koja samo smanjuje zabavu, niko ne zeli da razmislja previse dok igra CS.

    • Agent

      @Bronson, 19.03.2026 - 14:33

      To je bio prije csgo-a. A ova promjena skoro pa ništa ne mijenja.

    • Bronson

      @Agent, 19.03.2026 - 14:41

      Pa prije se i proslavio idalje je CS brza pucacina i namerno sam stavio pod navodnike, ne mislim da je DOOM logicno. Kako to nista ne menja, mozes li biti specificniji?

    • Agent

      @Bronson, 19.03.2026 - 15:31

      Nitko ne radi reload ako mu je ostalo više od 2 metka i u 99% slučajeva ne potrošiš više od 1 spremnika po rundi.

    • Bronson

      @Agent, 19.03.2026 - 15:59

      Brajko, lom njih u igrama poput CS spamuju reload toliko random cak i kada ispucaju 2 metka, sebe sam prvog uhvatio milion puta da to nesvesno uradim. Sto se tice spremnika istina runde su kratke ali zavisi i kako igras, neko igra agresivnije, neko je neprecizan a neko redja headshotove nisu svi istog skilla, ali refleksno reloadanje iako imas dovoljno municije se desava jako cesto, to je opste poznata stvar.

    • TitanShifter

      @Bronson, 19.03.2026 - 19:33

      Ne bih se slozio da je ikad bila brza, a pogotovo kad uporedis sa danasnjim FPS-ovima. CS2 je kriza kako god, losa registracija metaka, perfomans, svasta nesto. Valve se izlizo ko i vecina. Svjesno odbijaju da poprave igru godinama.

    • Bronson

      @TitanShifter, 19.03.2026 - 20:19

      Counter Strike nije brza mp pucacina? Ili jos gore da nije bila nikad, 1.6 koliko sam sati utukao idalje su mi precice i kontrole pod prstima..

    • TitanShifter

      @Bronson, 19.03.2026 - 20:30

      Mozda sam ja lud, al ne znam drugu toliko jednostavnu u neku ruku, a opet toliko duboku pucacinu, te sistem ekonomije? Naravno valorant, koji je iskopirao sve zivo pa ga i ne pikam. Kada se igra 5 na 5 ne poznajem sporiji tempo, bukvalno se movement vjezba godinama, sprej, crosshair placement, taktike, utility, egzekucija u poprilicno kratkim rundama? Kazes da se igrao cs 1.6 super, i ja sam, a dal si igrao GO koji je proslavio igru na najvece mjesto na kojem je i danas? Dal si igrao CS2 il samo oprobao? Trece pitanje da li si igrao moderne online fpsove ili igras? Uporedi tempo battlefielda, coda, overwatcha, apexa da ne nabrajam sad druge. Jedino siege mogu vidjet kao jos sporiji tempo igre, jer se dosta toga moze unistit, napravit prolaz, rupa i slicno.

  • Bronson

    19.03.2026 - 20:59

    Aha kontam sta zelis reci, nego meni je BF jedino nekako brzi od CS, kakav Siege! 😂 Nisam igrao Counter Strike od 2006te, hvala na podeljenim informacijama.. 🙂

  • DjokaBA

    20.03.2026 - 13:26

    Zastarelo jos pre 15 godina, nzm kako ljudi i dalje igraju.

  • Markishae

    20.03.2026 - 19:21

    Katastrofa šta su uradili ionako igrica ima očajno primanje hitboxova trošiš džabe metke sad još gore, pogotovo igračima kojima je slabiji internet zalaguje umjesto jednog metka opucas tri, umjesto da poprave katastrofalne servere(Btw community serveri bolji u većini vremena), da poprave anticit, ne oni odlučili uradit ovo sranje, samo od jedne kutije skinova zarade milione(ima točno na internetu koliko po kojoj kutiji) i opet ne mogu uložiti dio tog novca da poprave servere i anticit, a kad bi samo to uradili bilo po triput vise igrača nego sada

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?