Diablo 3 Ultimate Edition za PS4 teži vražja 62 gigabajta
Diablo 3 zajedno sa svojom ekspanzijom Reaper of Souls u europskom digitalnom izdanju za PS4 konzolu uzet će si pozamašnu količinu mjesta na tvrdom disku – čak 62,7 gigabajta.
Diablo 3 nije neka ultra zahtjevna igra – na PC-u je zauzimala oko 14 GB prostora zajedno s Reaper of Souls ekspanzijom, a na starim konzolama oko osam gigabajta. Međutim, u slučaju digitalnog izdanja Ultimate Evil edicije za PS4 težit će suludih 62,7 gigabajta.
To se odnosi na europsko izdanje, dok ono za američko područje teži znatno manje – prihvatljivih 26,1 GB. Doduše, nije poznato hoće li za instalaciju igre biti potrebno preuzimati svih 62 GB jer kako javljaju korisnici koji su ranije naručili igru, 20,5 GB odlazi na Englesku verziju, dok ostale europske lokalizacije teže 37,8 GB. U bilo kojem slučaju, teško je povjerovati i u to da podaci mogu težiti toliko puno čisto zbog različitih jezika.
Diablo 3 Ultimate Edition izlazi 19. ovog mjeseca za PS4, Xbox One, PS3 te X360.
IaMarmageddoN
11.08.2014 - 18:17I onda pameti ugrade HDD od 500GB u PS4. Pa, to ću iskoristiti brzo dok se kaže keks. Imam samo 128 GB slobodno a imam tek nekoliko AAA igara. Ne sviđa mi se mali HDD na ovim konzolama. 1 TB je trebao biti minimum!
BadassBunny
@IaMarmageddoN, 11.08.2014 - 19:26Nisam neki konzolaš ali zar se to nemože ono kao u PC deinstalirat?
movie
@IaMarmageddoN, 11.08.2014 - 20:58može ali zamisli kad ti se igra za par dana, kaj onda? Ponovno skidat s PSN-a..
IaMarmageddoN
@IaMarmageddoN, 11.08.2014 - 21:39upravo to! skidanje je problem. nije lako skinuti 50+ GB a zamisli da jednu stvar skidaš nekoliko puta!
TessaraVejgan
11.08.2014 - 18:30Nisu normalni, pa meni bi trebalo nekih tjedan dana i više da to skinem.
CROguys
11.08.2014 - 18:34Amerikancima manje GB?
That is racist.
Struja
12.08.2014 - 06:52Ta razlika u gigabajtazi lokaliziranih verzija je do audio fajlova, koji su nekompresirani na konzolama i zbog toga zauzimaju daleko vise mjesta nego na PCu. Nesto vezano za hardware, jer navodno konzole ne mogu dovoljno brzo dekompresirati audio i streamati ga s jednog SPPa do drugog, pa onda stave nekompresirane audio fajlove odmah.
Jasterrr
@Struja, 12.08.2014 - 15:30Uvijek sam se pitao zašto neke konzolaške igre imaju toliko GB, zanimljivo. Jel mi možeš molim te nabacit neke linkove na tu temu (jer nisam uspio skoro ništa naći)?
Struja
@Struja, 12.08.2014 - 18:53Slicno je bilo za Titanfall, pa se ekipa na gamedev.net raspravljala o tome. Link do teme ti je ispod. Krivo se sjecam doduse, Titanfall je bio veci na PCu, a ne na konzoli, ali znam da Titanfall zauzima 48GB zbog nekompresiranih audio fajlova. Sad, zasto su odlucili drzati te fajlove nekompresirane, navodno zbog podrske za minimalnu konfiguraciju jer kao, CPU nemre dekompresirati audio dovoljno brzo na min konfi. A za Diablo 3… tko zna, moguce slican razlog.
http://www.gamedev.net/topic/654377-35gb-for-audio-are-you-kidding-me/
Jasterrr
@Struja, 12.08.2014 - 22:04Proučio sam malo taj link što si mi dao, hvala. Zanimljivo je da je Titanfall na XBONE-u bio manji jer su mogli stavit kompresirani audio bez da dodatno opterećuju CPU jer XBONE ima dedicated hardware za dekodiranje image i audio fajlova, dok na PC-u sve to pada na CPU; toliko o master raceu :D. I izgleda da si u pravu, to je razlog zašto je PS4 verzija Diabla 3 ogromna, nekompresirani audio fajlovi. I valja istaknuti da je XBONE verzija navodno manja (vjerojatno zbog tog dedicated harwarea za dekompresiranje) što nam dodatno potvrđuje da je audio u pitanju.
Virty
12.08.2014 - 13:31Ako je kupiš na BR, za par sekundi se instalira.