Izgleda da Zelda: Ocarina of Time Remake neće mijenjati gameplay iz originala
Iskopan je službeni opis nove prerade za igru The Legend of Zelda: Ocarina of Time, koji sugerira da Nintendo neće raditi promjene u gameplayu.
Kad developeri rade remake neke igre, obično je to prilika da joj dodaju nove mehanike, drugačije pristupe nekim sadržajima i sl. Jer ako je unaprjeđenje igre pretežno vizualno, tu smo onda bliže remasteru nego preradi.
Slučaj nedavno najavljenog remakea za Nintendov klasik The Legend of Zelda: Ocarina of Time mogao bi biti bliže toj definiciji remastera nego pune prerade. Naime, s Nintendove je stranice iskopan opis u kojemu stoji:
“Iskusite Ocarina of Time sa zapanjujućim vizualima, ažuriranim dizajnom i bezvremenskim gameplayem.”
Bezvremenski gameplay ovdje zvuči kao da Nintendo u preradu Ocarine ne namjerava uvoditi nove mehanike niti sustave iz kasnijih Zelda naslova. No, to ne mora značiti kako neće iskoristiti priliku da nešto u tom gameplayu moderniziraju. U određenim je segmentima Ocarina of Time ipak arhaična igra – primjerice, nema ni slobodno upravljanje kamerom.
U bilo kojem slučaju, Nintendo je jasan u komunikaciji te kažu kako je ovo “puni remake N64 klasika“. No, tek trebamo čuti što će točno biti promijenjeno i poboljšanom u toj preradi.
































































Marac Marko
15.06.2026 - 12:59Ovo kaj ste objavili je sada uklonjeno i zamijenjeno generičkim „Klasik za Nintendo 64 vraća se u novoj generaciji 2026., ponovno rođen isključivo za Nintendo Switch 2!
Motor City Bengals
15.06.2026 - 13:29Ovo nece moci promasiti.