Nema više eksperimentiranja kod Xboxovih studija – samo najpopularniji serijali ostaju na životu
Iz Xboxa su najavili kako će studiji pod okriljem Bethesde / ZeniMaxa ubuduće slijediti strategiju kakvu već provodi Blizzard Entertainment.

Čini se kako Starfield neće postati serijal. Zadnje smo vidjeli i od Dishonored serijala, barem pod Xboxom. Rage je prekrižen, baš kao i The Evil Within te Prey.
Rezultat je to novog poslovnog smjera koje je vodstvo Xboxa naredilo studijima pod okriljem nekadašnjeg ZeniMaxa. Bethesda, id Software i MachineGames ubuduće će se fokusirati isključivo na svoje najpopularnije serijale, a to su
- Fallout
- The Elder Scrolls
- Doom
- Wolfenstein
- Quake
Ne znam kako se Quake našao među popularnima, ali ovo je praktički potvrda da je u razvoju nova igra iz tog serijala. Quake 4 inače je izašao prije više od 20 godina. Wolfenstein je isto tako uspio “preživjeti”, što možemo uzeti kao potvrdu glasina da je u razvoju treći dio tog serijala, uz planiranu TV seriju.
Strategija za Bethesdine ekipe sada postaje ista kao i za Blizzard, koji je također najavio kako ne planira stvarati nove franšize nego će se posvetiti postojećima (Overwatch, Warcraft, Diablo i StarCraft).
Bethesda je pod Microsoftom od 2021. godine izbacila popriličan broj originalnih igara kao što su već spomenuti Starfield, zatim Deathloop, Redfall, Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush i drugi. Međutim, nijedan od njih nije im dostavio komercijalni uspjeh niti je uspio zaživjeti kao popularna nova franšiza za Xbox. Tek su se za Starfield iz Bethesde pohvalili kako je među najigranijim naslovima na Game Pass pretplati, ali podatke o prodaji igre nikada nisu otkrili.































































Blackbeard
06.07.2026 - 19:36Steta za The Evil Within, Prey i Dishonored. Ne znam,ja bih ili ostavio i ove igre da se na njima radi,ili onda izbacio Quake i Wolfenstein i ubacio The Evil Within i Prey.
Lovac
06.07.2026 - 20:09Prekrižili neke genijalne igre, a sad ide mužnja par IP-eva na max…
Darkeater
06.07.2026 - 20:23Meni je ovo tragično. I opet su gameri krivi, ne ove glavešine. Određeni studiji pod njihovim okriljem se potrude i izbace igru koja je iole drugačija sa nekim svojim idejama i ta igra dobije dobre recenzije i ima kvalitet, ali po pravilu ne ostvari neki zapažen uspeh što se tiče prodaje. Onda su ovakve vesti sasvim očekivane, jer zašto bi radili nešto što im ne donosi novac?! Samo i isključivo krivica gamera. Velika šteta za Prey koji je odličan immersive sim i onaj dlc Mooncrash je bio izuzetan. Bila mi je tako osvežavajuća igra. The Evil Within odlična horor igra. Rage iz 2011 je bio vrlo dobar post apokaliptični šuter i tu je nešto moglo da se uradi sa tim serijalom. Šta reći za Dishonored… Za sve ove igre mi je krivo što nećemo dobiti nastavke.