PlayStation je navodno poručio svojim developerima da više ne rade single-player igre za PC
Prema saznanjima Bloomberga, voditelj PlayStationa Hermen Hulst obavijestio je Sonyjeve razvojne timove o povratku na format konzolaške ekskluzivnosti single-player igara.

Ranije ove godine više je izvora prenijelo glasinu kako Sony planira prestati s dovođenjem svojih single-player igara na PC platformu. A sad je povratak na konzolaške ekskluzive navodno potvrđen i samim ekipama PlayStation Studiosa.
Kažemo navodno jer vijest o tome dolazi iz istog izvora (Bloomberga) kao i prvotna glasina kojoj neki nisu vjerovali. Novinar Jason Schreier sad je načuo kako je voditelj PlayStationove produkcije, Hermen Hulst, jučer obavijestio predstavnike studija da će njihove single-player igre ubuduće biti ekskluzivne za PlayStation konzole, odnosno da više neće dolaziti na PC.
Kako je ranije bilo sugerirano, ekskluzivnost se neće odnositi na Sonyjeve kompetitivne i kooperativne igre koje imaju elemente live service modela, npr. Fairgames, 4Loop, Marvel Tokon Fighting Souls, Horizon Hunters Gathering i druge.
Navodno je do ove odluke došlo nakon što je jedan dio Sonyjevih zaposlenika smatrao kako dovođenje PlayStation igara na PC smanjuje privlačnost PlayStation brenda, odnosno potrebu za kupovanjem PlayStation konzola. Doduše, analitičari se pitaju hoće li ova odluka imati financijskog smisla s obzirom na to da razvoj Sonyjevih single-player igara traje sve duže, samim time je sve skuplji, a prodajni rezultati su generalno slabiji nego u eri PlayStationa 4.
Kritički hvaljene PS5 ekskluzive poput Returnala, Ratchet & Clank: Rift Apart, Astro Bot i Ghost of Yotei na PS5 konzoli nisu ostvarile neku sjajnu prodaju. S druge strane, Sonyjeve multiplayer igre poput Helldiversa 2 i Marathona veću su prodaju ostvarile na PC-u nego na PlayStation konzolama.
































































Darcoolio
19.05.2026 - 11:21Evo ne znam kako ću pregurati dan nakon ove vesti.
Em su debelo kasnili sa svojim igrama na PC, em je većina bila u tehnički lošem stanju po izlasku, što istini za volju srede.
Ne znam kakve rezultate očekuju onda, pogotovo ako neko ima i gaming PC i konzolu.
U mom slučaju PS5 preskačem jer nemam potrebu za njim, do sada sam sve imao, tako da me ovim potezom siguno neće naterati da se odlučim za kupovinu konzole, što im je i cilj.
PS. Zorane, nije Ghost of Yotei izašao za PC
esseGesse
19.05.2026 - 11:23Bilo bi ok da PC igrači bohkotiraju sve Sonyjeve live service igre, tek tako, jer možemo i imamo more toga za igrati…
Benjamin Scrool
19.05.2026 - 11:28A da probaju smanjiti trajanje i cijenu razvoja igara? Ne mora svaka igra imati vrhunski pathtracing/raytracing, dinamične dlake na bradi, ogroman svijet s hrpom repetitivnih questova itd…