Pogledajte kako izgleda kineski assassin zvan A Whisper of Fall: Jinyiwei
Najavljena je još jedna kineska igra, na temu borilačkih vještina, rađena u Unreal Engineu 5, smještena u drevnu Kinu…
Jučer sam pisao kako svakog mjeseca dobijemo najavu neke ambiciozne akcijske igre u kineskoj produkciji. Ovaj mjesec to nije samo jedna igra jer je sada najavljen još jedan akcijski RPG, zvan A Whisper of Fall: Jinyiwei.
I ovaj je Unreal Engine 5. I ovaj je smješten u drevnu Kinu. I ovaj je na temu wuxia borilačkih vještina pomiješanih s nadnaravnim sposobnostima. I ovaj ima borbe na bazi stamine koje traže brzo odbijanje napada… No, da ne bude baš sve soulslike kineski stereotip, cijela stvar malčice podsjeća i na Assassin’s Creed.
Ima tu trčanja po krovovima, eliminiranja protivnika u sačekuši, krađe predmeta i tome slično. Specifičnost je, međutim, u nekakvoj napravi koja vraća vrijeme unatrag. Glavni lik / igrač stoga ima priliku vidjeti što ga čeka u budućnosti, vratiti se u prošlo vrijeme i onda iskoristiti informacije koje je dobio iz budućnosti da bi situaciji pristupio pametnije.
Sama ideja ne zvuči loše, a kakva će izvedba biti, e to ćemo vidjeti na PC-u i PlayStationu 5, jednog dana – nije najavljeno kada.





























































crna_lampa
29.01.2026 - 11:48Svaka čast. Još samo kinezi da porade na nazivu ili imenu proizvoda. Isto kao kad daju imena telefona ili automobila
Bakinson
29.01.2026 - 11:51Ja ne znam sta oni rade s tim igrama, al svaka od njih od wukonga do ovog izgleda ko mobile slop. Ne znam ni zasto, al izgleda tako
Iron666
@Bakinson, 29.01.2026 - 14:11Wukong izgledao kao mobile slop? Ovo izgleda kao mobile slop? Tebra 🤣
Dukie
@Iron666, 29.01.2026 - 14:27Kad je Kina mora biti slop LMAO
TitanShifter
29.01.2026 - 12:47Poceli su pretjerivat, wu ovo wu ono, sve im sa w i na slican kalup (Wukong, wulong, wuchang, caj šlang, where winds meet, whisper..). Šala na stranu, iako u njoj ima dosta istine, mogli bi se malo pozabavit prije svega usputno nazivima, a onda i sa ociglednim kopiranjem haman cjelokupnog dizajna i radit na autenticnosti, kopiraju souls skoro 15 godina. I ove sto su malo vise akcijski nastrojene slicnog su karaktera u suštini.
darijoman
@TitanShifter, 29.01.2026 - 14:08Zašto bi se trebali pozabaviti nazivima? Pa to je valjda njihov jezik, mitologija ili šta već. Svijet je puno veće mjesto nego zapad. A što se tiče kopiranja svi to manje više rade, jer je tržište prezasićeno i onda je teško biti inovativan u svemu a da barem nešto nije isto nego prethodno. Soulse kopiraju mnogi,neki to naprave dobro a neki loše