Sony se s PlayStationom 6 želi odmaknuti od imidža konzole za igranje u dnevnom boravku
Predsjednik PlayStationa izjavio je kako je će nova generacija Sonyjeve konzole ponuditi iskustvo igranja šire od dnevnog boravka.
Sljedeća generacija PlayStation konzola mogla bi idejno biti drugačija od svih dosadašnjih. Tako barem zvuči nedavna izjava predsjednika PlayStation ogranka, Hideakija Nishina, koji je objasnio kako u Sonyju žele odmaknuti PlayStation od imidža uređaja koji je namijenjen igranju u dnevnom boravku.
“Umjesto da naša konzola bude jednostavna alternativa računalima, za sljedeću generaciju PlayStationa cilj će nam biti dostaviti vrijednost koja je jedinstvena PlayStationu. To ne uključuje samo napredak u tehnološkom smislu, već i širenje načina korištenja konzole, omogućavanjem iskustva prirodnog korištenja izvan dnevne sobe.” – poručio je Nishino.
Za sada nije sasvim jasno kako to u Sonyju planiraju postići. Kružile su glasine da ćemo u budućnosti vidjeti novi prijenosni PlayStation uređaj. Neki isto tako vjeruju da bi Sony mogao “prepisati zadaću” od Nintenda te dostaviti hibridnu konzolu.
Doduše, trenutnoj situaciji Sony baš i nema puno prostora za manevriranje s različitim idejama. Komponente su skupe, a već se i od klasične kutije za igranje koja stoji pokraj TV-a očekuje da bi mogla koštati više od 1000 eura. Bilo kakav uređaj sa zasebnim ekranom samo bi povećao ionako papren iznos.
Izgledno je stoga da bi PlayStation 6 mogao nuditi igranje izvan dnevnog boravka s još jednim dodatkom u stilu PlayStation Portala. U Sonyju su se iznenadili interesom publike za tim uređajem te su mu naknadno dodali nove mogućnosti, poput streaminga pojedinih igara iz oblaka.
Tko zna – možda je upravo u tome rješenje Sonyjevih muka? Ako će PlayStation 6 biti preskup za većinu korisnika, možda im ponude opciju streaminga na jeftinijoj, prijenosnoj verziji konzole?

































































Marac Marko
29.06.2026 - 18:38Zapravo, povijest je ovdje dosta zanimljiva:
Nintendo Wii (2006.) revolucionizirao je igranje pokretima i prodao više od 100 milijuna konzola.
Nakon tog uspjeha Sony je 2010. izbacio PlayStation Move.
Microsoft je iste godine izbacio Kinect.
Teško je reći da je to bilo slučajno. Wii je pokazao da postoji ogromno tržište za takav način igranja, pa su konkurenti požurili ponuditi svoje verzije.
Isto vrijedi i danas sa Switchom.
Ako Sony zaista napravi hibridnu konzolu, mnogi će reći da je inspirirana Switchom. S druge strane, u tehnološkoj industriji nije neuobičajeno da se dobre ideje prošire. Primjera ima puno:
dva analogna sticka postali su standard,
online trgovine igara danas imaju svi,
pretplatničke usluge postoje na svim platformama,
SSD kao standard također.
Razlika je u tome tko je prvi i tko to napravi najbolje.
Kod mene Nintendo ima veliko priznanje jer je imao hrabrosti riskirati:
Wii nije bio najjači, ali je donio novi način igranja.
DS s dva ekrana bio je potpuno drugačiji.
Switch je spojio kućnu i prijenosnu konzolu u jedan uređaj.
Sony je često bio izvrstan u usavršavanju postojećih ideja, ali rjeđe je radio tako velike zaokrete.
Ako već naprave hibridni PlayStation, volio bih da donesu nešto svoje – primjerice dublju integraciju s DualSenseom, VR-om ili cloud tehnologijom – umjesto da naprave uređaj koji će ljudi odmah opisati kao “PlayStation Switch”.