Splinter Cell: Blacklist dev diary bavi se vizualnim detaljima
Scott Lee, umjetnički direktor Splinter Cell: Blacklista, odvojio je par minuta svog vremena da nam objasni nekoliko detalja o igrinom vizualnom dijelu.
Ubisoft je izbacio novi developer diary za nadolazeći Splinter Cell: Blacklist, koji se bavi igrinim vizualnim aspektom. Preciznije, igrin umjetnički direktor, Scott Lee, objašnjava nam tehničke detalje o vizualnom stilu te nam pripovijeda interesantnu pričicu o korištenju svjetla te sjene u igri. Kako ste zadovoljni igrinim vizualnim aspektom?
Kralj bizmisa
14.12.2012 - 19:57Bojim se da će ovaj Blacklist razočarati nas Splinter Cell fanove.Najbolji Splinter Cellovi su pandora tommorow i chaos theory!
Domco19
@Kralj bizmisa, 15.12.2012 - 10:21slazem se sa tobom,ali stvarno da je igra ostala ista opako bi bila zastarjela,moze se i ovo igrat u hardcore stealthu ak si bas ogroman SC fan kao ja 🙂
Kralj bizmisa
@Kralj bizmisa, 15.12.2012 - 17:25nisam ogroman ali da volim splinter cell jako puno 🙂 sjećam se kada sam trebao ujutro ići u školu a ja igrao na ps2 pandora tommorow baš onu jednu misiju na vlaku kada sam trebao snimiti onaj neki razgovor na mic pa ga nisam znao snimit i zakasnio sam u školu 😀 ahaha
Kralj bizmisa
14.12.2012 - 20:04I imam pitanje.Da li će ovo lijepo izgledati na konzolama?
Cole™
15.12.2012 - 00:02Pa sigurno neće biti AA i ostalih grafičkih opcija koje su standardne kod igara na PC platformi. Igra bi trebala malo lijepše izgledat nego li je to slučaj sa SC Convictionom na X360. Nekakva revolucija na trenutnim konzolama u smislu grafike je nemoguća.
Kralj bizmisa
@Cole™, 15.12.2012 - 17:26ok thx ma razmišljao sam si da li da si ovo kupim ili za ps3 ili pc tako da sam ovak pitam 🙂
PavleC
15.12.2012 - 08:01Sam izgleda mladje nego u Chaos Theory-u!
Kralj bizmisa
@PavleC, 15.12.2012 - 17:26da i glas mu više ne posuđuje michael ironside 🙁
BANANCO
15.12.2012 - 10:05Fina grafika 🙂