HCL.HR

Sony je u tri godine od PC igara zaradio (samo) 300 milijuna dolara

Zoran Žalac prije 3 sata   •   7 komentara


Bivši menadžer Sonyjeve strategije za PC otkrio je kako su Sonyjeve igre na PC platformi u tri godine uspjele zaraditi onoliko koliko danas košta razvoj visokobudžetne igre.

Nedavno smo čuli glasinu da Sony odustaje od lansiranja svojih single-player igara na PC platformi. Navodno je jedan od potencijalnih razloga za to slaba prodaja njihovih igara na PC-u, za što nema potvrde jer  nemamo ni točnu statistiku o toj prodaji. Međutim, sad je otkriven okvirni rezultat Sonyjevih igara na PC-u, barem za jedan period.

Prema podatku koji je u svom životopisu iznio bivši Sonyjev menadžer strategije za PC, Jerry Liu, Sony je u trogodišnjem razdoblju od 2021. do 2023. od prodaje igara za PC zaradio oko 300 milijuna američkih dolara. I tu ne govorimo o ukupnim prihodima, nego baš o zaradi.

U tom periodu Sony je na PC lansirao igre Horizon: Zero Dawn, Days Gone, Marvel Spider-Man & Miles Morales, God of War, Uncharted: Legacy of Thieves Collection, Returnal, Ratchet & Clank: Rift Apart, Sackboy: A Big Adventure i The Last of Us Part I. Sve su te igre na PC došle mjesecima ili godinama nakon lansiranja na PlayStation 4 i 5 konzolama.

E sad, tih 300 milijuna dolara zarade treba staviti u kontekst. Na prvu se ne čini kao malo novca, ali za Sonyjeve ambicije zapravo jest. Prije nekoliko godina je bilo otkriveno da razvoj Sonyjevih visokobudžetnih projekata košta više od 200 milijuna dolara po igri, a troškovi su, zajedno s cijenom rada, od tada drastično porasli.

S druge strane, neki će reći da je 300 milijuna dolara dobar rezultat s obzirom na okolnosti (kasniji dolazak Sonyjevih igara na PC). Za usporedbu, Epic Games Store je u 2025. od prodaje svih igara (više od 5000 komada) uspio uprihoditi tek 400 milijuna dolara.

Srećom po Sony, neke su im igre na PC-u ostvarile dobru prodaju. Helldivers 2 je bio istaknuta uspješnica, Stellar Blade se prodao bolje na PC-u nego na konzoli, a nedavno smo doznali kako je i Marathon 70% svoje prodaje ostvario na PC-u.

Komentari (7)

  • Spot pupa

    03.04.2026 - 14:19

    Po meni to nije loš rezultat jer gledam pc prodaju kao dodatnu zaradu. Prodaja na Psu bi trebala biti glavna.
    S druge strane ne razumijem pohlepu većine tvrtki tako da neznam iskreno šta je ispravno.

  • Motor City Bengals

    03.04.2026 - 14:35

    Sony, to vise nitko ne igra. Na toj konzoli ljudi igraju mp fps/battleroyal, sportske, hoyoverse i jos neke mp ili f2p naslove. Sony kao izdavac tu nema sto traziti ni raditi!

    • Bubimir666

      @Motor City Bengals, 03.04.2026 - 15:01

      Lol

    • Lucky87

      @Motor City Bengals, 03.04.2026 - 15:46

      Šta ti lupaš jebote 😂

  • kreos911

    03.04.2026 - 14:48

    Nemoš prodavat konzolu za tisuću eura i radit portove za pc. Nema ekonomske računice.

  • GogicM99

    03.04.2026 - 15:21

    Obustava PC portova nema veze sa prodajom i zaradom nego prvenstveno jer Sh!t Box planira omoguciti pokretanje Steam igara na iducoj konzoli. Krajnji gubitnici ce biti PC igrači koji ne posjeduju konzole a krivac Microsoft koji ne pusti propali projekat niz vodu.

  • marko1106

    03.04.2026 - 17:10

    Stvar je u tome koliko je tu igara nabrojanih a možda na 3 su ostvarili 300 milijuna.Ostale su možda i flopale ali bez pravih informacija ne možemo znati

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici
PRIJAVI SE ili REGISTRIRAJ i ostavi svoj komentar!

Privacy Preference Center

Close your account?

Your account will be closed and all data will be permanently deleted and cannot be recovered. Are you sure?