Mislim da je bespotrebno tražiti tragove - novog COD-a će biti, a tko ga radi je ionako manje bitno
Nego, završio sinoć kampanju - prijašnji dojmovi su se protegli do kraja igre, finale vrlo epsko, dosta dobro "izrežirano" ... da je ovo film platio bih 30kn nekoliko puta za redom da ga gledam u kinu. Zbilja GG posao na tom polju, a tvorcima COD-a i Activisionu kao izdavaču se može reći svašta, ali im se ne može reći da rade loše, pa čak ni prosječne kampanje. Zbilja - svaka kampanja u COD-u je 5-10h čiste uživancije. Deset min lude destrukcije, pa napeti stealth, pa srceparajući momenti, pa eksplozije, još eksplozija, svemir, morsko dno, kopno zrak. Call of Duty ljudi moji.
Grafika je naravno smeće, ali nisam ništa ni očekivao. Meni je samo drago da sam ju gurao sa stabilnim FPS-om u pristojnim detaljima, a to je zapravo ono što bi COD trebao biti - igra za mase. Vatra je, primijetih i ja, dno dna. Ne znam, oni početni FPS-ovi su imali tek nešto slabiju vatru od ovoga... vatra je baš u razini PS ere, i to Twisted Metala 4 i arene u kojoj je Axel glavni boss.
Ne znam je li to do mene ili do novog miša na kojega se tek privikavam, ali ciljanje mi je nekako bilo otežano... jednostavno nisam radio toliko smrtonosnih pogodaka, ali tu je prijateljski AI uglavnom pružio ruku. Osim kad nije. Što se znalo događati i previše puta. Onako ležim mrtav i gledam zadnje trenutke i TEK TAD meci ubiju mog kletog dušmana. To je išlo na živce, no više je na živce išla misija kad moraš nositi Rileya, i to ga podizati s glupim PRESS AND HOLD F, isto ga tako spuštati, u isto vrijeme izbjegavati metke i granate, pucati, klečati, ležati... previše toga za glupu đukelu koja se mogla nositi i ispod ruke (zamisli tu epičnost, pas ispod ruke, u drugoj strojnica - RAMBO BRATE).
U konačnici zadovoljan, još jedan solidan COD - 78/100