Ja to radije gledam od projekta do projekta jer svaki ima svoju računicu. Nitko ne ulaže x milijuna nečega bez jasne projekcije o dobiti. a TOR danas donosi prilično lijepe novce EA-u, inače ne bi dalje ulagali u njega (iako sigurno ne prema inicijalnim projekcijama). Doduše, mogao se fokus produkcije usmjeriti na neke druge stvari, a ne toliko na storytelling koji je fakat vrhunski za jedan MMO, dok drugi elementi igre blago rečeno dosta kaskaju.
Da ne idem van teme - kao što rekoh prije, Inquisition ima previše svega, a tu se nekako izgubio šarm ranijih nastavka. Sporedni questovi su sada uglavnom checklista za odrađivanje, umjesto nečega čega se kasnije sjećaš. Bio bi puno zadovoljniji s nezz, 30 sati gameplaya, al' da je to mnogo konkretnije. Ovako utučeš 70 i zaboraviš na igru u roku odmah.
I još jedna stvar - ne znam jel to samo moj dojam il' nešto, al' nekako sam primijetio da mi je sama karakterizacija likova onako dosta meh. U Originsu primjerice mi je bila velika dilema koga povesti sa sobom jer su onako bili svi full zanimljivi za slušati, jake karizme, dosljedni svojim načelima i to. Sada mi je onako svejedno - jedino mi se Cassandra nekako ističe, svi su ostali nekako dosadni, čak i Varric.