HCL.HR

Dragon Age: Inquisition

  • 154 Odgovora
  • 39887 Hitova
Odg: Dragon Age: Inquisition
« Odgovori #15 : 12. Lipanj, 2013., 14:38 »
Čovječe, koje emocionalno putovanje s tim smajlićima. Prvo si sretan, pa kad skužiš da ti igra ne valja plače ti se. Kada si se nakon godinu dana osvrnuo, sve ti je to bilo smiješno i sada ti je opet dobra.

Ja osobno nemam neki hype za ovo, daleko više volim Wičera, no mogao bih odigrati serijal jednog dana.
“The optimist thinks this is the best of all possible worlds. The pessimist fears it is true.” - Robert Oppenheimer

*

Me666

  • ******
  • 5556
  • Snaketicus Murphy Jr.
Odg: Dragon Age: Inquisition
« Odgovori #16 : 20. Srpanj, 2013., 16:24 »
http://www.hcl.hr/vijesti-dragon-age-inquisition-dolazi-s-novim-sustavom-dijaloga-8956-27.html

Novi sistem dijaloga, nešto za što ja kažem - napokon... običnom razgovaranju će itekako koristiti ova dubina

Nego, fascinira me raspon platformi za koje igra izlazi - i current i next gen konzole. Neznam što da mislim o tome što EA tako "duboko" u životu next-gen platformi (godina dana) i dalje namjerava podupirati last-gen s AAA naslovima.

Odg: Dragon Age: Inquisition
« Odgovori #17 : 20. Srpanj, 2013., 16:34 »
Razumijem da neki nisu bili zadovoljni sa sustavom dijaloga u dvojci jer je losija kopija onoga iz Mass Effecta, ali u jedinici je bio odlican. Tocno si znao sto ces reci i vecinom si imao vise od samo tri ponudene opcije.

Uglavnom, tko ce docekati jesen 2014.? :wildboy:

*

Wyzard

  • Administrator
  • *******
  • 16146
    • HCL.hr
Odg: Dragon Age: Inquisition
« Odgovori #18 : 21. Srpanj, 2013., 11:50 »
U jedinici je bilo malo smor čitati sve to prije nego bi odgovorio. I onda lik uopće ne bi rekao to što si izabrao.

Ali da, bilo bi mi mnogo draže da se vrate na takav model nego da furaju ME kotač ponovo.

*

black_out

  • ******
  • 4118
  • #IgračVrata
Odg: Dragon Age: Inquisition
« Odgovori #19 : 21. Srpanj, 2013., 12:11 »
U jedinici je bilo malo smor čitati sve to prije nego bi odgovorio.

Red teksta, stvarno užasan smor.

Citat:
I onda lik uopće ne bi rekao to što si izabrao.

Da, bilo bi puno bolje da je opet ponovio sve što si maloprije pročitao.
hardcore gamer | rapist | nerd | cis scum | misogynist |

*

Wyzard

  • Administrator
  • *******
  • 16146
    • HCL.hr
Odg: Dragon Age: Inquisition
« Odgovori #20 : 21. Srpanj, 2013., 12:41 »
Ja ih pamtim kao duže od jednog reda. Zato bi i bilo efektnije da lik nije nijem čitavo vrijeme. Plus, šta nije da je u svakom dijalogu bilo po pet izbora ili tako nešto? To je pet redova teksta. Nije ni čudo što je igra trajala 60-ak sati :hiha:

*

Deadwalker

  • *****
  • 2495
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: Dragon Age: Inquisition
« Odgovori #21 : 21. Srpanj, 2013., 13:42 »
Meni taj ME kotač uopće nije nešto specijalno smetao - više mi je išao na živce sadržaj razgovora te odlučivanje koje u praksi nije postojalo. Neke srede taj dio.
The greatest teacher, failure is.

*

Me666

  • ******
  • 5556
  • Snaketicus Murphy Jr.
Odg: Dragon Age: Inquisition
« Odgovori #22 : 06. Kolovoz, 2013., 18:31 »


Epic

ako barem 50% ove atmosfere bude u igri ja zadovoljan

Odg: Dragon Age: Inquisition
« Odgovori #23 : 06. Kolovoz, 2013., 19:19 »
Vidim da ce Cassandra biti jedan od glavnih likova, kao i da ce se Varric vratiti. Jedino mi nije jasno zasto inzistiraju na toj kratkoj kosi, umjesto da ju naprave kao u Dawn Of The Seeker :solidus:

Uglavnom, BioWare tvrdi da je slusao kritike igraca tako da imam jaaakooo velika ocekivanja od ovoga :clap:

*

Wyzard

  • Administrator
  • *******
  • 16146
    • HCL.hr
Odg: Dragon Age: Inquisition
« Odgovori #24 : 07. Kolovoz, 2013., 10:32 »
atmosfera s cover naslovnice :hiha:

Volio bi da ovoga pusta stave čitav svijet a ne samo Ferelden; prvenstveno da se mogu posjetit Orlais i Antiva. Vidjet ćemo...

*

PavleC

  • *
  • 136

Odg: Dragon Age: Inquisition
« Odgovori #26 : 07. Kolovoz, 2013., 16:30 »
Ovo ce biti preeeee dobro :clap:=D>:D

*

Deadwalker

  • *****
  • 2495
  • All the pieces matter
    • HCL
Odg: Dragon Age: Inquisition
« Odgovori #27 : 08. Kolovoz, 2013., 17:00 »
atmosfera s cover naslovnice :hiha:

Volio bi da ovoga pusta stave čitav svijet a ne samo Ferelden; prvenstveno da se mogu posjetit Orlais i Antiva. Vidjet ćemo...

Citat:
EXPLORATION
• Going from Eastern Ferelden to Western Orlais.

Al da, ako je vjerovati onome što piše Gameinformer,  obećava ovo dosta. Vidim da su uvažili  većinu kritika na račun dvojke tako da bi ovo mogao biti novi početak za serijal.
Zanimljivo je kako open-world koncept postaje neizostavna stvar sljedeće generacije RPG-eva - u biti, ne samo u slučaju tog žanra, nego i kod mnogih drugih. Primjerice, gotovo sve nadolazeće Ubisoftove igre (izuzev Splinter Cella) naginju prema otvorenom gameplayu. Nadam se samo da on neće biti sam sebi svrha, nego da će na adekvatan način obogatiti žanr i pojačati imerzivnost.
« Zadnja izmjena: 08. Kolovoz, 2013., 17:02 Deadwalker »
The greatest teacher, failure is.

*

Me666

  • ******
  • 5556
  • Snaketicus Murphy Jr.
Odg: Dragon Age: Inquisition
« Odgovori #28 : 08. Kolovoz, 2013., 20:22 »
Nadam se da će se open world sklupčati u mraku i crknuti :hiha2:

Jedini razlog radi kojega bih mogao hejtati DA3 u startu

Odg: Dragon Age: Inquisition
« Odgovori #29 : 12. Rujan, 2013., 19:16 »

 

Sitemap 1 2 3 4 5 6 7 8 9