Na rubu sam odustajanja od Greedfalla.
Probaj preskočiti side questove, ima ih koš i još i ganjaj glavnu misiju. Za čas odlutaš sa glavne misije.
Inače igram ovakve igre opsesivno-kompulzivno, bez kraja i konca paaaaa znaš ono, najdraže mi je kada su sve main i side misije očišćene, kada imam apsolutno svu opremu, komponente, atribute...
Ovo je prvi novi RPG IP od Elexa i Horizon Zero Dawna iz 2017. koji napokon opravdava u punom smislu riječi ono slovo R iz kratice žanra. Trenutno sam na nekih 50-ak sati, a još uvijek jedva čekam zaigrati dalje
Prošao sam fazu građenja ekonomije u vidu sakupljanja svega i svačega. Trenutno sam prilično moćan i nemam potrebu za daljnjim nadograđivanjem lika zato sam se posvetio zadacima. Nakon toliko sati, bilo bi lijepo privesti Greedfall kraju. Priča se fino razgranala. Znam štošta. Nevjerojatno, ali autori me još uvijek uspijevaju iznenaditi fabulom. Oduševilo me što je tim Spiders napravio nevjerojatno ambicioznu igru koja može bez problema stati rame uz rame sa najvećim RPG naslovima današnjice. Ne govorim o postignućima koje definiraju žanr, ali opet, ogromna većina implementiranih mehanika funkcionira savršeno! Recimo zamjena odjeće kada si u određenom dijelu kojeg kontrolira neka frakcija omogućava stelth pristup, stealth eliminacije, uporaba cijele hrpe kontrola preko tactical izbornika, odličan crafting,sistem trgovine, putovanja, kontrolnih točaka, navigacije, izmjena dana i noći, ovisnost između doba dana i zadatka. Sve čega se dotakneš ima neke opcije štelanja. Nirvana za svakog pravog old-style RPG obožavatelja.
Facijalne animacije su, pa,
Ebat ga. Ne može sve biti savršeno. Odmah u startu je bilo jasno kako se ovdje ne radi o visokobudžetnom AAA naslovu po kojem može pimplati 300 ljudi 24 sata dnevno stoga smo znali što možemo očekivati. Grafički stil igre mi se izuzetno dopada. Očekivao sam daleko više problema po tom pitanju, a na kraju, tu i tamo koje zapinjanje i do sada niti jedan jedini ozbiljni ispad. Jedino mi nedostaje photo mod. Ima tu dosta materijala za slikanje :) Bez obzira na nedostatke, Greedfall mi je je pravo iznenađenje i osvježenje ove godine. Glavni konkurent je bio Borderlands 3 ali upravo taj broj 3 me j*eno odbija. Varijacija na temu, treći puta. Em, ne za 550kn. Kad bude na žestokom popustu, a i onda ću razmisliti. Code Vein mi je izgledniji za nabavu :) Doduše, treba imati želudac za Bandai Namco...
Razgovori do unedogled
.
Ima jako puno dijaloga, slažem se. Nisam još počeo skipati dijaloge sa glavnim likovima ali recimo razgovore sa trgovcima odavno preskačem. Kada malo razmislim, ovaj RPG JAKO nalikuje table-top igrama što će ga reći, nekima bi mogao biti vrlo dosadan.
Iskreno, uživam u svakom dijalogu, svakoj riješenoj intrigi (a ima ih cijela hrpa ako ne pratiš isključivo main story) i svakom novom dijelu priče kojeg otkrijem. Ne mogu vjerovati da je ovo napravio tim od svega tridesetak ljudi.
Svijet je isprazan, a razlicitih protivnika ima na prste jedne ruke.
Volim gurnuti nos u svaku rupu, otvoriti svaku škrinju, naći baš svaki skriveni kutak. Ima dosta reckliranja, ali opet, dovoljno različitosti za daljnje istraživanje. Recimo palače, sve su istog tlocrta. Ona u Hikmetu ima nekih skrivenih soba koje su u drugim palačama nedostupne i obratno; nekih soba u Hikmetu nema. Možda više zamjeram nemogućnost skakanja i postojanje cijele hrpe nepotrebnih nevidljivih zidova. Provlačenja kroz uske prolaze u stijenama (uvjetovano atributom intuicije, čini mi se), hodanje po dasci (isto uvjetovano intuicijom), otkrivanje novih prolaza u drugom posjetu istoj lokaciji, močvare, slapovi, brda i doline, bujna vegetacija, brodovi, luke, gradovi sela, sela starosjedioca, na kraju sami starosjedioci, rudnici, pećine, ruševine, skrivena svetišta sa skill pointovima sve mi to nikako ne spada u "isprazan" svijet osim ako igrač nema baš nikakvu želju istraživati svoju okolinu.
Neprijatelji? Probati ću se prisjetiti: tri-četiri vrste "vukova", pet-šet vrsta hm.. "guštera", nekoliko vrsta šišmiša, nekoliko vrsta stelth-ukopavajućih čudovišta, nekoliko vrsta ala krokodil čudovišta, nekoliko tipova otrovnih recimo iguana, pa lisice, fazani (ne spominjem ih bez veze), interesantni minibossevi. Razbojnici su malo tupasti ali isto ih ima nekoliko tipova. Si probao borbu u areni? Kada imaš prave atribute i pravo oružje, Piece of Cake. Čak i na ultra težini :) Potamburaš ih po brzom postupku :) Evo to mi je malo žao što arenu nisu napravili izazovnijom, možda čak više kao after-story content.
ne mogu odabrati igrati kao totalni badass, ili pozitivac
Nakon levela 15 posve je svejedno kako igraš jer udarci su (kada svladaš mehaniku) više-manje one-shot-kill. Barem kod mene. Imam nekoliko legendarnih oružja sa opakim damage counterom (craftao sam sve upgrejde na ljubičasto), imam najjači karabin u igri (barem za sada) i skoro svu legendarnu opremu (nemam jedino legendarni plašt ilitiga cape ). Realan problem kod opreme predstavlja balans. Atributi diktiraju što možeš equipati pa se često dogodi kratki spoj na relaciji bolje oružje/oprema-potrebni atributi. Neznam koliko ću daleko dogurati sa levelima čak ne znam niti koliko ih ima, ali realno, već sada (l26) nisam naletio na neprijatelja kojeg ne mogu ekspresno poslati na drugi svijet...Trenutno sam kako rekoh, level 26 i za sada sam jednom mijenjao klasu. Prvo sam bio mag (naravno), sada sam warrior. Igra dopušta reset svih atributa. Dobiješ kristal kada ubiješ čuvare područja, recimo jedan si dobio prije nego si došao na otok, u bitci sa zatočenim čuvarom. Neću spojlati dalje.
uopce nemam osjecaj da donosim neke odluke
Upravo sam prošao jedan dio koji je očito vezan uz trofeje ( skopčao sam njuškajući po trofejima da je moguće odabrati drugačije ). Mogao sam dakle drugačije postupiti što bi značilo, drugačiji balans prijatelja i neprijatelja. Mislim da imam save prije ove važne odluke pa ću valjda uspjeti dobiti ostale trofeje. Koliko sam shvatio, kada si u dobrim odnosima sa kompanjonima/frakcijama, dobiješ nove opcije dijaloga i dodatne crafting/ability bodove. Trenutno, nisam u dobrom odnosima sa Siorom, Aphrom, Nautsima i Bridge Aliancom. Ostao mi je kompletni Hikmet za odraditi kao i kompletna Aphrina priča te dio Petrusove priče (majka kardinalka). Mislim da sam otkrio pozamašan dio mape ali nemam osjećaj da se priča približila kraju. Vidjeti ćemo.