Ja čak ne bi da uvode karma sustav budući da je i on crno-bijela prezentacija odluka i posljedica istih. Nezz, trebali bi developeri po uzoru na CDPR odbaciti takve stvari i jednostavno ostaviti igraču da sam razmišlja o tome što je dobro, a što nije. Znači napraviti svijet u kojem svaka odluka vuče sa sobom nekakve posljedice (to dobro prezentirati igraču), no tumačenje tih odluka i posljedica ostaviti na igraču, bez nekih skala, bodova, odnosno bilo kakvog vrednovanja by developer.