komentira se samo taj mehanički dio Soulsa koji je bolji (ok, ukusi) i između ostalog koji je poslužio kao inspiracija za Witcher 2 borbu.
Dokaz za ovo? Mislim za inspiraciju?
Jer ovo što je blekaut linkao ne govori ništa o ikakvoj mehanici. Što je lik rekao, da po uzoru na Soulse nemaju auto-scaling neprijatelja? To nije inspiracija mehaničkog dijela po meni. Samo im je bilo prigodno da tada spomenu Demon Souls koji je niotkud kao darkhorse pokupio neke GOTY nagrade. A i Witcher je bio "darkhorse" prije dvojke.
Istu je šemu uspoređivanja sa Soulsima Gop prenio i na Lords of the Fallen, dok se CD Projekt sad ogradio i izjavio kako je Witcher 3 bliži Batman Arkahamu negoli Demons Soulsu te da nemaju ambicije vući inspiraciju iz Soulsa. Zašto? Zato što su se u toj "inspiriranoj" dvojci igrali s težinom pa je igra ispala nebalansirana. Mogao si doslovno na samom početku nabasati pred zmaja i prije nego si znao kontrole poginio bi bez blage šta te snašlo. Kad su im ljudi to zamjerili onda su takve stvari morali krpati i dodavati zasebni tutorial. Sad takvo što žele izbjeći pa im "inspiracija" Soulsima više ne paše.
Uglavnom, ne sjećam se da je ikad inspiracija spominjana u kontekstu mehanike borbe.